來源:互聯網
職業資訊
武器專精:匕首、扇
是否可作為主角職業:是
職業定位:專職的團隊屬性增益(Buff)提供者,能為隊友提升攻擊、防禦、閃避等多種屬性。
舞娘職業角色
以下角色初始或可轉職為“舞娘”職業:席亞莎、古德恩 (官方已確認新角色)、普裡姆蘿潔 (初代主角之一)
主角選擇舞娘
職業特點
主動技能:
擁有一系列單體增益舞蹈,如 “舞獅” (提升物攻)、“孔雀支架” (提升雷攻)、“豪豬踩踏” (提升雷防)、“科尼騙局” (提升閃避) 等,持續時間通常為2回合。
具備冰屬性三連扇攻擊的“三重弧線”。
被動技能:
增益效果的持續時間增加1回合。
戰鬥開始時恢復1點BP,能更快啟動增益迴圈。
戰鬥結束時獲得額外JP。
強度評級
在前期職業強度分析中,舞娘被歸類為 T2級(功能或機制保守職業)。
優勢:是唯一的專職團隊Buff手,能顯著提升核心輸出的傷害或團隊生存。
被動技能都非常實用,能強化Buff、加速啟動並輔助成長。
劣勢:主動技能組較為保守,缺乏創新;未充分利用“前後排站位”機制進行聯動(如為後排提供特殊增益等)。
在開荒期,其帶來的直接提升不如輸出職業直觀。
開局建議
不推薦作為開局首選,舞娘是一個錦上添花而非雪中送炭的職業。
更適合在遊戲中期,當隊伍擁有成型的核心輸出手後,轉職一名舞娘來將其傷害或生存能力推向極致。

