美麗新世界 117 羅馬治世 卡片對生產力與勞動力影響詳解

23 11 月

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作者:xx博麗靈夢xx

來源:紀元117吧

首先所有建築這代都新增了很多標籤詞條,幾乎大多生產建築同時存在不同詞條,比如基礎詞條 ‘’廚房‘’ ‘’養殖場‘’‘’住所‘’,高級詞條 ‘’XX生產鏈‘’,卡片強度被限定的很死但是數值管夠。

既然卡片採用了標籤來影響建築的方式,所以理論上淘金場其實應該受到2張生產力加成的紫卡影響:一個里拉琴生產鏈紫卡和一個項鍊生產鏈紫卡,分別都提供35%加成,但是實測實際上淘金場怎麼都吃不到里拉琴卡片的加成,只能吃項鍊生產加成卡,不清楚是開發人員遺漏造成的BUG,還是開發人員故意為之讓一個生產鏈的某個建築不能同時吃複合生產鏈加成卡,把每個建築限定成了只吃1張(排除微觀宇宙),如果是僅限定吃一張卡加成

那麼結論是:

幾乎每個生產鏈和每個基礎生產建築都有一張對應的卡增加生產力卡(紫藍綠)和一張減少維護和減少勞動力需求的卡,卡片基本是10%到35%生產力加成,勞動力打折幅度在25%-50%

少數生產鏈有金卡但是意義都不大,僅有一張金色全域加成的微觀宇宙很強力全域35%生產力和10%勞動力打折,也就是疊滿了幾乎所有生產鏈都可以做到至少50%+的勞動力打折和45%-70%生產力加成,加上科技給的總督府虛空勞力,把專門生產鏈的基礎資源全部遷出造物資島供應首都做最終精加工是可行的

而且這代居民消費能力沒1800資本家老爺們那麼糟踐東西,也沒有把咖啡當水喝的習慣,不管高級還是低級產品消耗都很低

僅有一個資源產量極低“金”,4分鐘一輪的金需要8個淘金場才能滿足一個30秒生產線,有金且有河槽多的島難求,而且有兩個高級生產鏈都需求,但是這裡有另外一張有意義的金卡“鍍金之觸”10輪礦山生產白嫖1金可以用,山脈槽這代管夠拉丁姆山脈除了建材滿足了後幾乎無用,找個山脈槽多又集中的島,從遠處山脈拉水過來,儘量讓鍍金之觸覆蓋更多山脈槽,再插上各種武器生產鏈和礦山加速卡全力挖鐵,速率堆上去產金效率比河金高太多,鐵可以直接丟也可以做武器拉去傾銷,甚至可以把這島直接信阿瑞斯爆鋪1級2級民房做軍力島產量還能更進一步提升


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