來源:互聯網
控制
模式類型:核心
對局時間:1分30秒
分數限制:2
組隊人數:1-6
輪流攻防目的地區域,每回合有有限重生次數
統治
模式類型:核心&硬派
對局時間:無限制
分數限制:200
組隊人數:1-6
佔領並防守目標點為團隊得分
面對面混戰
模式類型:核心&硬派
對局時間:可變
分數限制:可變
組隊人數:1-6
小型地圖6v6復活模式混戰,禁用連續得分獎勵。包含統治、團隊死鬥、擊殺指令和確認擊殺模式
自由混戰
模式類型:核心&硬派
對局時間:10分鐘
分數限制:30
組隊人數:1
消滅敵人得分,率先達到分數限制獲勝
據點戰
模式類型:核心&硬派
對局時間:5分鐘
分數限制:250
組隊人數:1-6
佔領並守住據點區域為團隊得分
確認擊殺
模式類型:核心&硬派
對局時間:10分鐘
分數限制:75
組隊人數:1-6
回收狗牌為團隊得分並阻止敵方得分
擊殺指令
模式類型:核心&硬派
對局時間:10分鐘
分數限制:150
組隊人數:1-6
消滅敵方高價值目標同時保護己方高價值目標。高價值目標擊殺為團隊提供額外分數
超載
模式類型:核心&硬派
對局時間:可變
分數限制:可變
組隊人數:1-6
將裝置帶至敵方區域進行破壞
搜索摧毀
模式類型:核心&硬派
對局時間:每回合2分鐘
分數限制:6
組隊人數:1-6
隊伍輪流安裝與拆除炸彈,無重生
團隊死鬥
模式類型:核心&硬派
對局時間:10分鐘
分數限制:100
組隊人數:1-6
消滅敵方玩家為團隊得分
槍戰
模式類型:特殊模式
對局時間:40秒
分數限制:6
組隊人數:1-2
使用預設職業消滅所有敵人獲勝,無重生
衝突戰
模式類型:特殊模式
對局時間:可變
分數限制:可變
組隊人數:1-20
兩支20人隊伍爭奪目標並得分











