桌寵大亂鬥 新手入門指南

19 11 月

廣告

作者:Wioud

來源:遊民星空

主要介面介紹

設置

設置入口在主系統功能表下方的標籤按鈕處,第二行從左往右數第二個按鈕。

設置介面可以調整遊戲的主要設置,最重要的便是設置右下角的語言設置。

玩家第一次進入遊戲默認為英文設置,因此第一次進入遊戲首先應該進入設置,將右下角的語言改為中文。

主系統介面

最右側的視窗是遊戲的主要介面,可以看到底部有兩行可互動的標籤。

點擊對應標籤可切換到相應的功能頁面,點擊右下角的綠色按鍵可保存遊戲。

※無法選擇保存多個存檔。

家園介面

主系統介面左邊便是您的家園介面,下面是家園介面的介紹,而系統機制可前往後續頁數家園的機制介紹查看。

您的機仔會在家園自己活動,通過道具欄上面的搖杆可左右拖動視角。

同時所獲得的道具會存放在底部道具欄裡,道具欄最多顯示六個道具,超出需要點擊道具欄兩側的箭頭拖動查看。

您可以滑鼠點擊家園裡移動的機仔查看資訊,當機仔饑餓時可以滑鼠按住道具欄的食物然後拖動到對應機仔的位置餵食。

戰鬥介面

想要進入戰鬥,您需要拖動在家園互動的BIT到左側關卡地圖,想要進入哪個關卡就拖動到哪個關卡。

此時BIT會進入相應關卡開始戰鬥,地圖介面也會轉化為戰鬥頁面。

下方的黃色進度條對應地圖的闖關進度,條滿代表角色闖關成功並開啟最後的寶箱獎勵。

如果角色中途死亡也會獲得已拿到的金幣和道具資源,但角色死亡代表闖關失敗,想獲得最後獎勵需要重頭再來。

視窗左上角顯示的是當前闖關地圖的名稱,右上角代表當前關卡自動迴圈闖關的次數,可見此時數位為零,玩家可以手動調整此處的數位,最大為10。

※當角色戰鬥時,玩家可以手動按住角色把它拖動出來,這會強制結束當前戰鬥,如沒有這個意願請儘量不要點擊戰鬥中的角色,容易誤觸導致戰鬥強制結束。

晶片介面

自動

最左側的晶片頁面一共有三個可互動的選項。

首先是左上角的【AUTO】代表自動的意思,啟動時為綠色,取消時為灰色。

啟動自動時,戰鬥途中系統將自動判定可用的戰鬥晶片並釋放,手動狀態則需要玩家主動選擇可使用的戰鬥晶片。

抽取

自動按鍵下方有五個晶片圖示,代表當前可立刻使用的晶片。

系統會隨機從晶片庫裡抽取五個晶片放到這裡,如果發現沒有自己想要的晶片,可點擊左下角的【抽取按鍵】重新抽。

晶片上限

戰鬥晶片最多可以儲存30個,同時單個類型的戰鬥晶片也有儲存上限。

隨時隨用反而是戰鬥晶片最好的用法。

各系統說明

以下是主功能表的主要系統說明。

BIT

BIT是您開局選擇的主角稱呼,是唯一可以參與戰鬥的角色。

在系統介面可以看到這個角色當前的等級,生命值與下一級剩餘的XP數量。

等級越高代表生命和戰鬥力越高,完成關卡可獲得對應經驗值,通過不斷的戰鬥培養您的BIT吧!

商店

點擊主菜單下方的綠色購物車按鍵可切換到商店頁面。

您可以花費遊戲的主要貨幣在商店購買大多數商品。

商品分為以下幾個種類:

機飯:餵食機仔所需的食物,當機仔有需求時會有對應食物的圖示出現,在商店購買對應機飯餵食即可。

工具:內含玩家常用的工具類商品,如生產金幣和生命值的程式,扭蛋所需的代幣和增加家園機仔上限與分解機仔的工具。

託管:主要是實現家園全自動化的工具,購買這些道具放置到家園可為您完成對應工作。

玩具:玩具可以提供晶片方面的加成。

裝飾:可放置在家園的裝飾傢俱,如沙發等,不提供額外加成,主要是美觀。

地板:和裝飾同理,主要提供美觀。

但有些商品不僅需要您花費貨幣,還需要對應數量的道具才能購買。

將滑鼠指標移動到對應商品可查看所需的道具。

扭蛋

扭蛋需要投入代幣才能觸發,而代幣則需要商店的工具頁面購買。

每一個小時只能購買一個代幣,成功啟動扭蛋時可固定獲得一個蛋,隨機生成對應機仔。

程式箱

家園可放置的機仔有限,可將暫時用不到的機仔放到程式箱裡儲存起來。

把未孵化的蛋放到程式箱也可以説明孵化。

挑戰

點擊左下角的獎盃可查看本作的所有挑戰,挑戰目前沒有完成獎勵。

因此優先順序可以放到後面部分,同時玩家正常遊玩已經可以解鎖許多挑戰,後期前無需過去追求這些挑戰。

郵件

詳情頁可見頂部有三個按鈕,從左往右依次是【郵件】、【可接取任務】、【已完成任務】。

郵件可以看到系統給的提示,同時接取郵件可獲得部分獎勵。

而完成任務是玩家前期獲得大量固定資源的主要途徑,這兩個功能在前期都無比重要,

晶片目錄

晶片目錄可以看到當前已經解鎖的機仔和對應的戰鬥晶片。

點擊機仔進入詳情頁可以看到戰鬥晶片的大致效果,可以從右上角看到自己當前的收集進度。

戰鬥

本作的戰鬥是純自動戰鬥,在戰鬥途中會觸發一些限時事件。

玩家通常面臨一些二選一的難題,如果計時條結束但玩家並未選擇,系統會隨機挑選一個選項。

同時戰鬥時,心臟程式蛋這類資源型機仔可以為角色提供回血效果。

注意著點非常重要,戰鬥角色自身基本無法恢復生命值,幾乎只靠心臟程式蛋。

而且心臟程式蛋沒有數量限制,玩家可以在家園同時放置1-3個心臟程式蛋,不間斷為角色恢復血量。

除了資源型機仔,戰鬥型機仔會不斷地製作戰鬥晶片,可以理解為一次性的技能。

角色戰鬥時會消耗戰鬥晶片釋放對應技能,因此家園的機仔搭配是非常重要的事情。

家園

家園是機仔的唯一活動地點,玩家可以在家園放置數量限制內的機仔,不斷創造收益。

機仔主要分為三種。

資源型機仔

資源型機仔的作用是為玩家創造生命值、金錢等資源收益。

對前期來說是非常重要的機仔類型,前期推薦大量放置恢復生命值的機仔,可以為戰鬥提供很大增益。

戰鬥型機仔

種類最多的機仔,每一個戰鬥型機仔都綁定一個戰鬥晶片。

戰鬥型機仔需要定期餵食機食,可從商城直接購買。

輔助型機仔

無法直接參與資源生產和戰鬥的機仔,主要輔助資源型機仔和戰鬥型機仔。

是讓家園全自動化的重要零件。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。