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如果不知道賣什麼,可以賣【中和劑】、【藥品】(如治癒軟膏、補給瓶)、【食品】(如噗尼果凍),銷量都不錯,能帶點高價特性更好。
所有配置在貨架上的商品可以理解為是樣品,其標價為單件商品的出售價格。在開始營業後,赫爾芬人民購買的商品並不是消耗背包裡的儲備,而是我們勤勞的妖精不知道從哪裡進貨來的(進貨甚至不花錢,純純的電錶倒轉,很難想像為什麼劇情裡的莉雅絲整天開支拮据的樣子)。雖然說是樣品,但是,每次營業後,成功售出的商品會從貨架上消失(貌似沒見過商品賣不出去的情況),如果是售賣調比較重要的調和品,記得複製一份留著(在雜貨鋪裡找波克就可以複製,不用專門跑回煉金工房)。
上架商品時,如果一行裡有至少一個天賦顏色連接,那麼該行所有商品的售價會提升為 1.2 倍。
在【查看店鋪 – 行情】中,可以查看當前赫爾芬的商品需求,售賣對應種類的商品時,其出售量會有提升(但是本來店鋪經營就是穩賺不賠的,出售量的波動只會小幅影響單次營業的利潤,感覺不是特別需要關注)。
在【查看店鋪 – 差事】中,可以查看出售哪些商品可以獲取經驗,提升店鋪等級。部分商品售出後,對應的商店還會上架新商品。推薦優先將店鋪提升至 34 級,把升級獎勵拿完。
隨著店鋪等級的提升,會解鎖新的貨櫃,最多 4 個。
隨著店鋪等級的提升,會解鎖新的店鋪裝飾,通過更換佈置可以更換不同的裝飾,這些裝飾會影響特定類型的商品的售價,在出售商品類型固定時,可以將裝飾更換為同一類型的加成來最大化收益(不過和行情同理,不影響盈虧,感覺不如當外觀黨)。
配置的妖精的五維會影響各大類商品的消費趨勢(換言之就是影響銷量),不過依舊同理,不影響盈虧的情況下,還是建議優先把帶有特殊特性的妖精的等級拉滿。
