逃離鴨科夫 (Escape from Duckov) 最好改槍方法介紹

7 11 月

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來源:互聯網

MCX Spare

步槍中MCX Spare感覺是最強的,因為可以純腰射改法。

就是這三個紫色配件腰射握把、腰射槍托、鐳射校準,就是也加腰射的。

會得到一個六點幾的腰射散步,槍口的話就選擇這個均衡B。

因為均衡A它是減的厚度力小一點,但是會加射程,垂直的話它是只減垂直。

感覺Spare是有一定的水平在裡邊,然後空彈夾和一個普通的瞄具就可以了。

實戰表現中機會是指哪打哪,跑著打、走著打、都很準。

M14

M14因為只有兩個配件槽,而且只能裝一個腰射握把,這個其他的這個腰射槍托,還有鐳射是裝不上的。

所以說還是推薦往垂直方向改,就是加一個垂直槍口,還有一個垂直握把。

然後擴容和普通一個瞄具就行了,因為M14是半自動,所以說其實它本質上是點射,垂直要求比較高。

DTMDR-762

因為沒有後托,所以裝不了腰射後托,所以儘量往這個瞄準方向改。

可以看到它的水平後坐力,是比垂直後率要低的,所以說主要是改垂直。

其次的話瞄準散步非常低,瞄準起來非常准,所以說就往瞄準方向改。

槍口的話裝這個均衡B,握把裝垂直握把,戰術的話裝這個快反。

帶火AK-47

想給它放到夯級別,因為後期風暴怪這種普通的槍械,就是沒有屬性的槍械,打風暴怪都是有減傷。

但是由於風暴怪是弱火的,所以說火麒麟打他們幾乎是雙倍傷害。

然後風暴怪的彈速比較慢,所以說可以通過左右橫移開槍,用腰射的打法可以做到無傷打風暴怪。

與MCX Spare是一樣的改法,然後一個擴容,然後槍口也一樣。

RPK

與帶火AK-47改法一樣,三個腰射配件,一個均衡幣,一個擴容一個瞄具就行了。

然後腰射散步來到了八點幾,然後後坐力是比較大的,需要一定的壓槍。

完之後它的彈容量達到了188發,然後就是比較沉。

M1A

M1A的改法也是三個腰射配件,加一個狙擊槍的機動,這個也是減腰射。

然後就帶一個擴容,還有一個快速瞄具就可以了,這個瞄具隨便用就行,只是單倍鏡可以。

衝鋒槍

其實衝鋒槍的改法是幾乎一模一樣,槍口的話就選擇垂直槍口或者是這個均衡B。

主要是看他的垂直和水平,如果垂直高就改垂直,如果水平高就改水平。

如果大家都高或者差不多就改這個均衡B,握把的話統一選擇腰射握把。

因為可以加移動係數和減腰射散步,然後戰術設備的話統一選擇這個校準。

然後槍托的話就看這個具體的腰射散步,如果你發現改完這兩個之後。

腰射散步小於這個瞄準散步的話,你就可以加個輕型槍托,加快這個跑圖的速度。

如果你發現他倆相差不大,或者是腰射還是大於這個瞄準的話,就加一個這個腰射槍托。

狙擊槍

這個大炮就是他的代表人物,但是大炮也要像改腰射一樣。

配上這個腰射三個配件,加一個這個機動的這個狙擊槍口,這也可以減腰射,散步的還可以加射程。

然後的話加一個骷髏彈夾就可以了,瞄具的話就隨便選一個單倍。

每一槍都可以打到非常高額的傷害,那種沒穿甲的就可以100多傷害。

如果你打的是那種很高的穿甲彈,他的傷害會更高啊,所以說推薦玩腰射玩法還是比較好玩。


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