歐陸風雲 5 (Europa Universalis V) 入門教學及遊戲機制講解

6 11 月

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來源:互聯網

頂部功能條

螢幕左上角會顯示你選擇的國家、你扮演的君主或國王。

頂部功能條提供了各種概覽資訊:階層、金錢、穩定度、人口、正統性、威望、外交官、厭戰度、人力、水手等。

頂部功能條最左側是你的階層,作為玩家,你由王權代表。每個階層都掌握了一定比例的財富和權力,在頂部功能條上你還可以查看其階層滿意度。

遊戲中許多方面都需要你花費金錢,從支付軍餉到建造城市。但事實上你最重要的資源是人口,因為他們構成了你的政治、經濟和軍隊的基礎。

另一個特別重要的數字是穩定度,這是衡量內部穩定的指標,幫助你保持階層和人口的忠誠,你可以用來影響政治。

時間

螢幕右上角是時間日期,日期右邊的按鈕可以繼續或暫停遊戲,再右邊的顏色格子可以設置遊戲速度。

遊戲包含了五百年的歷史進程,時間被劃分為六個時代:傳統時代、文藝復興時代、地理大發現時代、宗教改革時代、專制主義時代、大革命時代。

每個時代都會開放新的革新。

主要面板

螢幕左側有八個遊戲主要面板:政府、經濟、生產、社會、外交、軍事、地緣政治、革新。大部分管理都在這裡。

提示

螢幕右上角,時間下面這個按鈕可以查看提示,對遊戲機制提供了更詳細的解釋和一些建議。

提醒

提醒會出現在頂部功能條下方,通知你一些需要注意的事項,並按照緊急程度排序,從最緊急的(紅色)到不那麼緊急的(綠色)。

請注意,你不會收到那些已經自動化的內容的提醒。

大多數提醒都會關聯一項提示,幫助你解決問題。你可以Shift+點擊提醒來打開對應的提示。

議程

建議在每局遊戲開始之前先看看議程,這裡會提供一些關於你的國家的歷史背景,以及與你當下局勢最相關的提示。

 

開局操作教學

我們隨便選擇一個國家,進入遊戲我們能看見一堆色塊和上方的一排數值,而數值就是這個遊戲的關鍵,直白來說歐陸風雲簡單來說就是一個數值遊戲。

讓我們注意最上方的國家資料依次是階層、金錢、穩定度、人口、正統性、威望、外交官、厭戰度、人力、水手等

我們國家所有的根源都來自這一排數值,所以新手上手先看出,哪些數值是紅色的,然後通過操作來挽救你的國家。

結餘操作

遊戲初期,玩家一般要面臨很多東西,讓我們從經濟中的結餘面板開始。

在結餘面板玩家可以操控各個階級的賦稅,鑄幣以及部分花費。

開局第一件事情就是拉鑄幣和好感度,將鑄幣水平的通貨膨脹率維持在零即可。

由於各階級的賦稅很大程度會影響好感度,所以我們要通過調整賦稅將所有階級的預計好感度拉到50%。注意,這裡是預計好感度,指的是未來這個階級的好感度會變成的好感度。

這邊順便提一下為什麼要保持50%的好感度,因為當好感度低的時候可能會觸發這個階級的叛亂。

然後我們就是看右邊的花費,直接將軍需花費拉到最低。順便解釋一下為什麼拉到最低,因為開局一般很難爆發戰爭,而且我們投入金幣只能獲得威望加成。

雖然威望越高,我們國家獲得的各種正向收益越高,但是威望這個東西在前期沒有各種科技或者外交的話是根本拉不起來的,掉的比股價掉的快,所以前期投入純屬浪費錢。

然後我們要調節宮廷花費,外交花費,和穩定度。這三個一般調節到增長即可,讓他一直保持正向。因為這三個的投入回報比很高,過個幾十年你國家就能有高穩定和高正統了。

這邊提一嘴外交,外交的數值每一點代表一名外交官,例如,現在是5.00外交官,你就有五名外交官,當至少時有一名外交官你才能進行各種外交行為。

這樣結餘介面就調整完畢了,但是歐陸5裡的經濟相當複雜,所以我們需要用點黑科技。

自動化操作

讓我們打開右邊的自動化按鍵。讓我們找到建築這一欄,自動化選擇貿易,生成方式,關閉和開啟建築。一般開啟這三個就好,如果你想把其他有關建築的點上也沒問題。

這邊將說一下經濟和建築為什麼叫他自己跑,歐陸風雲裡面最複雜的就是經濟和建築,當你是一個小國還好,但國家變大,操作量直接上來了,而且歐陸5經濟和建築是ai裡面最好用的。

(歐陸風雲5裡面自動化雖然很多,但是除了建築的,其他自動化的ai其實挺蠢的,如果全自動掛機可能把自己的國家完崩)

然後開始消消樂環節,將提示框提示的一一消除,例如現在的王儲沒老婆,直接找王室聯姻,或者就地娶了。避免以後沒有子嗣被攝政。

內政操作

內閣沒人,就點招幾個人幹活。這裡面的內閣就等於你開的小公司,你可以指派去進行各種事物。如果你覺得沒有方向,請交給ai,但記住內閣ai能用,但是體驗感一般,一些特定時刻還是手動操作。

政府改革的法律的新增。這裡需要注意,一般的法律會影響國家的價值觀,我們可以先打開國家的價值觀處,看一下不同價值觀的作用,根據時代來決定價值觀走向。所以選擇政府改革和法律的時候要注意以下,因為後續更改法律的代價很大。

(提前決定好價值觀方向)

同時我們也可以為各個階級賦予權力來改變我們的價值觀,不過當你賦予權力後,這個階級的力量會增加,在議會的話語權更重,並且其他階級也會降低一定的好感度。

科技研究開局一般可以直接走自動,後續本攻略會補充科技研究相關的。

文化與宗教操作

首先我們看到文化表,左側是各種文化的名稱,右側是文化地位。

文化地位總共分為四個等級,金,銀,紅。

每個等級的效果如圖。

文化等級當然是越高越好,這樣該文化的人民好感度就會高,他們就不會不開心,就不會叛亂。

但是每個國家只能有一個主流文化,其他文化最多是接納文化,就是銀等級。

由於每一個國家的文化等級是有限的就是下圖這個東西,如果我們超出了這個上限就會受到文化懲罰。所以我們儘量要讓熱門文化變成我們的相容文化且不超過相容上限。

接下來是宗教,這邊只要看自己的主導宗教是什麼,然後慢慢通過內閣去洗宗教。

宗教和文化這兩個開局操作比較少,但一定要要專注於傳教和洗文化,因為這兩個一般是叛亂的主要原因,例如當我們打仗收割了一步法領土,我們先整合,然後就要關注地區的文化和宗教,歧視文化啊很容易造成衝突導致內亂,這時候就需要用內閣的牛馬們去洗地。

以上就是新手開局能用到的全部,總結來看就是經濟建組大多ai接管,結餘頁面自己操作,內政先確定自己的價值觀,文化和宗教保證不叛亂。


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