作者:鐵板裡脊殲滅者
來源:遊民星空
合成方式
打開商店介面的同時會打開法術合成,我們最多可以放入7個符文合成技能(初始只有3個孔位元,需要在天賦樹逐漸解鎖升級),通常情況下,符文數量與技能強度成正比。
組件類型
遊戲中符文可以分為兩大類,元素符文和增強符文。
元素符文:當前有3種屬性,火、冰、雷,在融合法術時放入元素符文會影響到法術的屬性與傷害範圍。
增強符文:更多是改變法術形態,不影響屬性(除非你一個屬性符文都不放)。
合成規律
首先說明一下哪些東西會影響最後獲得的法術。
1.符文排序
2.符文屬性
3.符文數量
符文排序
同樣的符文用不同的順序排列會獲得不同的形態的法術,如下圖中兩種不同的順序會對技能形態造成影響。
霰彈符文在前時,招式形態更規矩,兩波火球法術按照霰彈形態發射。
霰彈符文在後時,招式更側重發射火球,對於霰彈形態要求降低,不過仍基本符合大眾對霰彈槍的認知。
所以推測排序越靠前的符文,在法術側重它比重越高,如果你想配出足夠帥氣規矩的法術形態,優先保證增強類型符文在前。
符文屬性
同樣的符文只是更改了屬性,那麼法術就只有屬性被改變,如下圖我們將2個火球改為2個冰球,就會將火球變為冰球,其他基本一致,但是因為冰球本身彈速比火球慢,所以發射速度也會較慢。
符文數量
同樣的符文,增加或者減少會影響法術強度,比如將火球符文減少一個,則每次釋放只會一波而不是之前看見的兩波。
機制拓展
當然上面僅以霰彈+法球排列組合進行了介紹,遊戲中還有大量的增強符文能夠搭配出各種千奇百怪形態的法術。
比如機槍+霰彈+火球,就會射出很多波次的火球,造成巨額傷害。
而在此基礎上附加一個五重符文,會將技能形態變為向5個方向發射大量的霰彈。
在此基礎上再加上炮台符文,我們就能召喚一個自帶瞄準能夠持續持續射擊很多波次的炮台。
當然要注意在這裡如果去掉五重符文會減少彈幕波數,還會從每輪5發減少為3發,猜測因為符文數量越來越多導致霰彈比重降低,所以會出現這種情況,但是五重符文又彌補了這一點。
機制介紹就到此為止,因為遊戲內符文數量眾多,大家可以根據符文描述自行猜測組合。









