天外世界 2 開局背景及技能選擇參考

1 11 月

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作者:炸雞

來源:天外世界吧

開局選3專精開鎖駭客工程,序章升不了級又有好多檢定,點這三個涵蓋面基本是最多的,出身我選的變節者看似有很多特殊對話但基本都沒有實質作用,所以我也不好說哪個出身合適。

選路走左邊潛行線路,有收集品。

序章結束儘早給五個技能加點出三心二意,我個人感覺選6個點是最合適的,就是開鎖駭客工程爆破說服醫學,觀察我也點了但是除了能開一些門和箱子但用處真的不大,需要幾點也不告訴我(或許大後期要20點的地方我也沒開成),也基本沒特別剛需的地方,對話裡的檢定也基本無卵用;醫學除了開局做個診所的任務我竟然沒印象哪裡剛需了…有些醫學救的人,沒有醫療選其它選項或者不救感覺也沒啥影響但醫學本身的效果很重要。

perk優先點扒竊和尋寶獵人(玩這種遊戲的不會有不三光的吧),另外威嚇,太空遊俠和反社會經常在對話裡需要檢定,但感覺也沒啥用前兩個效果本身效果還行可以點著玩。故事大王這個perk莫名其妙,不知道怎麼檢定欺騙過沒過,感覺就沒騙到人過,給氣笑了手動重置這個壓根不知道咋重置,難得去裂隙調節器那裡劇情鼓勵潛行我就去試著關了一下,要11駭客不說關了之後打起來又啟動了太坑了。

因為三心二意的關係,高頻檢定之外的技能一點都不能加,所以打架只能選戰鬥力和檢定剛需兼顧的手雷流,還好傷害還可以不至於老出不去門。第一張圖有個防爆頭盔,造成爆炸傷害加臨時生命基本可以解決生存問題,爆破的perk也還行吧。


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