逃離鴨科夫 (Escape from Duckov) 高傷害低射速武器優勢盤點

1 11 月

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來源:互聯網

誠然,光看面板的話,以AK系列為主的步槍,似乎只有單發傷害高一個優點,剩下的射速低、換彈慢、散步大、後坐力高等等幾乎全是顯著缺點。但是並不意味著這些槍就一無是處,事實上單發傷害高這一點就帶來了一系列的隱藏優勢,儘管不大明顯,但也客觀存在。

1.後勤壓力小。這點對新手和花幾個小時清圖直接用爆一把槍耐久的大佬比較有用,傷害高就代表殺死一個敵人花費的子彈更少,同樣對槍耐久的消耗也更小。

2.不容易刮痧。這點對新手和不捨得打好子彈的囤囤鼠玩家比較友好。遊戲中在用低級子彈打高級甲時,越是單發傷害低的槍,傷害衰減越明顯。在靶場分別用DPS相近的衝鋒槍和步槍打最高級的靶子能明顯感受出來。

3.爆頭秒殺。為數不多的屬性優勢,單發傷害高的槍往往爆頭倍率也更高,這使得它們打小怪時可以cos射手步槍,從遠處直接一個幾發點射秒殺敵人,敵人沒有還手機會。

4.單個彈匣總傷高的多。可能是幾個優勢中最重要的,實際遊玩時因為幾十點DPS差距對槍沒對過的人不多,但因為換彈被幹掉的人不少。傷害高意味著槍法好的玩家可以用一個彈匣輕鬆幹掉複數個敵人,而槍法一般的玩家也不用擔心一個手抖就把子彈全潑空然後把大量時間花在反覆裝彈上,可以把寶貴的時間留給打血包。


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