來源:互聯網
“藥物成癮”是一個具有獨特效果的缺陷,理解其觸發條件和利弊對角色構建至關重要。
觸發效果:-20%吸入器恢復效果,-40%吸入器毒素積累(可以與不愛吃藥共存)
觸發條件:戰鬥中頻繁使用吸入器進入毒素超載狀態
利弊分析
這個缺陷單看只是降低了我們使用藥物之間的毒素積累和間隔,是個不然,這個缺陷需要有一套玩法來玩
首先我們需要先不停打藥打出藥物上癮,導致恢復量-20%,隨後再一直不吃藥患上“不愛吃藥”,恢復量+25,變成原本的105
但是毒素積累量從-40%後再+25%,代表一直-15%,增加恢復量,減少毒素積累就可以同時出現,因此這個流派必須和不愛吃藥配合著來。
