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遊戲中共計57個圖騰,包括三個獨立圖騰和18組成套圖騰。
進攻類
戰術換彈:換彈速率 +50%
戰士1:近戰傷害倍率 +15% 戰士2:近戰傷害倍率 +25% 戰士3:近戰傷害倍率 +35% 近戰暴擊傷害 -15%
狂戰1:近戰暴擊率 +50% 狂戰2:近戰暴擊率 +120% 狂戰3:近戰暴擊率 +280% 近戰傷害倍率 -10%
爆頭1:爆頭傷害 +10% 爆頭2:爆頭傷害 +15% 爆頭3:爆頭傷害 +25% 槍械散佈 +15%
控槍1:後坐力控制 +30% 控槍2:槍械散佈 -15% 控槍3:後坐力控制 +15% 槍械散佈 -8%
狙擊1:視野距離 +25% 狙擊2:槍械射程係數 +25% 狙擊3:槍械射程係數 +30% 視野距離 +30% 移動能力 -10%
進擊1:增加槍械傷害 +8% 進擊2:增加槍械傷害 +15% 進擊3:增加槍械傷害 +25% 槍械射程係數 -15%
速度類
馬拉松1:體力消耗 -20% 馬拉松2:體力消耗 -30% 馬拉松3:體力消耗 -40%
輕盈1:奔跑和行走速度 +7% 輕盈2:奔跑和行走速度 +10% 輕盈3:奔跑和行走速度 +15% 持續扣血(每3s -1)
輔助類
健壯1:最大負重 +25% 健壯2:背包空間 +25% 健壯3: 背包空間和最大負重 +20%
耐力:體力 +20 體力恢復 +20%
饑餓大師:水分和食物消耗速率 -15%
忍者1:奔跑和行走聲音距離 -25% 忍者2:奔跑和行走聲音距離 -35% 忍者3:奔跑和行走聲音距離 -50%
感知1:感知距離 +1.5 感知2:感知距離 +2.5 感知3:感知距離 +75%
生存類
效率1:食物效率 +50% 效率2:治療效率 +30% 效率3:食物效率 +30% 治療效率 +20%(不會加快使用速度,會提高一次性的恢復量)
抗物1:免疫流血 抗物2:物理減傷 12% 抗物3:免疫流血並物理減傷 8%
生命1:最大生命值 +8 生命2:最大生命值 +15 生命3:最大生命值 +25 移動能力 -10%
甲胄1:頭部和身體護甲 +0.4 甲胄2:頭部和身體護甲 +0.7 甲胄3:頭部和身體護甲 +1.2 火、毒、電、空間承傷倍率 +15%
恢復1:10秒未受傷後,每4.5秒恢復1HP 恢復2:10秒未受傷後,每2秒恢復1HP 恢復3:10秒未受傷後,每1秒恢復1HP,增加食物和水分消耗 30%
抗空間:空間減傷 12% 抗空間2:免疫空間子彈導致的碎裂效果,但無法免疫空間風暴,最大生命值 -15 抗空間3:同抗空間2,但不會減最大生命值
抗毒、火、電1:該屬性減傷 12% 抗毒、火、電2:免疫該種屬性的debuff 抗毒、火、電3:免疫debuff的同時減傷8%
