作者:鉄球
來源:gamerch
球體強化是最高優先順序
最關鍵的在於開局階段迅速將球體升至3級。
由於球體等級是進化和融合的前提條件,應優先集中投入資源,而非其他強化項目。
高優先順序球體強化
1.將同一球體強化3次以滿足進化條件→可儘早獲得進化球體,使火力爆發性增長
2.優先選擇多重射擊系(Multishot)、光束系(Beam)、冰凍系(Ice)等擁有多條進化路線的球體→可拓寬未來構築的可能性
3.優先選擇與使用角色的初始球體相性良好的類型→可高效提升火力
若目標是進化被動(如Machine Gun/Sniper/Freeze Ray等),則開局階段就應重點培養對應的球體。
被動強化以火力系為最優先
被動技能分為攻擊、輔助、特殊效果等多種類型,但在開局至中期階段,直接提升攻擊性能的被動最為有效。
應優先選擇的被動
彈數提升(Multishot系):可促進進化,並大幅提高清敵效率
彈速提升(Speed系):是Machine Gun、Beam等進化路線的前提
冰凍/穿透/追蹤系(Ice/Bending/Ricochet):可通往強力進化被動(如Freeze Ray、Sniper、Homing等)
低優先順序被動
移動速度或防禦等輔助系:開局階段可暫緩
特殊效果系(如Charm等):除非特定構築,否則優先順序較低
優先將滿足進化條件的兩種被動升至最高等級,可提高早期抽中進化被動的幾率。
據點升級以「收益基礎」和「彈道效率」為核心
每局收集的資源可用於據點強化,這將直接影響長期遊玩效率和構築穩定性。
高優先順序據點升級
金礦(Gold Mine)/資源生產設施→開局儘早建造/擴建可穩定金幣供給,加速球體強化和據點建設
牆壁/建築佈局優化→提高子彈反彈效率,實現覆蓋全螢幕的火力配置
角色相關設施→提供永久火力提升或增加選項,直接影響後期高難度突破
低優先順序據點強化
裝飾/特殊效果類設施:開局階段可暫緩
建議優先穩固資源效率類升級
永久升級(Meta強化)以「效率 × 泛用性」為標準
隨著遊玩次數增加而解鎖的永久升級(即Meta成長),建議優先選擇適用於所有角色和構築的泛用強化。
優先順序排序
初始球體數量/初始被動選項擴展→提升開局構築自由度,大幅增強穩定性
傷害/彈速等基礎攻擊力提升→適用於所有構築,更易應對難度上升
資源/金幣獲取量提升→提高長期迴圈效率,加速成長
特殊能力/移動速度提升→可延後,通常僅在特定構築中發揮價值