寶可夢傳說 Z-A 速度作用詳解

15 10 月

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作者:我不是肥宅嗼

來源:口袋妖怪吧

昨晚剛好測試了先制技能(水手裡劍)、中威力技能(惡之波動)、高威力技能(水炮)的效果,能明顯看出技能威力越高,蓄力時間越長,動畫時間越長,並且這兩項數值與寶可夢的速度無關,是每個技能固定的

所以高威力技能計算dps,可能還沒有低威力技能高,如飛水手裡劍威力75,耗時近2s,水炮威力110,耗時近5s

但是ZA裡技能冷卻是動作結束後才開始的,因此就算你速度比雷吉艾勒奇還快,也沒法連發電光一閃,一定是不同技能混合出招才能拿高收益

在ZA中,速度越快技能冷卻越快,並且冷卻的縮短有上限(或邊際效用明顯)

我用的是82級滿速忍蛙,速度285,水炮的冷卻幾乎和水手裡劍一樣快,以水手裡劍-水炮-水手裡劍這樣的迴圈釋放技能時,上一個技能的動畫還沒結束,下一個技能的cd就輪轉好了,造成了速度能力值的浪費

本作唯一的pvp依舊將等級限定在50級,gf應該是以50級的速度標準來設計技能cd

重新拉幾隻不同速度線的寶可夢到50級標準來測試,分別是64的布裡卡隆,100的噴火龍,126的辣翅,全部沒有加速度努力值,不減速

布裡卡隆明顯速度太慢了,我只能以寄生種子-尖刺防守-木槌-近戰這樣4技能出招才能完成冷卻,若我想要連續使出木槌-近戰迴圈,必須加速度努力值

比如說螳螂,剛好能迴圈子彈拳沖臉+鐵頭+ut逃兵連段,za裡三個能跑路的技能cd都比較長

210速度能完美2迴圈90威力技能(發動時間8)

270速度能完美2迴圈120威力技能(發動時間12)

110速度能完美3迴圈90威力技能


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