戰地風雲 6 (Battlefield 6) 各武器強度評析

14 10 月

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作者:一隻玳瑁貓啊

來源:戰地吧

先說結論,這一代戰地武器平衡還是一坨,步槍近距離比衝鋒槍還猛但散步大的一批,衝鋒槍穩定和精度非常高很適合中距離。

步槍當中433,m277,a1,kord 6p67各有優勢並列最強。

衝鋒槍當中短劍,scw-10近距離唯二能答贏上面四把步槍的衝鋒槍但是子彈太少,sl9最穩鐳射槍還有60發大彈夾但近距離很弱,usg-90資料最均衡前期值得一玩。

機槍drs-iar和m250與m240l三分天下不弱於上面四把步槍。

射手步槍svk-8.6全距離50傷害穩定兩槍死。

M433

第一把作為初始武器一點都不弱甚至有點超模,20m內四槍死ttk高達216踢死大部分衝鋒槍,20m外五槍死ttk289也是高的嚇人(大部分武器ttk都在333到360這個區間)唯一的缺點就是射速太快配上一般的後座控制和一般的精度使得中距離有效輸出下降不能充分發揮ttk的優勢。

M4A1

第二把也是卡賓槍最先解鎖的a1,a1是步槍近距離最強武器,5m內ttk200僅次於短劍和scw-10這兩把特殊衝鋒槍,10m內ttk266,10m外全距離ttk333屬於標準水平。

所以a1這把武器的核心玩法就是滿腰射不開鏡子貼身輸出,當成衝鋒槍來用,必要時候再進行中距離對槍。

M277

第三把槍更是重量級,最高只有30發彈匣的含金量。75m內4槍死(75m外不開5倍鏡基本看不到人)ttk穩定為250,這把是中距離最強步槍,在20-75m這個區間是理論最強武器,所以用277把握距離是最關鍵的,優良的射速和單發傷害必要時單點射威力更驚人。

KORD 6P67

第四把槍比較特殊,如果說前三把槍各自的數值都很美,那麼這把槍就贏在機制上,10m內ttk266,10m外ttk333,單看資料平平無奇,但是這把槍可以二連發。眾所周知半自動雖然理論射速不變但是人的手速是有限的所以ttk都會下降,但是dice驚人地推出二連發機制可謂是官方給你發了個滑鼠巨集,半自動射速直接翻倍,這是什麼概念?相當於鐳射槍的同時ttk還不增反降,如果不是玩久了手指疼那麼最強步槍非他莫屬。

DSR-IAR

第五把是醫療兵的專屬輪椅,名字寫作輕機槍實際上跟步槍沒兩樣的drs-Iar,10m內ttk233,10m外ttk311,看起來輸出一般但是在一眾鬼屋當中所有屬性都在平均水平之上那麼你不是輪椅誰是輪椅?大部分卡賓槍為了射速傷害都只有20-25發子彈,而我們作為高貴的輕機槍就是30發起步,再加上輕機槍的醫療兵專屬技能提高了開鏡速度,這把槍最後的短板也被補齊了。

M240L

第六把是機槍真神m240l,20m內三槍死ttk200力壓433和a1,20m外四槍死ttk300也比大部分步槍要強,這就是我們的m240l大人,趁著目前還解鎖的不多還能爽爽,等以後全都是m240l往那一架就別想過來了。值得一提的是這把槍有一個bug,75和100彈匣換單時間只有0.555s,當然只是顯示問題實際上沒有任何加成。


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