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病毒種、疫苗種、資料種的三角克制
病毒種(Virus)、疫苗種(Vaccine)、資料種(Data)三種屬性遵循 “三角克制” 規則,也就是一種屬性對另一種屬性有優勢,同時對第三種屬性存在劣勢。
具體克制關係如下:
疫苗種克制病毒種
資料種克制疫苗種
病毒種克制資料種
屬性指南
屬性定義:決定數碼寶貝的類型
數碼寶貝的屬性相當於其 “類型標識”,遊戲中共有 7 種屬性,且每只數碼寶貝僅對應一種屬性。
7種屬性清單
資料種(Data)
疫苗種(Vaccine)
病毒種(Virus)
自由種(Free)
未知種(Unknown)
可變種(Variable)
無資料種(No Data)
查看屬性及屬性抗性方式
你可在 “配置介面(Setup)” 中查看數碼寶貝的屬性與屬性抗性,具體操作步驟如下:
打開 “數碼終端(Digivice)”,選擇 “數碼寶貝(Digimon)” 選項;
點擊 “配置(Setup)”,即可在當前數碼寶貝的資訊面板中查看其屬性及對應的屬性抗性。
其他屬性的特性
自由種(Free)、未知種(Unknown)、可變種(Variable)和無資料種(No Data)在屬性克制方面很特別,它們之間不存在克制或被克制關係。
用這些屬性的數碼寶貝攻擊任何屬性敵人,都只造成1.0倍基礎傷害,受到任何屬性攻擊也無傷害加成或減免。
而無資料種有特殊限制,該屬性僅適用於幼年期I和幼年期II的數碼寶貝,當數碼寶貝進化到成長期及以上階段,會自動切換為其他6種屬性之一。
元素相性指南
元素定義:決定數碼寶貝的抗性與弱點
遊戲中共有 11 種元素,每只數碼寶貝都對其中一種或多種元素有 “抗性” 或 “弱點”,元素相性會直接影響戰鬥中的傷害計算。
火(Fire)
冰(Ice)
植物(Plant)
水(Water)
電(Electricity)
鋼(Steel)
風(Wind)
地(Earth)
光(Light)
暗(Dark)
無屬性(Null)
元素相性的符號含義
在數碼寶貝的屬性面板或選擇攻擊目標時,會出現不同符號標識元素相性,每種符號對應不同的傷害倍數,具體含義如下:
◎:造成 2.0 倍傷害(克制,敵人弱於此元素)
〇:造成 1.5 倍傷害(優勢,敵人對該元素抗性較低)
-:造成 1.0 倍傷害(無影響,敵人對該元素無抗性也無弱點)
△:造成 0.5 倍傷害(劣勢,敵人對該元素有抗性)
X:造成 0 倍傷害(無效,敵人對該元素完全免疫)
技能的元素屬性
部分“特殊技能”和“插件技能”有元素屬性,技能名旁會標註對應元素符號。
戰鬥時,利用這些帶元素屬性的技能,針對敵人元素弱點進攻,能大幅提升傷害。