作者:メガマン
來源:gamerch
狀態效果一覽表
狀態 | 效果說明 |
最大HP | 單次遊戲結束前可承受的傷害總量上限 |
HP自動恢復 | 每分鐘HP恢復量(遵循恢復技能書的設定) |
過療 | 根據厚甲板的說明,可獲得相當於普通HP一定比例的額外體力。需在遊戲中獲取驗證,該額外體力是否為暫時性尚未確認 |
護盾 | 獨立於HP的第二耐久條。持續未受傷害一段時間後可快速再生(具體時間需驗證)。護盾歸零前可完全抵擋對HP的傷害,即使超過護盾上限的傷害也不會穿透至HP |
護甲 | 減輕所受傷害。能否達到100%或更高數值的行為模式尚不明確。提升方式為疊加制,但數值越高效率越低。部分提升此參數的物品在數值較高時增益量會大幅減少 |
迴避 | 定義為”無法迴避傷害的幾率”。能否達到100%或更高數值的行為模式尚不明確。提升方式為疊加制,但數值越高效率越低。部分提升此參數的物品(如迴避戒指)在數值較高時效果會大幅減弱 |
生命偷取 | 根據生命偷取技能書的記載,每次攻擊命中可恢復1點HP。此外,該參數每提升100%可額外恢復1點HP |
荊棘反傷 | 自身受到傷害時,對攻擊來源的敵人造成傷害 |
幸運值 | 獲得高等級物品/升級的幾率提升 |