來源:game8
難度模式說明
難度 | 說明 |
簡單 | 承受傷害降低 敵人造成傷害減少 元素效果影響減弱 適合注重劇情體驗的新玩家 |
普通 | 敵人造成適中傷害 戰利品穩定掉落 元素效果正常生效 適合追求標準《無主之地4》體驗的玩家 |
困難 | 敵人造成更高傷害 元素效果對敵人影響更顯著 獎勵更豐厚且戰利品品質提升 適合經驗豐富的秘藏獵人 |
合作模式下的難度機制
合作模式中難度設置獨立生效
每名玩家選擇的難度僅影響自身角色。例如:選擇簡單難度的玩家承受敵人傷害更低,更容易造成傷害,且無需過度依賴元素效果;而選擇困難難度的玩家將承受更高傷害,需更充分利用元素相克機制擊敗敵人。
高難度提升戰利品掉落率
合作模式中,每名玩家的戰利品與獎勵獨立計算,並基於其選擇難度判定。選擇困難難度的玩家將獲得更多戰利品、更高現金獎勵及更優質裝備掉落,相比低難度玩家更有機會獲取稀有強力裝備。
如何調整難度
通過暫停功能表或主功能表修改
在暫停功能表或主功能表中進入「會話設置」標籤頁,選擇所需難度後點擊「應用」即可。該操作可在遊戲過程中隨時進行,無需重置角色進度。