空洞騎士 絲之歌 與前作區別及新增內容介紹

5 9 月

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作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

關於移動

一代的主角矮壯矮壯的,可以學會衝刺和二段跳;而本作的黃蜂小姐姐則更為優雅,初始就具有絲之歌中新增的多種平台跳躍動作。

其中最核心的是攀抓邊緣和牆體的能力。只需跳向平台邊緣,小姐姐就能自動抓住邊緣並攀爬而上,這一動作大幅提升了平台跳躍的容錯率。在地面奔跑時,她甚至會自動翻越低矮的地形變化,無需手動跳躍。

說到奔跑,小姐姐還具有高速衝刺的能力(需要先學習靈絲技能),而不是只有一種不依賴衝刺或特殊能力的預設移動方式。當小姐姐向後移動時,會先短暫後退一步,並非立刻完全轉身。

關於攻擊

小姐姐多樣的移動方式也與她的攻擊方式相結合。雖然她保留了與前作中相同的常規揮砍武器風格,但她還能夠運用更加敏捷的移動技巧,包括更強力的衝刺、空翻和空中俯衝。正因如此,絲之歌的戰鬥節奏比一代更加迅速,甚至連敵人也具有比前作更加複雜的動作來適應這種新的戰鬥節奏。

小姐姐的許多攻擊行為方式、攻擊角度及動作表現,都會根據裝備的紋章(詳見下文)而改變。通過裝備不同的紋章可以讓衝刺、俯衝或蹬跳攻擊產生更加多樣的效果,為戰鬥中的移動方式提供了更多的發揮空間。

關於治療機制

在一代中,攻擊敵人會積累左上角靈魂容器的白值,可用於施展某些能力,也可以用來長按治療回血。在治療期間,一代的小騎士需要靜止站立並蓄力片刻,消耗部分白值來恢復1點生命值。 而在《絲之歌》中,此機制發生了巨大的變化。黃蜂小姐姐能夠以類似的方式使用她的靈絲能力,不同之處在於她可以在移動中施展(雖然會減慢速度),甚至能在半空中進行治療。

取代靈魂容器的是一個線軸,攻擊敵人會填充絲線,消耗絲線即可使用特定工具或治療,但需要填滿絲線軸上的九個格子(顯示在生命圖示下方)。另外,填滿計量條還會點亮左上角正面視角的線軸(位於側視角小圖示上方),從另一角度顯示完全充能狀態。雖然需要消耗全部絲線才能治療,但每次治療可以恢復3點生命值。線軸的容量也可以通過升級來突破最初的9個格子,這樣就能儲備治療所需絲線(側視角刻度會顯示治療所需的絲線量),同時為其他能力積累額外絲線。

紋章與工具

一代的策略與戰鬥核心在於尋找和裝備不同護符,並通過獲取額外槽位來擴展可裝備護符數量。在《絲之歌》中,此系統被紋章和工具所取代,黃蜂小姐姐只能裝備一個核心紋章,但這會極大程度改變戰鬥和探索方式。

每個紋章都可在長椅休息時裝備或更換(類似護符),有顏色的槽位用於放置工具,通常還會附帶1項特殊的技能。工具多種多樣,可在探索過程中不斷收集,用於解決特定問題或適應不同玩法風格。

紅色工具是主動技能,通過按下指定按鍵使用,可在戰鬥中協助玩家發射攻擊性投射物、佈置地雷或其他陷阱。大多數紅色工具有使用次數限制,必須通過擊敗敵人收集甲殼碎片來補充,或在長椅休息時恢復。

藍色和黃色工具更接近護符的被動效果,無需按鍵啟動。這些工具可改變線軸長度、強化生命值,或對某些元素產生抗性或免疫。

織者技能類似於前作小騎士學習的魔法咒語或骨釘技能,但不同之處在於似乎需要選擇使用哪一種,而非全部掌握。不過有些織者技能(如衝刺)無需裝備。

裝備新紋章不僅能獲得不同的工具槽位元組合,還會大幅改變《絲之歌》左上角的HUD介面,通過視覺標識顯示當前使用的紋章。除了能裝備不同類型和數量的工具外,某些紋章還會提供實用性的變化,改變黃蜂小姐姐的遊玩風格。例如:黃蜂小姐姐的基本攻擊動作、衝刺攻擊動作、俯衝或蹬跳攻擊的角度與風格,以及絲線計量條與絲線軸容量,和治療所需的絲線量。

通過自訂紋章,可以混合搭配出最適合自己的攻擊風格,例如專注於更強力的進攻斬擊,或降低治療與技能消耗,同時還能定製工具配置。

關於城鎮和任務

在一代中,整個探索過程始於地表的一個名為德特茅斯的破敗小鎮,隨著對聖巢更深入的探索,需要頻繁返回這座唯一的城鎮,接納新居民,並從人們那裡了解更多劇情和資訊。而《絲之歌》中的法洛姆王國仍然充滿生機,但也極度危險,並且最主要的是在探索過程中會遇到多個散佈在法洛姆不同區域的城鎮。

這些城鎮不僅擁有更多居民、商店和其他點位,你還能接取一些有清晰結構化的支線任務。這些支線可以在特定城鎮的佈告板上找到,可以大致分為三種類型:

【收集(綠色)】需要尋找並帶回世界中的特定物品;【旅者(黃色)】需要解鎖並定位特殊隱藏區域;【狩獵/大型狩獵(紅色)】需要追蹤並擊敗小BOSS或其他特定類型的敵人。


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