Hell is Us (地獄即我們) 系統功能與戰鬥、無人機玩法介紹

2 9 月

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作者:遊民星空

來源:遊民星空

可裝備道具

某些與任務或秘密相關的道具可以裝備到你的負載中,方便隨時使用。裝備後可像使用消耗品道具那樣通過快速鍵啟動。

存檔系統

使用保存點可以保存你的進度。若在戰鬥中被擊敗,你將從上一個保存點重新開始。

被擊敗後,你的進度會被保留,與是否使用了保存點無關。

保存內容包括對話、已發現的資訊條目、已完成的謎題、被消滅的敵人、武器進度和收集的戰利品。

對話

你可以與遊戲中遇到的許多角色展開對話。對話主題可根據“資訊條目”進行選擇,資訊條目是你之前獲得的具體情報。

與角色交談可能會揭示更多“資訊條目”並解鎖新話題。

與主線目標相關的話題會排列在螢幕左側。

右側列出的是可選話題,可説明你進一步了解哈迪亞的局勢、文化和歷史。

快速對話

並非所有角色都會與你展開完整對話,但這些人仍可能說出有價值的資訊。

指南針

按Q使用指南針

整理物品欄

在《地獄即我們》中,許多道具都包含重要資訊、秘密與線索。你可以將道具標記為收藏,也可以在覺得它已無用時將其歸檔。可以隨時在物品欄中新增或移除道具的標記。

收藏的道具會顯示在清單頂部。

歸檔道具會顯示在清單底部,不會消失。

道具順序會在下次打開功能表時刷新。

調查

如果你不確定主線任務該如何推進,請打開資料板並轉到調查選項卡。

按左右鍵打開資料板。

選擇一項調查即可查看你目前已發現的所有相關資訊條目。

然後你就可以選擇任意資訊條目,查看你目前已收集的特定資訊。

戰鬥-體力系統

體力系統結合了兩個關鍵屬性一一生命值與耐力,由螢幕頂部的綠色條表示。

最大生命值等於你的總體力。

最大耐力值等於你當前的生命值。

如果你被敵人命中,你的生命值就會減少。這將降低你可以用來進行各種動作的耐力上限。

耐力會一直自動再生至當前生命值為止。但是生命值卻不會自動再生。

若你生命值歸零,則宣告被擊敗。

戰鬥-側步

按空格進行側步以躲避來襲的攻擊。

戰鬥-切換武器

按R在已裝備的兩件武器之間切換。

戰鬥-守衛

按Alt守衛並抵擋來襲攻擊,抵消其傷害。

戰鬥-戰鬥中互動

大多數可互動元素在戰鬥中無法使用,但梯子與戰利品除外。

戰鬥-招架和防守反擊

在敵人變色的瞬間使用守衛動作可招架部分攻擊。成功招架可抵消傷害並移除一部分敵人的架勢。

·Alt守衛/招架

當招架徹底擊破敵人的架勢後,可使用防守反擊造成更多傷害。

·AIt守衛/招架

戰鬥-攻擊

按滑鼠左鍵進行一次普通攻擊。

戰鬥-林比克能量

攻擊空心行者(白色人形生物)即可獲得林比克能量。

戰鬥-治療脈衝

當你成功命中敵人時,你周圍會浮現出淡淡的粒子。

當這些粒子凝聚成一個實心光環(且抬頭顯示中的白色條不斷閃爍)時,你就可以發動治療脈動技能了。

在正確時機使用治療脈衝至關重要。太早使用會降低恢復的生命值。如果等得太久或在使用前受到傷害,這些粒子就會消失。

·按X治療脈衝

粒子可以通過多次成功命中而以指數級積累,從而大幅提高治療脈衝的生命值恢復量。

·按X治療脈衝

戰鬥-消耗品道具

按Q使用當前生效的消耗品道具。

消耗品道具可以在資料板的裝配選項卡中進行裝備。

戰鬥-目標鎖定

按滑鼠中間鎖定螢幕中央的敵人。

戰鬥-耐力系統

戰鬥中你進行的每一個動作都有耐力消耗(攻擊、側步、守衛、衝刺等)。

如果耐力降為零,你將進入力竭狀態。

在力竭狀態下,所有動作的執行速度會比正常變慢很多,你會因此暴露在更多危險下。

短時間內不進行任何戰鬥動作後,耐力就會開始自動再生,從而擺脫力竭狀態。

戰鬥-蓄力攻擊

上+滑鼠左鍵長按可發起蓄力攻擊,蓄力時間越長,造成的傷害就會分階段越來越大。

戰鬥-裝備武器

要裝備第二件武器,請打開資料板並前往裝配選項卡。

按左右鍵

戰鬥-裝備符文

在物品欄或裝配介面中,選擇一件武器並使用“新增符文”選項。

一件武器最多可裝備3個符文,每個符文都會解鎖一個獨特技能。符文只能裝備在等級2或更高級的武器上。

戰鬥-連結的敵人

你會經常遇到兩個通過臍帶連結在一起的敵人。這對組合被稱為林比克實體,由以下兩個部分組成:

·空心行者,一種淺色皮膚的人形生物

·霾,可變換各種形狀的巨大怪物

想擊敗這對敵人,你就必須擊殺空心行者(人形)。

但只要霾存在,空心行者就不會受到任何傷害。

霾的生命值降至零時就會退回到空心行者體內,此時空心行者會進入狂暴狀態,但你的攻擊也能對其造成傷害。

在這個狀態下,空心行者的林比克能量(以白條表示)無法被降低,且會逐漸自行恢復。

一旦林比克能量補滿,它就會重新進入無敵狀態,霾也會再度出現。

戰鬥-難度設置

如果你覺得戰鬥過於簡單或過於困難,可以前往設置>遊戲玩法中自訂敵人的各項強度參數。

無人機-干擾

兩名敵人協同作戰可能讓你難以應付。

在這種情況下,使用無人機的干擾技能會非常有幫助。

你可以派無人機干擾你當前鎖定的敵人。

它會飛向該敵人並開始干擾,使其在一段時間內無法攻擊你。

滑鼠右鍵+4派遣無人機進行干擾。

干擾會在以下任一情況發生時終止:

·技能持續時間結束

·你再次啟動該技能以召回無人機

·你攻擊了被干擾的敵人

滑鼠右鍵+4派遣無人機進行干擾。

無論因為什麼原因導致干擾技能結束,無人機都會返回你身邊,同時干擾技能進入冷卻期,在冷卻結束前無法再次使用此技能。

滑鼠右鍵+4派遣無人機進行干擾。

無人機-無人機基本操作

滑鼠右鍵+H開/關照明燈

無人機-無人機模組

在資料板的無人機選項卡中安裝新模組就能獲得額外無人機技能。

左右鍵打開資料板。


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