來源:互聯網
輔助技能 | 技能效果 |
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最高EN上升 | 所有我方單位的最高EN+5 |
瞄準值上升 | 所有我方單位的瞄準值+3 |
CRT修正上升(格鬥) | 所有我方單位的「格鬥」屬性武器CRT+4 |
攻擊力上升(格鬥) | 所有我方單位的「格鬥」屬性武器(地圖兵器除外)攻擊力+50 |
攻擊力上升(格鬥) | 所有我方單位的「格鬥」屬性武器(地圖兵器除外)攻擊力+100 |
CRT修正上升(射擊) | 所有我方單位的「射擊」屬性武器CRT+4 |
攻擊力上升(射擊) | 所有我方單位的「射擊」屬性武器(地圖兵器除外)攻擊力+50 |
攻擊力上升(射擊) | 所有我方單位的「射擊」屬性武器(地圖兵器除外)攻擊力+100 |
攻擊力上升(地圖兵器) | 所有我方單位的地圖兵器攻擊力+50 |
給予損傷修正 | 最終的給予損傷成為1.05倍 |
氣力上升值上升 | 我方回合開始時,所有我方駕駛員的氣力+2 |
「狙擊」「突擊」強化 | 精神指令「狙擊」「突擊」的消耗SP-20% |
「直擊」「鬥志」強化 | 精神指令「直擊」「鬥志」的消耗SP-20% |
續戰力上升 | 我方回合開始時,戰艦「愛爾登特」周圍4格以內的我方單位EN恢復最高值的10% |
劍 | 精神指令「熱血」「魂」消耗SP-20%。給予傷害效果「熱血」成為2.2倍、「魂」成為2.5倍 |
最高HP上升 | 所有我方單位的最高HP+50 |
裝甲值上升 | 所有我方單位的裝甲值+50 |
運動性上升 | 所有我方單位的運動性+3 |
SP最高值上升 | 所有我方駕駛員的SP最高值+5 |
所有我方駕駛員的SP最高值+10出擊SP上升 | 地圖出擊時,所有我方駕駛員的SP增加最高值的60%地圖出擊時,所有我方駕駛員的SP增加最高值的70% 地圖出擊時,所有我方駕駛員的SP增加最高值的80%SP恢復值上升 我方回合開始時的SP恢復值+2我方回合開始時的SP恢復值+3 |
彈射甲板強化 | 向地圖出擊的回合內,除了戰艦以外的我方單位移動力+1 |
報復攻擊 | 若閃避來自敵方的攻擊,反擊時的給予損傷1.1倍 若閃避來自敵方的攻擊,反擊時的給予損傷1.2倍行動選擇「閃避」強化 當敵方攻擊時,若行動選擇「閃避」,則最終閃避率+15%地圖兵器對策 來自地圖兵器攻擊的所受損傷0.9倍來自地圖兵器攻擊的所受損傷0.8倍 |
占位無效化 | 使敵方的占位元變為無效 |
連續目標修正無效化 | 使敵方的連續目標修正變為無效 |
「特殊閃避」發生率上升 | 特殊閃避的發生率+5% |
「特殊閃避」氣力上升 | 當特殊閃避發生,主駕駛員的氣力+5 |
防護消耗EN減少 | 防護發動時的消耗EN成為一半 |
防護發動時的消耗EN成為0貫穿防護無效化 | 使敵方武器的武器特性「貫穿防護」變為無效防護效果上升 所有防護可減輕與無效化的損傷量+500「預見」「閃身」強化 精神指令「預見」「閃身」的消耗SP-20%「不屈」「鐵壁」強化 精神指令「不屈」「鐵壁」的消耗SP-20%「直覺」「專注」強化 精神指令「直覺」「專注」的消耗SP-20% |
耐久性上升 | 我方回合開始時,戰艦「愛爾登特」周圍4格以內的我方單位HP恢復最高值的10% |
勾玉 | 所有我方單位的最終閃避率+10%、所受損傷0.9倍。地圖出擊時,所有我方駕駛員SP增加最高值的100% |
改造成本下降(機體) | 機體改造的需要CREDIT從原本價格降低5% 機體改造的需要CREDIT從原本價格降低10% 機體改造的需要CREDIT從原本價格降低15% 機體改造的需要CREDIT從原本價格降低25% |
改造成本下降(武器) | 武器改造的需要CREDIT從原本價格降低5% 武器改造的需要CREDIT從原本價格降低10% 武器改造的需要CREDIT從原本價格降低15% 武器改造的需要CREDIT從原本價格降低25% |
戰艦維修力上升 | 我方回合開始時,搭載於戰艦內的單位HP與EN恢復量從30%上升至40% 我方回合開始時,搭載於戰艦內的單位HP與EN恢復量從40%上升至50% 我方回合開始時,搭載於戰艦內的單位HP與EN恢復量從50%上升至70% 我方回合開始時,搭載於戰艦內的單位HP與EN恢復量從70%上升至100%。此外,彈數制的武器也獲得全恢復 |
輔助計數增加 | 地圖出擊時,輔助計數+1 |
「補給」「羈絆」強化 | 精神指令「補給」「羈絆」的消耗SP-20% |
「激勵」強化 | 精神指令「激勵」的效果物件範圍,擴展至以自機為中心的2格內 |
「努力」強化 | 使用精神指令「努力」後,擊墜敵方時所得到的經驗值從2.0倍成為2.5倍 |
「幸運」強化 | 使用精神指令「幸運」後,擊墜敵方時所得到的CREDIT從2.0倍成為2.5倍 |
駕駛員經驗值上升 | 戰鬥時獲得的經驗值成為1.1倍 戰鬥時獲得的經驗值成為1.2倍 戰鬥時獲得的經驗值成為1.3倍 |
擊墜報酬上升(CREDIT) | 擊墜敵方時獲得的CREDIT成為1.1倍 擊墜敵方時獲得的CREDIT成為1.2倍 擊墜敵方時獲得的CREDIT成為1.3倍 |
過關報酬上升(MXP) | 區域任務過關時,獲得MXP+100 |
修理EXP上升 | 使用單位指令「修理」時獲得的經驗值1.2倍 |
補給EXP上升 | 使用單位指令「補給」時獲得的經驗值1.2倍 |
維持動力 | 接受單位指令「補給」的單位氣力衰退(通常為-10)成為0 |
零件特賣 | 在商店販賣的零件價格從原本價格折扣5% 在商店販賣的零件價格從原本價格折扣10% 在商店販賣的零件價格從原本價格折扣15% 在商店販賣的零件價格從原本價格折扣25% |
技能程式特賣 | 在商店販賣的技能程式價格從原本價格折扣5% 在商店販賣的技能程式價格從原本價格折扣10% 在商店販賣的技能程式價格從原本價格折扣15% 在商店販賣的技能程式價格從原本價格折扣25% |
鏡 | 一張地圖僅限一次,當「艾蒂卡」的氣力成為150以上時,所有我方駕駛員獲得施加精神指令「幸運」「努力」 |