超級機器人大戰Y 難度差異介紹

1 9 月

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來源:互聯網

休閒模式(CASUAL)

・適合首次遊玩或希望輕鬆體驗的玩家

・可獲得比普通模式(NORMAL)更多的經驗值

・機體改造等所需資金(CREDIT)要求較低

普通模式(NORMAL)

・標準難度模式

・經驗值與改造所需資金均為標準設定

困難模式(HARD)

・面向資深玩家的高難度模式

・獲得的經驗值低於普通模式(NORMAL)

・敵方單位強度高於普通模式(NORMAL)

・我方士氣提升速度減慢

・5回合內完成關卡可獲得額外獎勵

專家模式(EXPERT)

・面向硬核玩家的超高難度模式

・經驗值獲取量比困難模式(HARD)更少

・敵方單位強度高於困難模式(HARD)

・出擊時SP值低於困難模式(HARD)

・敵方回合無法使用他人提供的精神指令

其他系統設定與HARD相同

難度差別點

休閒模式更易培養單位

難度越低,升級所需經驗值越少。同時機體改造和技能程式的費用也大幅降低,使隊伍培養更加輕鬆。

敵我強度隨難度變化

難度提升後,敵方單位會更強,我方SP恢復效率降低,戰鬥挑戰性顯著增加。困難(HARD)和專家(EXPERT)模式下敵方單位的改造段階和駕駛員能力都會提升。

困難以上模式含關卡獎勵

在HARD及以上難度中,5回合內完成關卡可獲得額外資金獎勵,更容易積累財富。建議平時使用休閒或普通模式的玩家,也可以在容易快速通關的關卡嘗試困難(HARD)難度來獲取獎勵。

難度不影響劇情內容

所有難度下的故事劇情、可加入角色和單位均無變化,請根據自身實力選擇合適的難度。


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