作者:lzk6669
來源:煉金之道吧
副本判定機制
在折磨了幾個冒險者後,我終於搞懂這遊戲的副本判定機制了。
簡單來說,副本說明欄右下角的【冒險】標籤數值是多少,你帶數值+1的就有幾率通過。
比如城郊森林這張圖的冒險數值為1,需求苦痛和帷幔,你派個2點苦痛帷幔的冒險者就能大幾率通過,派3點的一定能通過。也就是冒險數值+2=壓倒性的勝利!
但是你派個1點屬性的去也可以過,但幾率會低很多。
而有一個東西可以無視數值直接通關,就是煉金術師的藥水。
只要你給它需求的藥水,哪怕是數值為1的冒險者也可以過關三級副本。
所以這遊戲前期千萬不要去招什麼國王傭兵,什麼怪物殺手,全是賠錢貨,把你家底都吃空了還有幾率失敗,根本沒必要。
至少三級本之前沒必要,二級藥水不難做,我新開的檔招了三個1金幣冒險者,已經打到白化階段毫無問題,只要你有足夠多的藥水,神擋殺神佛擋殺佛,煉金術師才是最大的金手指。
副本數值和藥水需求
還沒打通,以後補充。
城郊森林
城郊森林(1-3)
1.苦痛2/清醒藥劑
2.帷幔2/痛苦藥劑
半身人滅絕村落(1-3)
1.苦痛2/連接藥劑/凝血藥劑
三體神廢棄教堂(1-3)
1.帷幔2/凝血藥劑
2.苦痛2/再生藥劑
喬裡曼人前避難所(1-3)
1.帷幔2/再生藥劑/凝血藥劑
河後丘陵
河後丘陵(3-5)
1.鏡像4/速生藥劑/麻醉藥劑
2.空無4/弱效毒藥/修復藥劑
裂口者聖殿(3-5)
1.鏡像5/睡眠藥劑
2.帷幔5/凝血藥劑
克拉塞戰役遺跡(3-5)
1.帷幔4/再生藥劑
2.歌謠4/修復藥劑
克利波特墓地(3-5)
1.空無4/麻醉藥劑
2.苦痛4/痛苦藥劑
太陽第三騎士堡壘(4-6)
1.空無5/弱效毒藥
2.歌謠5/修復藥劑
歌唱谷
歌唱谷(5-7)
1.帷幔6/再生藥劑/神力藥水
2鏡像6/腐蝕酸藥劑
3空無6/燃火藥劑
西爾卡之錘高原(5-7)
1.苦痛6/燃火藥劑
2.歌謠6/修復藥劑
3.空無6/腐蝕藥劑
自在之石聖所(4-6)
1.帷幔5/速生藥劑
2.鏡像5/幻夢藥劑
天空之眼湖(6-8)
1.空無7/神力藥劑
2.帷幔7/再生藥劑
3.鏡像7/幻夢藥劑
失落聖匣修道院(6-8)
1.鏡像7/睡眠藥劑
2.苦痛7/恐懼藥劑
3.歌謠7/固石軟膏需求的藥水我寫的不一定齊全,他並不是每個關卡需求的藥水都是固定的,我推薦大家去探新圖的時候,就招一個1金幣的冒險者,讓他啥也不帶就出門,出現關卡和需求就記下來,下次搓好藥水再上。
冒險者受傷不用給他藥,但是要注意,他受傷兩次以上死亡幾率很高,為了避免他死在自己家門口招來很久不消散的惡名,冒險者受傷兩次就給他辭退了,下次招個新的繼續探圖,非常省錢,再也不用擔心自己花重金招來的賠錢貨沒打兩次副本就嘎了。(更何況也不推薦招賠錢貨了,1金幣冒險者性價比無敵)
開局冒險者推薦
3苦痛/2苦痛+1帷幔。
以上兩種都可以在一定程度的培養下無傷迴圈城郊森林。
3苦痛的最好,裝備儀式編鐘直接變成3苦痛3帷幔,不用培育。
2苦痛1帷幔的在他受到苦痛傷害後不給他治療,留苦痛傷疤,苦痛+1就變成3苦痛1帷幔然後裝備儀式編鐘,變成3苦痛4帷幔。
如果你的冒險者夠幸運能抗3道傷,那他就連裝備都不用穿了,直接變成一個3苦痛3帷幔的城郊森林終極牛馬,但是扛不住的話會死家門口,惡名藏不住又持久,被審查很麻煩,不太推薦這麼搞。
第二個冒險者推薦:2苦痛+1空無,裝備空錢袋,變成2苦痛+3空無,變成家裡的洗碗工,去街道要飯和森林邊緣砍柴都需要空無屬性,記得給他拖到藥店升級工人屬性,升到3就是純牛馬了。
第三個人你如果已經進入三級圖了,那就要麼繼續召冒險者幫你探路,要麼就開始準備培養賠錢貨了。
畢竟2級圖的河後丘陵,冒險者那個屬性不太能單刷,嫌搓藥水麻煩的話就只能開始養賠錢貨了。
冒險者過三級圖
藥水給夠一點問題都沒有。
花錢召賠錢貨主要是為了能不搓藥水打循環圖表,但吃錢吃多了就本末倒置了。
現在庫存一百多塊錢,巴適得很。