煉金之道 副本數值與藥水需求一覽

29 8 月

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作者:lzk6669

來源:煉金之道吧

副本判定機制

在折磨了幾個冒險者後,我終於搞懂這遊戲的副本判定機制了。

簡單來說,副本說明欄右下角的【冒險】標籤數值是多少,你帶數值+1的就有幾率通過。

比如城郊森林這張圖的冒險數值為1,需求苦痛和帷幔,你派個2點苦痛帷幔的冒險者就能大幾率通過,派3點的一定能通過。也就是冒險數值+2=壓倒性的勝利!

但是你派個1點屬性的去也可以過,但幾率會低很多。

而有一個東西可以無視數值直接通關,就是煉金術師的藥水。

只要你給它需求的藥水,哪怕是數值為1的冒險者也可以過關三級副本。

所以這遊戲前期千萬不要去招什麼國王傭兵,什麼怪物殺手,全是賠錢貨,把你家底都吃空了還有幾率失敗,根本沒必要。

至少三級本之前沒必要,二級藥水不難做,我新開的檔招了三個1金幣冒險者,已經打到白化階段毫無問題,只要你有足夠多的藥水,神擋殺神佛擋殺佛,煉金術師才是最大的金手指。

副本數值和藥水需求

還沒打通,以後補充。

城郊森林

城郊森林(1-3)

1.苦痛2/清醒藥劑

2.帷幔2/痛苦藥劑

半身人滅絕村落(1-3)

1.苦痛2/連接藥劑/凝血藥劑

三體神廢棄教堂(1-3)

1.帷幔2/凝血藥劑

2.苦痛2/再生藥劑

喬裡曼人前避難所(1-3)

1.帷幔2/再生藥劑/凝血藥劑

河後丘陵

河後丘陵(3-5)

1.鏡像4/速生藥劑/麻醉藥劑

2.空無4/弱效毒藥/修復藥劑

裂口者聖殿(3-5)

1.鏡像5/睡眠藥劑

2.帷幔5/凝血藥劑

克拉塞戰役遺跡(3-5)

1.帷幔4/再生藥劑

2.歌謠4/修復藥劑

克利波特墓地(3-5)

1.空無4/麻醉藥劑

2.苦痛4/痛苦藥劑

太陽第三騎士堡壘(4-6)

1.空無5/弱效毒藥

2.歌謠5/修復藥劑

歌唱谷

歌唱谷(5-7)

1.帷幔6/再生藥劑/神力藥水

2鏡像6/腐蝕酸藥劑

3空無6/燃火藥劑

西爾卡之錘高原(5-7)

1.苦痛6/燃火藥劑

2.歌謠6/修復藥劑

3.空無6/腐蝕藥劑

自在之石聖所(4-6)

1.帷幔5/速生藥劑

2.鏡像5/幻夢藥劑

天空之眼湖(6-8)

1.空無7/神力藥劑

2.帷幔7/再生藥劑

3.鏡像7/幻夢藥劑

失落聖匣修道院(6-8)

1.鏡像7/睡眠藥劑

2.苦痛7/恐懼藥劑

3.歌謠7/固石軟膏需求的藥水我寫的不一定齊全,他並不是每個關卡需求的藥水都是固定的,我推薦大家去探新圖的時候,就招一個1金幣的冒險者,讓他啥也不帶就出門,出現關卡和需求就記下來,下次搓好藥水再上。

冒險者受傷不用給他藥,但是要注意,他受傷兩次以上死亡幾率很高,為了避免他死在自己家門口招來很久不消散的惡名,冒險者受傷兩次就給他辭退了,下次招個新的繼續探圖,非常省錢,再也不用擔心自己花重金招來的賠錢貨沒打兩次副本就嘎了。(更何況也不推薦招賠錢貨了,1金幣冒險者性價比無敵)

開局冒險者推薦

3苦痛/2苦痛+1帷幔。

以上兩種都可以在一定程度的培養下無傷迴圈城郊森林。

3苦痛的最好,裝備儀式編鐘直接變成3苦痛3帷幔,不用培育。

2苦痛1帷幔的在他受到苦痛傷害後不給他治療,留苦痛傷疤,苦痛+1就變成3苦痛1帷幔然後裝備儀式編鐘,變成3苦痛4帷幔。

如果你的冒險者夠幸運能抗3道傷,那他就連裝備都不用穿了,直接變成一個3苦痛3帷幔的城郊森林終極牛馬,但是扛不住的話會死家門口,惡名藏不住又持久,被審查很麻煩,不太推薦這麼搞。

第二個冒險者推薦:2苦痛+1空無,裝備空錢袋,變成2苦痛+3空無,變成家裡的洗碗工,去街道要飯和森林邊緣砍柴都需要空無屬性,記得給他拖到藥店升級工人屬性,升到3就是純牛馬了。

第三個人你如果已經進入三級圖了,那就要麼繼續召冒險者幫你探路,要麼就開始準備培養賠錢貨了。

畢竟2級圖的河後丘陵,冒險者那個屬性不太能單刷,嫌搓藥水麻煩的話就只能開始養賠錢貨了。

冒險者過三級圖

藥水給夠一點問題都沒有。

花錢召賠錢貨主要是為了能不搓藥水打循環圖表,但吃錢吃多了就本末倒置了。

現在庫存一百多塊錢,巴適得很。


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