作者:北方白狼兒
來源:戰地6吧
我們不談地圖設計,不談蜘蛛人bug,不談與打法和戰術無關的內容。本帖旨在於講解思路。
槍械推薦
只要不是狙擊槍和半自動,其實都可以滿足戰術需求。差別僅在於面對近距離戰鬥的容錯可能,以及對於連殺機會的把握。
強度局:433,m4,417(抗壓)。
紅色方推薦開局動線
第一要點,安全的時候,按住F切刀跑是最快的。動線的主要目的地是搶到對面進入C點開闊地帶的那個門口。
注意,開局對於整體戰局走勢有著很高的重要性。我們需要的是能夠引導戰局向自己有利方向。
所以不需要開局吃任何一個點的分,反而點位是非常重要的。
到達白箭頭端點時,準備架槍接人。因為門框外也是趕過來的敵軍,這是是一個很好的連殺機會。當然,這需要一定的槍法,但是這種打法是以出其不意的方式擊潰敵人。
我們的思路是,為其他隊友創造沖入C點的時機。就算你殺一個兩人死了,但是你的存在會讓對面不敢快速通過門檻。
如果你在這個點位並沒有發現更多敵人,那麼恭喜你,對方的大部隊將集中在兩翼。你可以稍微架一下槍來針對下分兵的敵人。然後出門向左側敵人側翼包抄。即緊接著的黃色動線。
需要強調的一點是,這個時候更多需要以架槍架過道為主,因為會存在對方的很多人是在D點恰爛分的情況。但是你始終有掩體和架槍優勢。最主要的是你的屁股在這個時候是完全安全的。因此可以放心進行戰鬥。如果戰鬥不暢也可憑藉掩體滑鏟等回到C點附近的二樓等進行休整和陰人。
這個開局思路最好的情況是ABC均快速由你方佔領,同時隊友也被你引導至跨越地圖中軸線作戰。
在我的四十個小時的實戰經驗中,沒有碰到你壓到前點,隊友拿不下C點的情況。唯一的可能就是己方載具白給了。然後讓對面載具作威作福。
如果上述情況真的發生,首先要評估你這局隊友的實力可能略遜,然後就是能殺幾個殺幾個,死了換位置復活。