作者:ShuiXian睡仙
來源:a9vg
如題,每周目都用一種武器去打,掛著滿心魔去推,地圖都會重新推一遍,體驗一下各種武器的推圖體驗,物品也都會撿,主打三光政策。
一周目長刀,二周目雙刀,三周目長槍,然後是大斧,最後單手劍。
最高難度周目目前官方也沒說,但是敵人掉落赤汞在5周目下與4周目一致。
比如普元寺外何有哉旁邊的小怪,滿心魔下打死掉落赤汞為900。最後玄陽子擊殺後掉落為180W。
滿級290級,多周目下已經收集到的玉佩,法術,石頭,服裝等等都會變成赤汞,所以升級很快。我現在倉庫裡還有兩百多個望帝之血。
高周目下最難打的敵人就兩個:
一個是心魔,不是入侵心魔也不是BOSS心魔,就是你死亡後化成的心魔。這東西數值完全靠著玩家的加點來提升。簡直離譜,基本就是擦一下你就直接涼了,現在我都有陰影了。
第二個就是破敗佛緣鎮和古都出現的一手長槍一手弓弩的鳥人,這東西也是誇張,攻擊範圍廣,位移大,還帶擊破。兩種遠端攻擊交替使,長槍光束和弩箭十連發,打中就要喝兩瓶血,每次看到我都怕。還好這東西佛緣鎮出現的幾隻都能背刺壓制一波帶走。而古都裡的幾隻有一兩個要正面打,大幾率打不過。
簡單說說幾把武器的體驗:推圖打BOSS最簡單的就是大斧,攻擊自帶強打斷硬直效果,普攻最後一下帶擊倒。
斧子
推薦靖難大斧和飛鳴大斧。
技能我用的怒斬,可以挑飛敵人。而且這個技能用完會給玩家一個攻擊回血BUFF,只要你技能用出來就會有。回血量目測打一下的回血量比殺敵回血的玉佩效果多一些。
打完就是感覺這武器很猛,純莽。人形敵人直接普攻壓制或者挑飛後派生普攻回羽毛+武技帶走。大型怪開盾+怒斬回血莽死。
打完整個周目是相當輕鬆的。
長槍
體驗也不錯,突刺攻擊高,多用跑攻或者閃避攻擊,都是突刺攻擊,輸出不低。
推薦穿雲和神火長槍。穿雲加成最高,神火長槍主要用的是它的轉身技能。
流派技能帶的是上挑式,有強打斷硬直效果,還能挑飛敵人,效果上和大斧的怒斬一樣,就是不帶回血。但是使用帶一小段位移,在挑飛敵人的成功率上比怒斬強,怒斬不帶位移。
打人形敵人就是挑飛起手然後派生普攻回羽毛+武器技能帶走。血量多的就神火的轉身起手打背刺,然後瞬息斬+挑飛帶走。大型怪還是挑飛派生普攻,然後再挑飛迴圈,大多數都能壓制到死。
體驗上還是比大斧稍稍差一點,攻擊的時候沒有那麼無腦莽,但是輸出上也不差,用起來還是舒服的。
單手劍
我用其實用來當法器的,主打一個法師,所以能說的不多。
如果用來玩法師的話,推薦七星劍,法術加成為150,七星劍可以配合法術附魔更高增加法術傷害,自帶武技也可以提高法攻,但是時間很短,所以用的不多。
覆羽劍也不錯,法術加成有160。
流派技能就是一開始的流雲飛花,能抵擋敵人武器攻擊,關鍵保命。
法術推圖問題不大,說幾個常用的法術:赤羽紅嵐的迴響+玄陽子的迴響用來推圖,也能用來打BOSS。頭陀的迴響用來打背刺,畢竟單手劍蓄力破刹太靠後,不如頭陀一發破刹。蓮燈渡用來對付血量厚的精英怪,但是前搖長,有四秒,注意時機。燃魂蓮火對付大體形BOSS,近距離下一發能打一大半血,給力。九天落雷專門用來打皇帝,皇帝會吸收大部分飛行魔法,但是落雷不會。黃金權杖打心魔,對心魔特攻。降魔猛擊對付赤羽紅嵐,帶挑飛,然後趁起身繞後來一發頭陀打背刺。最後就是巫祝的迴響開盾防攻擊。其他就是各類加異常的法術,這個看自己挑吧。
常駐法術就是赤羽紅嵐、玄陽子、頭陀、蓮燈渡或者是巫祝。
法師打下來還算順暢,多利用法術的飛羽,部分法術前搖很長,一定要看時機用。
雙刀
主打抗衡,你打你的,我打我的。
推薦馬牙雙刀,武技的彈反,但是沒有擊飛效果,其實比長刀的差點。
流派技能推薦自心劍意。劍意是加攻速和抗衡回血,對人形敵人特攻。對付大型敵人和大型BOSS就用蓄力攻擊。
雙刀的大部分攻擊都帶抗衡,觸發抗衡還能回羽毛,所以最優先出能抗衡的攻擊。
最快的抗衡攻擊就是墊步攻擊,所以墊步攻擊起手,沒羽毛就接普攻,如果有羽毛就接蓄力攻擊,再接普攻,再接蓄力,反覆迴圈。再用上自心劍意的抗衡回血,只要是人形敵人,都能幾輪屈死。對付大型BOSS的話就沒那麼無腦了,不過好在雙刀的蓄力攻擊輸出不錯,正常立回上淬羽附魔疊異常來打BOSS問題不大。
還有個技能是雙刀舞,我用了幾次,感覺還行,也可以裝上用用,不過也是用來打大型BOSS用。
雙刀整體就是對人形兵器,壓制力很高,但也不是沒有破綻,攻擊銜接間還是有空隙會被敵人偷傷害,所以不是百分百安全。打大型BOSS也會稍微麻煩些。
長刀
很均衡的武器,啥都有,但是啥都不是特別突出,主打一個普適性。
長刀推薦曲鞭長刀和離為火,離為火主要是武技好用,武技配合火焰附魔可以增加濺射火球,輸出更高。
流派技能推薦閃身踢擊和打劍式。閃身踢擊傷害一般,但有強打斷硬直效果,用來壓制大型精英怪很不錯。打劍式就是彈反,彈反成功可以派生擊倒攻擊,對付人形怪很有優勢。
長刀對付敵人直接閃身踢擊起手,人形敵人和踢飛了就直接武技帶走。大型精英怪就踢出硬直派生普攻回羽毛再踢,迴圈硬直。
部分人形BOSS用彈反更好對付,不過彈反就考驗自己技術了。大型BOSS就離為火擦附魔狂甩武技就成。
其實用長刀反而在體驗上會顯得更樸素一些,味道也會更正一些。
就這樣,武器體驗不算太全,每種武器的其他流派武技都用的不多,所以沒法說。