作者:曲水伴流觴
來源:明末淵虛之羽吧
鑒於遊戲從一周目末期開始,就有非常離譜的法爺佛怒火蓮秒大型BOSS之類的騷操作。這裡只分享個從一周目第三章開始就能用的法爺萬金油風箏BOSS手法——繞行閃避(飄渺決)取消僰人古巫迴響施法前搖。
具體有多萬金油呢?答案是崇禎、趙雲、僰人巫祝、執念心魔和羽化玄陽子我都是用這個套路風箏死的。更關鍵的是就算10周目,風箏死上述BOSS用時和一周目差不多。
首先這個手法的核心就是利用“冰凍”這個異常狀態的百分比固傷。如果你給武器帶上了“提升凍傷造成的傷害”這塊先神之言,那不論是什麼BOSS你都能在凍傷他後造成15%固定傷害。這個機制可以說非常離譜,低周目脆皮BOSS可能感受不出來,高周目打個血牛BOSS一凍傷15%就是幾千上萬血了。
上述幾個BOSS,除了經常回血有兩個階段的崇禎、經常放個次數盾的僰人巫祝外,我都能統一在5分鐘左右時間抬走他們。
既然凍傷這麼超模,剩下的就是怎麼快速給BOSS拉滿凍傷積累條扣他15%血量了。這一點可以主要通過加點和武器帶先神之言做到。走法術路線的朋友都熟悉,天賦加點左邊那支裡面,有一個五分支是能分別提升法術的燃燒、麻痹、腐化、蝕命和冰凍異常累計量的,這裡很明顯點上冰凍,此外還有個天賦是“消耗4須羽以上的法術,釋放時有霸體效果”這個必帶。然後在先神之言裡面,不僅有前文提到的“提升凍傷造成的傷害”,還有另一塊“提升凍傷積累量”,這個當然是一起帶上。
把這些基礎配置好了之後,剩下的就是一周目第三章中期,擊敗鳥人沼澤的BOSS——僰人古巫,得到僰人古巫的迴響了。這可以說是遊戲全流程斷層第一的附冰法術,生成一堆冰箭雨自瞄射向BOSS(攻擊段數還高,直接破掉僰人巫祝的次數盾)。你如果把上述天賦加上,基本上一次就能幾乎把冰凍累計打滿,兩次必定打滿冰凍累計扣BOSS15%固傷血量(我反正沒見過冰抗高到三次都打不滿的BOSS)。為了補充,還可以帶上第二個法術冰臉譜加快打滿冰凍累計,冰臉譜獲取方法是第二章雲頂城大西軍營附近打一個冰臉譜戲子。
上述構築完之後,理論上你走這套發波風箏流,打什麼高周目血牛BOSS都是15%×7=105%——打滿7次冰凍異常抬走。(這還只算了冰凍異常傷害,沒加法術傷害)
最後的問題,就是長流程下如何打出7次冰凍異常了(約等於用出14次鳥人大招)。首先硬性資源要求就是大量須羽消耗,其次是這麼長的流程下用出多達14次鳥人大招,如此長的大招前搖怎麼保證不被BOSS抬走?這兩個問題玩單手劍清霜的估計看著都樂了——繞行閃避+心魔拉滿解決一切。
明末進BOSS房普遍有點遠,一般帶1羽毛進房。再加上明末BOSS普遍超雄劍聖或者超雄龍車,所以無腦繞行閃避結合普通閃避能快速直接蹭滿5根須羽。單手劍的基礎天賦“清守禦敵”的設定是拿著單手劍掛機就能回須羽,使用須羽戰技或者法術越勤快,“清守禦敵”層數越高、掛機回須羽越快。結合雙持清霜繞行閃避這麼離譜的超級輪椅,實戰存五根須羽甚至常駐三四根須羽其實一點都不難。外加天賦裡面有個“心魔拉滿時,釋放迴響類法術消耗須羽-1”——鳥人大招“僰人古巫的迴響”正好是迴響類法術,5須羽消耗變成了4須羽消耗,發生了質變。
為什麼說4須羽消耗讓鳥人大招發生性質質變呢?因為這導致了一個逆天手法的誕生——繞行閃避(飄渺決)取消僰人古巫的迴響施法前搖。
眾所周知,繞行閃避(飄渺決)消耗1須羽釋放後,2秒內被打就觸發自動閃避。而僰人古巫的迴響在心魔拉滿後消耗是4須羽,且施法前搖時間很長,離BOSS不遠容易被打或者被投,就算你施法前搖是霸體也很危險。那麼假如我實戰中疊出了5須羽,起手先繞行閃避(飄渺決)再光速摁出鳥人大招會發生什麼呢。答案是——在2秒自動閃避buff期間,如果釋放鳥人大招期間被打,無常會立刻自動閃避直接取消僰人古巫的迴響施法前搖,同時仍然把法術扔出來!
這就直接相當於把鳥人大招變成了一個釋放期間無敵並且0前搖的神技了。如此一來,這個手法還解決了鳥人大招獲取資源多、前搖時間不安全這兩個短板。結合前文提到的眾生平等15%冰凍固傷,這個手法估計是明末法爺發波風箏流的天花板了