作者:dreamchaser
來源:Steam
開局基本玩法
1目前閃退的問題依然存在,閃退的沒有局外資源等於白打,還是小心輸入法
2新手開局流程3水井,先出一田再出一樹,造好農舍和市場後停樹繼續造水,後出研究台加升級視野,研究台找個粘土再升視野,中間看給什麼兵種研究台找對應資源隨便造造就行,反正打不到3個boss死了也方便成長
3兵受兵營人口和出戰人口上限限制,有三種出兵模式,注意只要兵營人口沒滿有資源就能造兵,但臨時單位和技能給的單位只要名字一樣就會佔用兵營人口,出戰人口可以用木頭升級可以局外成長,事件和法術給的兵無視人口限制但是佔用人口,多的兵不想出戰在平時可以收起來,前提是有相應的兵營人口
4第一次出來優先點挑戰和顧問,然後慢慢點升級,升級可以給新兵種新戰鬥建築之類的,開局局外成長有點暴力的,藍色升級最後一個顧問索菲改變遊戲機制的強,差不多把便宜的點完後可以專心點這個
5點了挑戰後對於每個國王打過一個boss解鎖一個技能 ,每個國王在點了綠升級以後可以做局內任務,達成任務條件後可以留著不點,等比如打boss再一下子暴兵步兵之類的
6建築裡分白藍紫,找高級資源一般都是用紫色生產建築,而一些中級兵營就要高級資源了,選之前可以右上角最小化看自己的資源藍圖之類的
7預言裡可以選接下來打的敵人和獎勵,每波藍色感嘆號必需且只能選1個,其他可選的最多兩個,獎勵也是白藍紫,資源可以看多少,法術分普通和傳說,一般是先1波怪選預言,3波預言怪,一波怪後給商店直到boss
8預言裡的鋸子給升級建築,升級給你現有的所有建築隨機三選一(有些要升級),沒事拿的多餘的建築記得賣掉避免污染
9預言裡的啞鈴給兵升級,升級是按tag三選一升級,給血和攻擊什麼的,儘量選相同tag的兵一次吃滿
10很多建築是轉換類的,比如庇護所和九頭龍鵝,需要的兵種必須在戰場才行,羊存在兵營他是不工作的
11很多法術有延遲的,注意打提前量
12如果有兩座一樣的兵營的話,可以讓進度不一樣,這樣達到人口上限時會保存一座兵營生產進度,在boss戰之類的可以更快速產兵
13在升級了法術多選後或者波次獎勵法術時,超出上限的法術會消失,可以攢著不點,同樣的,六個法術滿了後會停止生產,留五個法術後不點可以繼續生產。
資源生產相關
1資源裡,水、小麥、木材是最低級的,鐵礦、黃金、粘土、葡萄、水晶比較中等,鐵錠、麵粉、油、肉、酒是高級的,生產建築沒有耐久,還有傢俱是特殊的可以賣成硬幣在商店裡用,其中除了肉,油和傢俱外都可以在掉落的資源裡隨機到
2同樣的建築造多個會有建築成本懲罰,所以也別太造同一種了,不急需的話先把剩一點耐久的用完再造新的
3水儘量別用初始的,大型水井兩倍效率,但初始井隨便造隨便拆,沒有懲罰
4小麥前期儘量別停,很多中後期都需要,無論是賣是產兵還是生產高級的資源
5木頭升級人口是越升級越貴的,平時也要留一點造建築或者兵
6鐵礦的藍色藍圖比白色慢,但成本平均較低,長期需求的話勉強可以拿
7金礦的藍色藍圖最廢,80金80鐵50木材,1.5秒產一次,被75金0.8秒一產的白色金礦完爆,但注意金礦要金的,急需的話注意回本時間,市場賣小麥和鐵礦1換1,賣鐵錠和麵粉是1換3
8粘土主要是升級第二級用,基本上都需求一個,修城牆和兵建築也有用
9葡萄產兵和建築用,後面也可以釀酒,可以拿一個白色的以備不時之需
10水晶中後期建築產兵造法術都需求,尤其是法術
11鐵錠麵粉,對應鍛造廠和磨坊,建議看到就拿,不然等著拿就等不到了,兩個都有個廢升級1換1變3換2,建議不點,拿有限的基礎藍圖的產能換一個造了建築就無限用的產能,基本上是虧的
12肉類有兩個一個是5水換1肉的漁夫一個是1水1小麥換1肉的農場,相比鐵錠麵粉產能好找很多,除非玩九頭蛇不然不著急拿,注意牧場要麵粉造
13燃料,油泵1水1木頭換1燃料,但是要50鐵錠造
14酒,消耗品加士氣的,大後期錢多可以造,有些兵種兵營需求,別的資源能屯,這個打怪會自動消耗(不出兵不消耗)
19傢俱廠,木頭鐵錠換傢俱,只能在市場賣硬幣,大後期錢多可以造,在傢俱店賣可以拿局外成長貨幣
20商店賣的多種產出的資源建築一般都有點菜,但好處是不占升級而且產量大
英雄相關
1鮑德溫1技能配合刺客黑暗劍士和加血神器可以滾很大的雪球,3技能有就用,30金賭個90的金或者麵粉什麼的都是血賺
2佈雷尼烏斯的嘲諷放到後排身上,怪就會越過前排讓前排爽輸出,還還可以放到詛咒的隱士身上,怪會無視所有兵直接打牆,你的兵就能全程白嫖
3薩拉丁的1技能非常強,隨機給所有圖,人稱小索菲
4阿魯卡多的骷髏也吃骷髏兵營的產麵粉技能,配合處決可以爽產麵粉,他技能的升級骷髏很多也是雜兵,吃刺客和黑暗劍士加成,3技能是12技能永久升級,後面依次要麵粉鐵和肉油,2技能每次挑大的升級最後可以升到骨龍和巫妖
5雷奧尼德視野初始只有2,升級是一長條最多到5,二技能全圖工作配合煙花或者顧問朱利安全圖狂暴,前期窮沒兵可以賣血用背水一戰的10個民兵
6雷歐王優先用藍色藍圖產量高,白色的藍圖除了水井除了都可以賣掉直接出高級資源還加士氣,到商店買高級兵用,3技能改良也是升級3次,他的視野初始3最多是回字形8格,建議升到五六格就開始找王之凝視紀念碑,可以輕鬆10格,後期士氣加成產出左腳踩右腳,總的來說非常強
7秘法之主技能都是法術相關,加上3技能很適合找獨角獸,視野初始只有2升滿是十字加一個角落的6格,建議升級到4級就開始找王之凝視紀念碑
兵種相關
1民兵和劍士都挺菜,而且一個要黃金一個要鐵再加上兵營都吃很多木頭,填線都嫌貴,但是至少能填線
2侏儒產量高儲量大,升完級以後造8塊還5塊黃金,配合死兵給資源遺物和顧問花鬍子幾乎可以電錶倒轉,非常適合一個一個喂給boss填線,但是兵營要100黃金前期黃金吃緊的時候慎重拿
3鞭笞者純混子,前期光有他沒用後期不缺他,填線都不能填
4骷髏兵營便宜而且用幾乎不要錢的水造,優秀填線
5弓箭手,低級兵唯一指定遠端,造價貴但物有所值,眩暈升級很強
6瘋子前期填線效果很一般而且要粘土,但升級醉酒後打boss是很好的控制
7刺客低級兵裡的大哥,升級血量後比麵粉龍都肉,就是兵營要鐵很貴,多了
8農民,標準填線,初始藍圖不占升級,拿的藍圖升級後小麥換黃金
9獵人和投石手倆遠端混子,獵人沒升級3點傷害,還只能造兩個減速也減不過來,現版本實測不能網龍,投石手8點傷害,加成和升級都是血,遠端出肉定位尷尬
10fumo樹樁同時給近戰和遠端,可以無腦堆,數量多了人馬還有加成,除了要麵粉外沒什麼缺點
11自爆卡車戰損高,不能當主力,但炸到就是賺到,相當於省了法術
12三種德魯伊都是法術戰士,變身基本上除了打boss以外基本出不來,出來了戰損也吃夠了,優先順序比較低
13大黃蜂高質量填線,飛行戰士雙詞條,初始400血
14火槍手射程很遠,可以遠端安全白嫖,但是兵營要酒而且挺貴,優先順序適中,顧問白嫖的更香
15鵝騎士騎士勇士雙詞條,衝刺aoe,前期爽殺後期做九頭鵝,缺點是吃太多小麥而且戰損比較高,但升級減少消耗補救了一點,還有個加傷升級,馬廄騎士也是衝刺aoe,詞條只有騎士,血少,相對而言偏菜一點
16治療法師兵營要鐵錠,而且補強不不弱,穩住了可以拿個降低戰損,但還是事件白嫖的香
16蠕蟲騎士切後排,沙漠戰術升級質變,3只秒後排aoe法師治療法師,5只秒大哥布林,沒升級也能拉boss背身,優質近戰
17南瓜單戰士詞條普通填線,優點是只要水,缺點也是只要水造完要650水一次性拿不出來,而且只有200血走的還慢
18蘑菇戰士法術詞條,普通填線,升級給血量降低消耗和返還資源,中規中矩
19長弓手兵營要鐵錠還要200金,但貴有貴的道理,基礎25傷射程比弓箭遠但比火槍短,升級有個傷害翻倍,出的起就拿,沒錢別摸
20火焰法師兵營要鐵錠,身板脆容易死於不明aoe,優先順序較低
21獵鷹營地要很多鐵,但造兵只要20小麥,升級後1000多血,雜兵流的最後一塊拼圖
22九頭蛇最強填線,只要肉和水,靠索菲能開局直接跳釣魚出,中間什麼升級污染都沒有拿到就能升滿,無腦打危險等級10,鵝九頭蛇除了要肉還要加上鵝騎士轉化容易卡人口,但是人口有兩隻
23黑白獨角獸相互有攻擊加成,白獨角獸只要水晶前中期就能出,黑獨角獸要油要酒,建議是不要黑獨角獸直接出白的就行了
24巨人兵營免費但是造兵要肉,作為近戰高級兵很尷尬的550血,只能應急時手裡剛好有肉的時候用吧,賣城牆都是小事
25熱氣球與其說是兵不如說是防禦塔,要鐵要油,aoe23攻擊耗油還要注釋,不如隨便選個遠端,沒事別選
26弩車石弩最強遠端,弩車擊退減速,石弩aoe眩暈,超遠射程,無盡爽殺,兵營要大量鐵錠和木但貴有貴的道理
27獅鷲要小麥和肉,升級能吃所有詞條加成,但是面板只有430,還是菜的
28麵粉龍,430血走的還慢,王國基礎設施有個可以烤了,需求油已經很麻煩了,但烤完也就是九頭蛇水平,而且不滿血烤完還是殘血,高級兵之恥
29水晶人俗稱派大星,必須盯著才戰鬥,只要水晶和粘土,每次攻擊給3水晶,加成點滿和九頭蛇一個水平
30閃電法師,雖然是aoe但是只是多重攻擊,射程還近,屬性被石弩完爆,但勝在便宜量大
31公羊需要大量黃金和黑綿羊轉化,貴但是沒道理,卡人口還轉化不了,黑綿羊作為獻祭石和庇護所原料基本上也不怎麼用,還污染升級池子
王國基礎建築
1寺院,雖然說放著不用看而且幾乎免費,但吃升級而且蚊子腿加成,敬而遠之
2幸運之輪,很有說法的生產,首先沒有耐久限制,前11種資源3選1,出麵粉或鐵的幾率有49%,110秒出產45約合每2.4秒產1,磨坊和鍛造廠才每1.5秒產1,而且升級少,如果有免費roll第一輪的話可以無腦多拿捨棄掉污染升級的磨坊鍛造廠甚至是酒廠,但是還是看臉而且前期欠錢詛咒容易坑
3英雄雕像,在人口上限已經很貴的時候,提升質量提升實力用很不錯,但前中期還是量大於質的
4獻祭石,奇葩的造法術設施,首先需求羊,加自身一共4個科技,轉換羊還不能卡人口,法術最重要的2選一升級他沒有,最菜的法術設施了,
5三種地塊附魔器,中後期必備,沒有升級不污染,前兩個一個要金另一個還要水晶,可以在不拿藍紫生產污染的情況下拿,金附魔器只要油,中期有拿到油神器可以用
6精靈噴泉10秒產1太幽默了做什麼都不夠,雖然能產一般資源沒有的肉、油、傢俱,但是占升級還是不行,不如找點附魔器或者紀念碑增加產出
7競技場和酒館,啟動時加士氣,加的那點士氣約等於沒有,還占升級,但打決戰拿一個競技場25士氣也行,酒館就算了點完升級啟動才15士氣,一個神器都7士氣了
8磚瓦場,花錢修城牆不如花錢造兵活下去的可能更大,但也有修城牆硬抗boss然後攢資源然後傢俱店賺局外成長的玩法
9避難所,成型後刷士氣加成的,但是不如英雄雕像加成簡單粗暴,還要羊
10魔法學院、魔法大學、大法師學院,第一個產出慢但是耗水晶少而且出場給(有時候不想要他污染升級但升級沒法回退),魔法大學好水晶更多但是更快,有點上不去下不來,大法師學院給傳奇法術獨一份,貴有貴的道理了
11音樂會,中後期關鍵升級點完後可點,加速關鍵產能比如研究台之類的
12加農炮、磁暴塔,造要鐵而且攻擊耗油,aoe但是幽默攻速一個10秒一個5秒,污染升級,決戰能拿但是靠他打boss只能刮痧,沒事別玩
13刑場,玩侏儒3金一條命可以玩,平時缺也不缺這麼點硬幣,刷完挑戰就別拿了
14王之凝視紀念碑,神中神,後面一格視野幾百金,他500金100鐵200水晶放視野凸出來的那塊給3格視野,配合凝視中央地塊的神器給4格視野,而且可以紀念碑可以看紀念碑延申,而且沒有升級,幾乎可以無腦拿
15魔法球+50法術傷害,玩法術傷害都是aoe小怪,打boss加100也打不動,法術主要還是一個控制和保小兵不死的作用
16醫院,兵種造的很貴的兵值得治,而且戰鬥時候也能夠治,中後期升級點夠了看情況拿
17國王雕像,多數時候沒用,但配合阿魯卡多之類國王的可以當巫妖王玩純技能流
顧問
挑戰相關
1英雄的技能挑戰威脅0級就可以,而其他的挑戰都要在威脅等級2及以上才能達成
2禁止升級凝視挑戰可以刷一個讓地圖中央工作的神器,然後在王國基礎設施中找一個王之凝視紀念碑,這樣直接多4格視野
3軍隊上限挑戰可以用鮑德溫1技能前期滾雪球,配合法術點殺aoe,然後找高質量兵種配合加軍隊上限的神器
4禁止使用法術挑戰最大的難點是管住手別手賤
5城堡不受傷害可以用一個餘燼的顧問,前期不用賣血也能絲滑過度
6森林之災挑戰可以中後期拿大法師學院找龍捲風和流星火雨,一砸一大片,記得留一個森林之災來看哪兒還有樹
7人多勢眾挑戰拿鮑德溫1技能滾雪球
8士氣高昂挑戰用薩拉丁刷不同兵種大概20多個,配酒和神器事件建築加成之類的就夠了
9全部收集挑戰拿薩拉丁刷
10雙倍傷害有個獅鷲馬戲團升級能吃所有加成
11無盡創意貝蒂和智慧樹可以分兩把打,分別讓你刷不出小麥和樹,但是有個叫基礎建築的仍然可以變成小麥田和木廠,而且商店賣鐵匠農場這種混合產出也能用,智慧樹給的伐木法術可以一次用個四五個然後拉一起法術砸死