作者:Rishi
來源:gameshorizon
耐力機制解析
耐力值與關鍵移動和部分技能直接掛鉤。它顯示為HP條下方的細長條,懸浮在角色頭頂。激戰中容易忽略,但它掌控著你最重要的行動。
不同角色消耗耐力的方式略有差異:
琳達的近戰鐵鍬攻擊會消耗耐力
馬庫斯的骨鋸同樣依賴耐力
但對所有角色而言,衝刺是耐力最主要的消耗項——它既是躲避危險的最快手段,也是戰鬥中調整站位的關鍵。因此,建議優先投資提升耐力的技能。局內補給箱和局外商店都提供直接增強耐力效率的加成,核心技能包括:
耐力再生:加速耐力條恢復,讓你更快重返戰鬥
強健心肺:減少衝刺消耗,讓你在力竭前移動更遠
一旦耐力耗盡,相關動作將暫時禁用,直至回滿。好在恢復速度設計精妙:既鼓勵頻繁使用,又防止無腦濫用,迫使玩家保持戰術判斷。
實戰耐力使用技巧
優秀的耐力管理並非“能省則省”,而是用在刀刃上。例如:
如果為了縮短一小段距離或過早閃避而浪費衝刺,真正危機來臨時可能無計可施
同理,高耗體技能若隨意釋放,下一波敵潮中你可能連逃跑的力氣都沒有
核心策略在於預判戰局:
當預感到敵潮將至,保留耐力以便沖出包圍
戰鬥間隙則可相對自由地消耗