作者:蘭_Lan_lan
來源:bilibili
先說總結
1:單手劍作為法術流派武器,其被動技能“清守禦敵”,效果是釋放法術、技能越頻繁,獲得【須羽】速度越快。
2:單手劍的攻擊傷害主要來源於法術,通過核心被動技能不斷獲取【須羽】。
3:法術傷害加點主要是法術
4:單手劍技能的【抗衡】是抵消部分傷害的
武器獲取
我們醒來的時候可以在廟裡一樓打開功德箱
取出第一把單手劍
我是豪華版玩家,不清楚現在首發補償普通玩家還有沒有這把武器
如果普通玩家沒有的話,可以到稍微靠後一點的含光禪院
傳送後右拐,上台階之後左拐,桌子上就是了
技能加點
豪華版玩家會有兩個贈送的赤汞
使用之後可以直接達到十三級,如果普通玩家沒有的話可以先刷一下小怪
赤汞就是升級材料,打小怪會增加,同時有幾率會掉落赤汞道具
進入之後我們選擇鬥轉星羽
如果後面不喜歡單手劍可以重置玩其他的哦,不需要死磕,可以研究輪椅打法,畢竟組合起來會有不同的奇效
首先,我們點亮最前面的兩個技能
清守禦敵
清守禦敵的最主要作用是會隨著時間增加須羽,我們跑圖的過程中也會恢復
須羽類似其他遊戲的法力一樣的存在,而不同的是,這種法力可以隨無常招式變換恢復,講真的,這使得法爺在這個遊戲裡是頂天立地的存在了
這可以使得我們和敵人戰鬥的時候總有須羽,而不管是流派技能還是武器技能都需要消耗須羽,因此我們戰鬥前如果有須羽,就是極大的優勢
順便一提,抗衡對武器可以抵消傷害,抵消程度跟敵人招式有關,但拳腳功夫不行,所以我不是很建議使用,玩這個要背招,畢竟我們走的是法爺流派
乘風
意思就是消耗須羽使得重蓄力攻擊不需要再蓄力了,直接秒出手,到底消耗還是不消耗沒得選擇,有須羽存在就會百分百強制消耗,前期過渡使用,到了中期可以重置掉,後面打頭陀可以得到更好的替代
通用屬性加點
通用屬性每加幾個點都會解鎖須羽層數,因此我們直接加到第四層須羽
同時我們要把第一個分支給點了,禦羽
意思是心魔超過九成的時候,須羽層數不會掉至3層以下
不過一般新手玩家很難對付心魔,所以確定自己實力尚且需要鍛煉的話就不點禦羽了,留到中期再點,我們可以直接跳到最後,打多幾個怪,點第五層須羽,這樣,我們的須羽層數點完了,這樣就算是半個法爺了
因此豪華版青銅法爺到此為止算是練成了
只要見到有怪,只要有兩層須羽,直接飛星奪月,小怪都扛不住的
有四層更好,如果有怪扛住了,那就多來一下,一般都死了
普通玩家的話就需要拿到上面提到的清霜單手劍
並且同時也要取得喚劍術,不過喚劍術在獲取清霜單手劍的路上,拿到了基本上都有了,也是個法爺了,只是獲取的路上,豪華版會輕鬆點
第一個法術獲取
傳送到摩崖像,從梯子下去
然後往梯子右手邊洞口走進去
有一個亮點,獲取它
它將會是陪你貫穿整個明末的法術,也是你第一個獲取到的法術
好了,至此遊戲結束,這就是法爺,法爺就是這麼無賴
好啦,說笑了,講講未來技能點法的流程
未來規劃
一定要第一時間開化羽·三,這樣才能是完整的法爺,這是最優先事項
其次是單手劍屬性點法
法爺有兩種流派,一種是羽化,一種是術法,前期資源,等級匱乏,建議只點一種,達到極致化,後面也是可以重置的,下面是術法,羽化反著點就好
至於流派技能,這是我的主要推薦,第一下一層須羽,派生兩層須羽
能硬控中小型的敵人,或者其他的使用,大夥可以自行參考
第二個要點的節點便是斂羽(需要五成心魔)
到了中期之後心魔不夠可以到復活點求施,加心魔
心魔超五成時,迴響類消耗減1,迴響基本上都是擊敗boss掉落的,擊敗頭陀或者祿秉章之後都建議點,特別是頭陀的迴響,可以重置掉乘風了
頭陀的迴響可以破刹
破刹值滿時可以打出處決,破刹,而中小體型,包括boss,只要是中小體型,屁股就是弱點,要多捅屁股,玩千年殺,包爽,不分男女
舉多個例子,人形boss百分百破的
重擊或者特殊技能(頭陀的迴響)摸一下就破防,你看,他玩不起
隨後輕擊打出處決,破刹時間大概是兩秒鐘,過時不候,特別短
捅皮炎這招,男女老少皆宜,只要還是個中小型或者人形
所以這個斂羽可以搭配頭陀的迴響,我個人覺得單手劍的重擊很有問題,明明戳到了,但是敵人就是不破防,感覺是bug,所以用頭陀比較安全點
單手劍多放技能
這招就使得法爺非常無賴了,比如說我們獲得的第一把單手劍
繞行閃避==百分百自動閃避
看明白了吧,百分百閃避,而且只需要一層須羽,無敵自動閃避大概是1.5秒左右,到後期狂點都沒事,所以說,法爺就是這個遊戲裡面挺超模的
多種技能流派
都有不同的效果,至於對應的屬性我不多做贅述了,大夥自行了解
不同的屬性傷害對付不同的怪都有不同的效果,明末在做對策卡的時候下足了功夫,明天我做一期單手劍的培養影片,不過也只是將這篇文章進行影片化而已,就先到這了。