作者:Sylveon
來源:明末淵虛之羽吧
武器輸出端
下限是冠絕套,+0就有常駐50%左右全增傷了更別說+1+2了反正這東西就是二周目後期開始生存的根本,不帶不配砍怪,就這麼簡單。
上限是淬羽系統,補正羽骨砭帶來的基礎面板加成可觀,屬性淬羽帶來的屬性攻擊增幅非常誇張,不考慮敵人屬性弱點的情況下也可以達到80%及以上的傷害增幅,例如羽化傷害的赤虺刀和湛盧劍,湛盧劍跑A二連的傷害會從800+1200提高到恐怖的1400+2800,數值就是隨口一說反正也看什麼敵人,管用就完事了。精英怪血量上來之後普通的百戶也過10000血了,沒有淬羽在手的話單靠武器輸出很難在單次衝擊力控制下擊殺了,所以面對精英怪請準備淬羽,用完了的話就不要招惹大怪了。
法術輸出端
其實無論是術法也好,羽化也好,無buff情況下法術的整體輸出效率是遠低於近戰的,因此輸出方面其實大部分法術都不值得使用。法術需要消耗羽毛,法術內部卻無法有效獲得羽毛,因此法術系統只是一個資源傾瀉系統而不是可以內部資源迴圈的系統,這就導致了法術的輸出端其實是很尷尬的,敵人血越高越尷尬。
但是!但是,仙鶴玉佩+2會拯救大家,殘血能夠提供大約100%的傷害增幅,直接翻倍,這就讓法術在輸出上重新有資格上桌吃飯了。
仙鶴玉佩最好的夥伴,殘血生存端的核心,高貴的4次免傷,不光是無視傷害甚至是直接免疫攻擊判定,有了次數盾,所有的大前搖大硬直招式都有了出場資格,高貴,實在高貴。而且這是高貴的迴響,滿心魔下只需要3費,甚至開盾的插地動作都是帶有霸體,乃至一定衝擊力和傷害的。
當之無愧的法術一哥,高傷害+大範圍+追蹤火球+二段劍氣+超長無敵幀飛羽,滿配狀態下單發全中10000+,高貴的迴響只需要2費,直接把其他一眾純輸出法術全部踢下飯桌。這東西的數值最起碼4費其他輸出法術才有資格出場。
被次數盾提拔上來的特殊對策卡,大體型殺手。這遊戲沒有其他同類遊戲的多次判定減傷系統,因此大體型敵人貼臉會吃到超多判定而造成爆炸傷害,5周目一樣是秒殺級別的。缺點十分明顯,比命更長的前搖必須要求次數盾作為前置,否則根本放不出來,那就帶來了一個新的問題,次數盾3費+蓮花5費,這期間的回能空擋非常致命,實戰中最好搭配羽枝來手動啟動。
說點冷門的吧,隆重推薦,羽槍,最好的近戰法術,霸體+快速出手+傷害+挑飛級衝擊力+強鎖定,最好用的衝擊力控制手段之一,小精英怪諸如第一章的百戶/鳥百戶,第二章的大西王大錘,第三章的鳥人/鳥道士,一發羽槍直接起飛,狩獵巨人雖遲但到。小體型boss諸如頭陀,陸炳章,心魔,紅嵐,羽紅嵐,巫祝,都是一發起飛,非常強力的控制法術。
手感最好的位移,也是一周目最好的清雜解圍aoe之一。高貴的迴響-1費無需多言,擊倒級別衝擊力雖然不及羽槍,但也足以擊倒小精英敵人比如百戶,高貴侍女等。雷砸的位移距離非常長,是非常實用的突擊手段,迅速突臉任何遠端/脆皮/高威脅敵人,也能有效追擊喜歡後跳的敵人。更大的優點是雷砸後派生武器攻擊的最後一段,比如大斧的最後一擊+3費,雷砸可以說是極大地彌補了大斧的追擊回能困境。
狩羽人和巨型羽人專屬對策卡,貼臉蹭到他們他們就會直接跪地朝拜等死。狩羽人的性能比絕大多數boss都要強得多,不吃擊飛不吃擊倒只吃踉蹌,會後跳側跳血還賊厚,還有無解的超長穿牆鐳射追擊,讓你不敢從他身邊跑過不理他,為他準備一張對策卡是值得的。
剩下的法術比如趙雲迴響可以克制心魔,古巫迴響紮滿傷害挺高,羽影翩然作為遠端輸出手段出傷速度不錯,赤劍訣低費低傷但可以清雜試探拉扯敵人位置等等。但其實考慮到藍傷比其他法術已經幾乎沒有出場空間了,一周目結束就已淪為玩具。