多重人生 (The Alters) 分身與結局路線介紹

18 6 月

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作者:過馬路的網友

來源:bilibili

先聲明一下,暫時還沒測試一些很極端的情形,所以可能存在部分設定的解釋不準確(俗稱 “個人腦補”)的情況。這些極端情況包括並不限於故意不開輻射屏障害死留守基地的分身特別是技術員、或是處處跟科學家對著幹看看能不能把他也給攆走、全家輻射過度的情況下作死暈倒在野外……理論上以下內容是匹配絕大部分玩家的劇情體驗的。具體的觸發節點可能有誤。

建築工楊

編號 01。降落到星球的本體楊,絕大多數情況下由玩家自主控制。

楊出身於一個刻板印象中的典型礦工家庭,父親收入微薄又酗酒家暴,母親則苦苦維持脆弱的家庭關係。面對升學抉擇時,由於離家近的大學沒有接受楊的申請,他只得無奈選擇了更遠的大學,而這一決定令他與母親漸行漸遠,最終甚至錯過了母親的臨終遺言。母親死後,楊在大學裡遇到了家境優渥的莉娜,為了證明自己能帶給莉娜幸福,楊放棄了深造的機會,選擇了職場。起初一切順利,雖然朝九晚五的生活並不是楊最嚮往的人生,但能夠支撐自己貸款買房這個目標就足夠幸福了。然而,意料之外的經濟危機爆發打破了楊追求幸福的節奏。失業的楊愈發努力地工作、兼職,試圖維持之前的房貸,但在經濟危機之下這一切並不容易。當莉娜收到外國的工作邀約時,想到出國意味著要賣掉房產,無法接受自己努力的結果推倒重來的楊請求莉娜留下。追求幸福的壓力最終反而壓垮了二人的關係,莉娜選擇與楊離婚,楊開始變得酗酒、衝動、頹廢,逐漸活成了自己最厭惡的父親的模樣。看到奧聯公司海報後,想要遠離這一切問題的楊報名了多莉計畫,希望離開地球能帶給自己一個全新的開始。

在沙塵暴中迷失後,害怕再次犯錯導致團隊覆滅的楊冒險使用量子電腦修改自己的意識或者說記憶,試圖找到一條能使自己成為合格領導者的人生軌跡。在這個過程中,楊並沒有找到那條所謂的完美人生,而是直面自己的潛意識,用新的視角審視自我、接納自我。潛意識楊點出了採集巽氣的團隊中只有楊倖存下來的真相:當時的氧氣只夠一人存活,量子電腦在對任務成功率進行評估後,判定楊是成功率最高的選擇。這意味著楊本身就蘊含了成功的潛質。潛意識還告訴楊,人生中的錯誤有時其實導向了更好的結果,與其追求完美,不如敞開心扉接受那些讓你後悔的決定,它們會帶你走向嶄新的未來。

在這次修改記憶的嘗試和冒險之後,楊會獲得來自自己的體悟:新視角。這些體悟會改變部分對話選項。

技術員楊

編號 03,進行基地維護時 +50% 工作效率。技術員是劇情必要也是第一個被製造出來的分身。由於難以接受自己是被製造出來並灌注虛假記憶的事實,技術員始終深陷存在感危機之中,並對建築工聽從奧聯公司指示、把自己當做解決問題的工具製造出來這件事懷揣憤懣。

無論玩家在解救分身的問題上如何選擇,技術員都會不滿於,陷入仇恨,襲擊建築工並帶領不認同玩家選擇的分身們反叛出逃。

在升學抉擇時,技術員放棄了遠方的大學,選擇留在家中守護母親。楊把又一次施暴的父親趕出了家門,並拒絕了父親引薦的礦工工作,進入職業學校成為了一名技術員。畢業後的楊與前老闆關係融洽,從前老闆的這份信任和尊重中,楊甚至逐漸感覺得到了一些未曾從父親身上得到的東西。可惜的是,前老闆實際上是個使用偽劣零件的騙子。接手部門的楊強硬地拒絕了與前老闆的 “合作關係” 同流合污,這些經歷也促成了技術員堅持只靠自己、不信任他人、對被人利用十分敏感的性格。與建築工一樣,突如其來的經濟危機導致技術員所在的部門被裁撤,債台高築的楊最終選擇登上奧聯公司的飛船,他相信堅持自我、保持堅強就能利用這次機會解決生活中的問題並全身而退。

建造娛樂室並和技術員玩投杯球後,技術員會勸告玩家不要一直盲目聽命於公司乃至其他分身的需求,而是要有自己的主張,對自己的能力和決定要有信心。進行這番對話後,楊會獲得來自技術員的體悟:自信。

雖然可以通過波蘭餃子等等方式緩和技術員的反叛情緒,但是當玩家找到森林全息投影晶片、建造公園模組並於技術員在公園長椅談心時,儘管玩家已經是在全力順毛捋這頭倔驢,敏感的技術員依然跟玩家突然翻臉,認為玩家做這一切討好行徑都只是為了套話,指控玩家是想利用自己的人生經歷去彌補未能在母親臨終之際多些陪伴的遺憾。經過反叛鬧劇之後,被詔安回來的技術員會向玩家道歉,並主動分享母親的臨終遺言。

注意這裡可以選擇不聽,同樣能完成技術員線從而獲得 “她的遺言”成就。個人沒有選擇聽他那個純屬量子電腦瞎掰的遺言(白眼),對話選項是什麼 “只屬於你的珍寶”,我可去你的吧,狗眼看人低的東西,以自我為中心成這副鳥樣了,真當我稀罕你那點虛構經歷麼?這個兩面三刀傢伙我舔不了一點。

科學家楊

編號 05。儘管不是劇情強制要求解鎖的分身,但是如果沒有科學家就無法推進主線任務所必須的科研項目,因此是所有正常流程中都必然會製造的分身。科學家有著近乎絕情的冷靜態度和效率至上理念,導致他幾乎與所有分身都會產生矛盾。

無論玩家選擇以何種解救分身,科學家都不會離開基地。並且當玩家遭受過量輻射而昏迷(以及被技術員背刺敲暈)時,只要科學家還有行動能力就會頂著輻射把玩家撈回來,雖然嘴欠情商低但絕對是響噹噹的忠肝義膽好兄弟。雖然他在技術員敲暈你之後會聯繫莉娜從而捅出一堆簍子就是了。

在愛情與學術之間,科學家選擇了堅持學術,而他與莉娜之間的激情則逐漸消散,二人最終成為了奧聯公司不同部門的雇員,維持著相互欣賞的職業關係。為了解開資料不一致的問題,科學家選擇登上奧聯公司的飛船,親自參與計畫來確保項目的成功。當然,這隻是量子電腦設計的人生劇本而已,當科學家在子宮裡醒來時,不等建築工楊開口也不需要查閱任務日誌,他就已經推理出了自己的真實身份和當下的艱難處境。

效率至上的科學家提議玩家開啟加班並維持至少兩天。完成這一任務後會解鎖來自科學家的體悟:務實。如果你對簽加班這事有道德包袱那麼可能你不查攻略會錯過這個體悟。

面對腦部病變這一生死難料的問題,科學家會提出想要進行私人研究來保存自己的知識。如果之前聽取了科學家的建議開啟了加班,並且同意了他的私人研究項目,那麼科學家在第三幕時還會請求給自己更多的聚合物材料,用來外出探索一個異常信號源。探索完成後,臨別前科學家會提出與其回到自己並不曾存在過的地球過躲躲藏藏的生活,不如留在這顆真正孕育自己的星球上,孤獨地繼續探索生命的意義和星球的秘密。完成這條任務線即可解鎖 “隱藏的真相” 成就。

白板楊

編號 07。聽從麥克斯韋的建議,研發 “黑入量子電腦” 後即可無視量子欄位元製造不注入任何人生經歷的空白克隆體。選擇神經植入物解決腦補病變問題後,在被技術員敲暈的這段時間內白板楊會甦醒並在基地內活動。

白板楊無法工作,也無法進行有效的溝通(只會阿巴阿巴),到結局也暫未出現能正常交流的跡象。選擇與白板楊互動後,本體會領悟到回歸初心、享受生命本身的意義,從而獲得體悟:生活的樂趣。

植物學家楊

編號 04,在溫室種植是效率翻倍。與其他分身相比,植物學家是個性較為懦弱的一個(或者我們打開天窗說亮話吧:軟飯男)。由於植物學家的記憶中自己並未與莉娜離婚,甚至在登上飛船前還得知了莉娜懷孕的消息(這也是莉娜體檢未通過而讓植物學家有機會取代莉娜的位置登船的原因)而對完成任務回家這件事心懷期待,因此植物學家和建築工之間存在一種微妙的綠帽氣氛(我牛我自己)。

由於完全信賴莉娜,植物學家希望能用莉娜的神經植入體路線解決腦部病變問題。如果玩家選擇犧牲白板楊、提取腦細胞進行治療,那麼植物學家會認為建築工無法理解自己,對玩家的決定表達怨恨,之後會跟隨技術員離開團隊。

當莉娜收到國外工作的邀約時,植物學家選擇相信莉娜的決定,放棄了自己之前闖出一片天地的志向,決定賣掉象徵著靠自己努力獲得幸福的房產,跟隨莉娜去國外生活,並在莉娜的關係下進入奧聯公司工作。然而,向莉娜證明自己的愛成為了他新的執念。在植物學家的記憶中,莉娜曾多次流產,考慮到這套記憶是量子電腦類比的結果,很難說這是現實中可能發生的真實情況,還是量子電腦為了圓上植物學家登上飛船的邏輯而做的刻意設計。不過無論如何,這都讓植物學家對自己和莉娜的孩子有了更高的期待。

如果在第一章過橋需要生產聚合物時,隊伍中有植物學家,那麼可以與他對話獲得與身為生物技術專家的莉娜交流的建議,獲得通過溫室高效生產聚合物的配方。之後植物學家還會試探性地請求玩家允許自己頂替身份與莉娜直接對話(如果同意的話,建築工坐在門外等的模樣屬實像極了借種的苦主)來緩和建築工與前妻的關係,完成這一任務後進一步交流與莉娜溝通的建議,可以獲得來自植物學家的體悟:信任(躺平)。如果在後續任務中根據莉娜提供的照片為植物學家製作了對二人關係具有象徵意義的牧斧,植物學家會因此受到鼓舞,對回到地球與莉娜團聚產生更強烈的嚮往,在撤離前(得寸進尺地)提議想與建築工互換身份。如果玩家同意,那麼建築工會進入休眠倉,玩家將操縱植物學家來完成剩餘的遊戲流程(這一點感覺設計得不太好,應該交換後就只能被動看植物學家表演才是)。植物學家缺乏本體在旅程中獲得的各種體悟,因此與救援隊的對話會少一些可選項。無論玩家選擇哪一種結局,回到地球後的植物學家都會主動向莉娜坦白交換身份的真相(作為他愛著莉娜的證明)。可想而知,骨子裡帶著刨根問底精神的莉娜是不可能放棄追查建築工楊下落的,而知曉真相的莉娜對植物學家只有也只能感受到一種難以言說的複雜情感。

醫生楊

編號 08,治療效率提升 8 倍,並且烹飪效率提高。醫生楊的人生經歷徘徊於他自己的道德邊界之上,深陷愧疚和悔恨之中的醫生長期處在抑鬱情緒之下,對於跨越人性底線的選擇有著高度的敏感性。

醫生不贊成殺死白板楊以獲取解藥的選擇。如果玩家執意使用麥克斯韋的治療方案,醫生會對自己再一次突破人性底線而感到絕望,陷入無法扭轉的抑鬱之中,之後會跟隨技術員離開團隊。

15 歲時,醫生楊早早迎來了自己人生路線中的轉捩點。在放學回家的路上,醫生挺身而出試圖追擊小混混,在遠離自己住處的街區遇到了聖人般的醫生——愛德格。這次誤入不熟悉的街區的經歷在一生的心中種下了逃離的種子。後來,醫生拋下了軟弱的母親和暴力的父親,跟隨愛德格走上了習醫的道路。在愛德格如同養父般的關懷和指導下,楊順利成為了一名優秀的醫生,而這時生父帶著母親重病的消息來到了醫生面前,請求他破例為母親提供治療。或許是出於對拋棄母親的愧疚,醫生選擇了血親,打破了自己一視同仁的誓言,愛德格從此也與他徹底斷絕了聯繫。深陷愧疚和懊悔的醫生選擇支援戰區,希望通過慈善事業來為自己尋求救贖,卻在這個過程中與志同道合的市長夫人產生了不倫關係。醫生一直在自己對正義、親情、愛情的嚮往和自身的道德標準之間搖擺不定,無法正視自己慾望的醫生想要獲得解脫和救贖,卻沒有意識到對解脫和救贖的慾望同樣愈發使他深陷其中無法自拔。這種糾結的心態塑造了醫生受困於人生而尋不得出路的無力感。

在楊的基地中誕生,意味著醫生所苦惱的那段人生並未真實發生過,醫生也因此可以不再沉湎於過去的越界行為,真正地 “從頭來過”。醫生會請求玩家提供少量的食材來進行烹飪實驗,並提供一條相當經濟的優質食譜。隨著醫生在新生活中逐漸尋找到自己的價值,他也逐漸與自己過去那些實際上並未發生的 “錯誤” 和解,得以重新尋找自己人生的意義。玩家幫助他重新獲得象徵人生意義的文身之後,可以獲得來自醫生的體悟:正直。

心理治療師楊

編號未知,唯二可以主持冥想室的分身。心理治療師在精神層面保持平靜,甦醒之後雖然不像科學家一樣飛速得出了自己身處何處的結論,但也沒有像其他人一樣感到錯愕,而是淡然地接受了周遭的一切。但強大的保持內心平和的能力並不意味著他完全不會受到環境變化對情緒的影響。

心理治療師對可能受到公司控制和追蹤的腦內植入物存有疑慮。如果玩家選擇使用神經植入體方案,心理治療師雖然不會像其他分身一樣有激烈的情緒表達,但他因為這種麻木而野蠻的行為侵犯了他的身體邊界而表現得冷漠與疏離,並跟隨技術員離開團隊。

心理治療師是醫生的次級分支。在血親與道德之間,心理治療師選擇了原則與所謂的道德。這一決定自然導致母親不治身亡,而這也對曾經的心理治療師造成了心靈層面的毀滅性打擊。拋下醫學事業之後,心理治療師嘗試從徒步等遠離喧囂的旅程中再度尋得內心平和卻始終不得,最終在一個充滿靈性氛圍的部落的幫助下開悟,意識到僅僅療愈肉體的醫學是不夠的,更重要的是救贖人們的心靈。出於這樣一種信念,心理治療師登上了多莉計畫的飛船,以異星上的工作人員提供心靈上的慰藉。

相比其他分身,心理治療師的物質需求很低,他不會因為食物好吃或是難吃而產生正面或是負面的太大波動。遊戲中心理治療師會拜託玩家種植一種特殊的 “茶葉”,搭配某些特製的化學藥劑來 “放鬆” 一下。完成後可以獲得來自心理治療師的體悟:放鬆,並在廚房獲得一幅相應的畫作。

礦工楊

編號未知,金屬開採效率 +50%(注意是只加金屬開採效率,即使金屬富集物也是無加成的)。很多人在前期看中了礦工提高開採效率的能力而創造了這個分身,然而實際上礦工是一個身體殘疾導致身負嚴重心理障礙和藥物依賴的大包袱。礦工劇情線需要玩家投入相當多的資源進行維護,在高難度下可能會對前期的資源管理造成不小的壓力。

多疑、神經質的礦工對可能用於監控自己的神經植入物充滿了恐懼,如果玩家執意選擇這種方法解決問題,會導致他害怕從此成為公司的奴隸而驚恐發作、嚴重失眠,並跟隨技術員逃離基地。

礦工是技術員較早的一條次級分支。為了維持母親的醫藥費用,礦工選擇向現實妥協,接受了父親安排的礦井工作。母親死後,礦井非人的工作壓力使礦工無力兼顧學業,逐漸朝著父親曾經的模樣演變,或許是受到基因中衝動和暴力的本能驅使,礦工在爆破作業中找到了工作的樂趣。然而,這點樂趣很快因一場嚴重的事故告終,礦工在爆炸中失去了右臂,更糟糕的是他在治療過程中形成了藥物依賴和酒精依賴。就這樣在礦井生活的蠶食之下,礦工迅速變成了終日酗酒、浪費生命的一個廢人。意識到自己與父親越來越像,也想要證明自己完全不像那個可憎的老東西,礦工選擇聽從曾經的工頭的建議,參與了奧聯公司的多莉計畫(個人感覺讓無法工作還有藥物濫用問題的殘疾人通過公司篩選進入採礦團隊過於超現實,這是量子電腦為了圓人物設定而強加不合理情節的又一個破綻)。

礦工醒來之後,失而復得的右臂不僅沒能讓他感到時來運轉,反而是讓神經質的礦工感到困惑、不安和恐懼。礦工始終感到這條與自己的記憶有出入的右臂不屬於自己,甚至產生了強烈的幻痛,還因此向建築工索要止痛藥。如果對礦工的藥物濫用問題視若無睹,最終會釀成礦工嗑藥工作發生致命事故的嚴重後果。拒絕提供藥物則會逼他採取自斷右臂的極端行為。由於這裡斷臂是劇情發展的必然,玩家可以選擇主動幫他切斷右臂來博取一些好感度(不過好感度這個東西在技術員反叛和回歸的大劇情下幾乎沒什麼影響,該翻臉還是翻臉,該傻樂呵還是傻樂呵,只是影響臨時的工作時間而已)。切除手臂後的礦工處於嚴重受傷的狀態,要求玩家準備好醫務室進行治療。而在傷癒之後,殘疾的礦工依然處在完全無法工作的狀態。此時科學家會提議製造義肢,技術員則在此基礎上提出應該利用巽氣尋求更人道的解決方案,要求科學家開發再生血清。再生血清開發完成後即可說服礦工重新獲得一條手臂。作為一個曾經的廢人,再度健全的礦工的自我價值認同產生了嚴重的障礙,他會認為工作是自己生命的全部價值,開始不服從基地內的工作時間方案,無視夜間的高輻射水平強行在外工作,甚至喪命。對於這個狀況,技術員會提出心病還需心藥醫,把礦工送去冥想室疏導兩次之後,礦工的自我價值認同危機才能解除,從此礦工才能正常地像其他分身一樣工作。這個漫長的治療流程需要玩家投入科研、血清製作材料、醫務室、冥想室等等,而這大量的投入也只是換來或許根本用不上的金屬採礦效率提高,因此招募礦工前請三思。完成礦工任務線會從礦工接納自己的過程中學到來自礦工的體悟:脆弱。

不難看出礦工線的劇情其實是由技術員的各種小報告主導推進的。很多玩家說技術員的這種當爹行為也算是一種別樣的 daddy issue,結合序章建築工(楊 1)和技術員(楊 3)把後續製造的分身打趣成兩人共同決定要不要的孩子,以及反叛線重逢時滿滿的追妻既視感,讓不少玩家直呼磕到了。

警衛楊

編號未知,另一個可以分配主管冥想室的分身。寫作 “警衛” 但其實是個滿肚子小聰明的混混,也是唯一不以楊·道斯基這個名字登船的分身。警衛在技術員獨來獨往的人格基礎上多了逃避責任的特點,這使警衛成為一個信奉弱肉強食叢林法則的純粹利己主義者。簡單來說就是個怕死的小人。

警衛更傾向於使用白板楊的腦細胞來治療,如果玩家選擇麥克斯韋建議的提取腦細胞方案,警衛會獲得小幅的情緒改善。但是,如果玩家選擇使用莉娜建議的神經植入物來進行治療,警衛也不會像其他二極體分身一樣跟建築工翻臉,只是由於對神經植入體的安全性擔憂,會有小幅的負面情緒增加而已,後續也不會跟著技術員跑路。有人說這是這隻混沌小狗對本體楊的忠誠,但我覺得更多的是警衛楊單純只在乎自己的利益,對於如何達成個人目的細節,他其實根本不在乎。

在技術部門上班期間老闆東窗事發之後,警衛楊選擇與老闆之前的合作關係繼續之前的 “生意”,從此走上了一條在黑道上越走越遠的不歸路。在警衛把這種生意做大做強的過程中,他遇到了一個重要的生意夥伴拉德克,並在拉德克的唆使下卷款跑路準備單飛。然而拉德克卻在事情敗露後狠狠背刺了警衛楊,從此警衛楊只能在各種聲色場所裡隱姓埋名當保安,以販賣毒品為生。三年後當黑幫追蹤到警衛下落時,他偽造了自己的武術功底和職業記錄,進入奧聯公司的多莉計畫,想要逃離地球、逃離往日幽靈的追擊。(當然以量子電腦中存有員工全套記憶資料的背調手段來說這點小九九是絕對不可能瞞過奧聯公司的,這隻能解釋為量子電腦的又一次胡謅或者是多莉計畫的別有安排。)

警衛楊來到基地後,基地中會持續出現口糧丟失的情況。此時作為基地中所謂的安保人員,警衛楊提出要給他建造監控系統,讓他來全職負責調查口糧小偷。如果玩家滿足了他的提議,那麼口糧丟失的情況會緩解,警衛會憑此邀功,要求讓他繼續調查。當玩家追問嫌疑人人選時,警衛會先說可能是行蹤鬼鬼祟祟的技術員,在玩家與技術員對質之後又說應該是 “最不可能的人選”,暗示嫌疑人是科學家。冷靜的科學家則是早就看穿了警衛這套小把戲,點出此般種種不過是警衛證明自己價值同時偷懶不幹活的監守自盜鬧劇罷了。被拆穿的警衛則給自己找台階說是在測試其他人是不是和他一樣精於算計,還承認自己的巴柔黑帶不過是吹出來的假話(實際上這個菜雞在健身房嚷嚷要跟人碰一碰,說是指導別人打拳,然而連科學家都能一拳把他揍飛)。完成這段故事線後會獲得來自警衛的體悟:精明。

精煉工楊

編號未知,在精煉室處理金屬富集物時的效率 +50%。注意與礦工類似,這個加成隻對金屬富集物的配方生效,因此如果整個流程中從不進入輻射區採集金屬富集物的話,精煉工等於無技能白板。精煉工富於理想主義的同時還對幸福生活保持著嚮往,這些因素共同塑造了他熱愛生活的樂觀心態。

精煉工難以接受採集活人腦組織拯救自己的做法,當玩家選擇麥克斯韋方案時,雖然不會直接發作,但意見被人無視的精煉工會感到失望和無奈,失去以往的工作熱情,並在之後加入技術員脫離團隊的行動。

在母親去世後,受到打擊的精煉工選擇離開傷心地,放棄了大學的學業,前往國外的企業工作。從工友的友誼中,精煉工找到了團體歸屬感,並投身於工人運動之中,直到解釋了本傑明·哈裡斯。本的出現給精煉工帶來了不一樣的視角,促使他離開公會、轉至海上鑽井平台工作,並在後來報名了尋找巽氣的多莉計畫。後來本在一次事故中喪生,而精煉工則因為宿醉未能及時趕到平台而逃過一劫,倖存者內疚淹沒了精煉工的內心,而奧聯公司的申請通過此刻仿佛是一種命運的捉弄。最終,精煉工選擇繼續本的夢想,登上了多莉計畫的飛船。

精煉工分支與其他分身最大的不同是他選擇了與本而非某個女人發展親密關係(這裡很明顯是在主張 “性向流動”,夾帶價值觀輸出 11bit 傳統藝能了屬於是)。意識到自己的記憶並非真實發生之後,精煉工開始思考真實世界中本這個人究竟是否存在。通過建造兩個及以上的巽氣運輸罐,玩家可以打動空管盧卡斯動用技術手段調查奧聯公司的資料庫,尋找本的蹤跡。令人驚訝但也是意料之中的是,本這個人確實存在,並且與精煉工記憶中的形象完全一致(很難說量子電腦是否就是直接調用資料庫中本的意識記錄來生成精煉工的人生軌跡的),而且在現實時間線上本並未死去。這一發現會極大鼓舞精煉工,讓他對回到地球產生更強烈的嚮往,玩家也能並獲得來自精煉工的體悟:樂觀。

工人楊

編號 06,在工作間製造物品時效率 +50%。與其說是工人,更準確的說法應該是工會代表。11bit 在這裡設計的工會代表形象十分耐人尋味,工人楊沒能帶領抗議團體取得什麼實質性進展,反而引發了流血衝突,因此遭到他人對其領導能力的懷疑,受到抗議團體的排擠,之後為了再次成為所謂 “人民的代表” 甚至選擇加入公司。在基地中工人楊也只是空談一些宏大的工人權利願景,面對白板楊的生命卻表現得毫不在乎,將其稱為必要的犧牲。此外帶領工人團體的工人楊也不能堪任帶領團隊走出沙塵暴的領導者,如此種種都凸顯出 11bit 對工人楊的定位實際上是鼓吹工人運動的政治網紅。這算不算是波蘭廠商夾帶私貨對工人運動進行價值觀輸出,各位見仁見智。

由於工人楊相信公司在背後暗中密謀一切的陰謀論,他無法接受由公司提供的神經植入體療法,認為這個選擇是一種背叛並拒絕治療。在科學家的建議下可以瞞著工人給他強行注射神經植入物,如果不治療那麼工人會在三天后死亡,強行治療被發現後工人則會在基地每天破壞一次模組。如果隊伍中有同為工會出身的精煉工,與精煉工討論後可以制做番茄罐頭喚起工人的回憶,勸導他停止拆家行為,但這並不會改變他之後選擇跟隨技術員脫離團隊的決定。警衛則會提議把工人關禁閉管教一番,推測心理治療師也有類似的疏導方案,另外技術員也有發表觀點的選項,但是貌似會和反叛鎖狀態相衝突,不確定團隊中沒有精煉工的話(指通過各種手段弄死精煉工)是否可以把事件拖到第三章,在勸返技術員後再來解鎖這個對話選項。

工人楊是精煉工的次級分支。在本提出想要離開工會時,工人楊選擇堅持鬥爭。在經歷了一些可能是公司主導的內部矛盾和一次慘烈的流血衝突後,工人楊被逐出了之前的團體,而奧聯公司則好似譏諷般地邀請工人楊作為他們的工會代表。為了重新獲得人們的信任,抱持著深入虎穴的決心,工人楊接受了這一邀請,登上了多莉計畫的飛船,想要利用這個機會繼續發揚自己捍衛工人權益的事業。

工人楊會要求玩家為分身提供良好的工作環境,維持五天的輻射屏障不間斷和不加班即可完成這組任務,獲得來自工人的體悟:魅力。

分身選擇

可以按照分身對治療方案這一關鍵選擇的態度把 9 個分身分為以下四組:

無論如何都會反叛的刺頭:技術員; 無論如何都不會反叛的隊友:科學家、警衛; 只接受麥克斯韋線的分身:礦工、心理治療師、工人; 只接受莉娜線的分身:植物學家、醫生、精煉工。

因此選擇技術員、科學家、植物學家、醫生、精煉工、警衛的組合,並採納莉娜的神經植入物療法的話,就只有技術員一個人會反叛離隊。這個組合同時覆蓋了技術員的反叛劇情、科學家的綠洲劇情、醫生的食譜、植物學家的追妻線和精煉工的追夫線,比較推薦一周目嘗試。

當然這裡也有一個單次流程湊齊全部分身的作大死騷操作,即放任礦工嗑藥致死,騰出位置後在第二章招募植物學家、醫生、精煉工和工人,製造白板楊同時選擇莉娜方案並放任工人不接受治療而死,從而騰出位置招募警衛。第三幕技術員跑掉之後也不去救,根據科學家的說法,技術員應該會在第二輪磁暴後掛掉,撿回屍體騰出位置後就能招募心理治療師從而湊齊全部寶可夢。

麥克斯韋線

在一次人生抉擇中犯下終身難忘的錯誤後,麥克斯韋立志要將總覽生命之樹(也就是量子電腦中展示的人生路徑分支)的能力整合到人類意識之中,從而保證人類能在人生中的每個抉擇中都做出最優解,進而消弭人類的種種不完美。他最初的研究是在戰後 PTSD 的士兵上進行的,對士兵記憶的反覆擦寫修改讓他們的精神問題進一步惡化,在一起極為惡性的事件後奧聯公司中止了這項研究,將麥克斯韋調去了採礦部門。看到巽氣對自己理想的潛在助力後,麥克斯韋欣然同意了這項看起來並無前途的調令。通過盧卡斯了解到楊和分身的處境後,麥克斯韋如同嗅到屍臭的禿鷲般看到了復活自己過往研究的希望。他想利用楊和分身來推進自己已然成為扭曲執念的所謂偉大研究,並且為此不惜挑戰人倫底線。

如果順從於麥克斯韋的安排,返回地球後楊將通過麥克斯韋準備的飛機出逃,分身則交給麥克斯韋繼續研究。奧聯公司、莉娜和盧卡斯都不會再與楊聯繫。

盧卡斯

盧卡斯曾是麥克斯韋研究團隊的成員之一。即使身處其中也知曉麥克斯韋不擇手段的研究風格,由於早年收到了麥克斯韋的知遇之恩,盧卡斯依然選擇了自我催眠,跟隨麥克斯韋調職到了現在的採礦部門。本性善良的盧卡斯對自己隨波逐流、放任麥克斯韋的行為是存有愧疚的。他強烈希望自己能基於自主的意願為他人達成些什麼事來獲得救贖和解脫。如果玩家建造了足夠數量的巽氣運輸罐來打動盧卡斯,那麼在結局前就可以請求盧卡斯幫助製作劫持救援船的 RAT。使用 RAT 來修改救援船航線,會將盧卡斯捲入官司,但盧卡斯也會因為自己成功幫助楊解救分身而感到解脫,並將所有罪責都攬到自己身上,給楊的判決爭取到更有利的位置。

莉娜線

楊的前妻莉娜是一個倔強且正義感極強的人。如果玩家在治療分身的方案上沒有採納或是乾脆沒有諮詢莉娜的建議,那麼即使楊解釋說自己是不希望把她捲進來,莉娜也會認為楊是在刻意無視自己的意見,從而與楊徹底決裂。如果玩家採用了神經植入物的方案,在之後的交流中表達出對莉娜的信任,與她坦誠相見,並且保護了分身不落入公司手中,那麼回到地球後二人的夫妻感情存在彌合的可能,但莉娜會被公司解雇。如果玩家把分身交給了公司,那麼莉娜會被升任為新的巽氣技術部主管,但拒絕在任何場合與楊見面,甚至拒絕與楊出席同一場慈善晚宴。

公司線

無論玩家如何選擇,在被技術員背刺之後,科學家都會把事情捅到莉娜那裡去,而莉娜會毫不猶豫地按照流程向上彙報,不可避免地驚動奧聯公司的上層。奧聯公司的高管愛葛莎用官司威脅楊服從公司的項目安排,交出巽氣和分身,同時向楊許諾會妥善安置分身。儘管莉娜認為公司派出武裝救援隊是要清理分身,但從救援隊掃描污染的環節來看,這幫天真無邪一臉無辜的大頭兵應該確實沒有接到清洗命令(至少現在是如此)。從愛葛莎代表的公司的角度來說,多一個人了解分身的存在就多一分公關的弱點,或許他們確實做到了妥善安置分身的承諾。

催眠氣體和炸船

採用不同方式劫持救援船都會導致楊面臨審判和牢獄之災,遊戲內其他支線的選擇,包括巽氣運輸罐數量、與莉娜和盧卡斯的關係、具體的劫持方式等等都會影響楊的刑期。在理想的條件下甚至可以通過 “精神失常” 的藉口來爭取無罪釋放,而造成人員傷亡的炸船則會擴大事態,延長刑期。

完美路線

本作通過讀檔介面、遊戲劇情、本體的 “新視角” 體悟等等方面努力傳達的價值觀就是 “不存在所謂的完美路線”。人是自己經歷和選擇的集合,所謂的 “錯誤” 同樣是構成我們獨特性的一部分,而且這些 “錯誤” 有時反而通向了更好的結果(就像醫生逃離家庭的決定最終反而挽救了母親的生命)。遊戲難度也並不算高(更何況高難度也沒有額外的成就,也是從側面表達了製作組不希望玩家覺得 “高難度更好”),因此在《多重人生》這款主張與錯誤和解、共存的遊戲中仍然有不少玩家糾結或是吹噓完美路線,實在是頗為有趣也令人遺憾的一件事。

但是話說回來,這個劇本裡的人生分支路線,在劇情設定上就是純屬量子電腦虛構,只不過是圓身份設定的一種工具。與此同時,每條人生線都強塞高光和陰暗面的典型西方敘事(還是以醫生為例,跟市長夫人搞不倫這段就純屬強塞陰暗面),看多了還是顯得有些乏味。真實的人生中許多事情確實並沒有什麼值得推敲的緣由,不是每個壞人都有悲慘童年或是難言之隱,不是每個好人都有性格弱點和精神疾病。自由派追求個性表達的文化導致西方編劇難以寫出富有戲劇衝突的純好人和純壞人故事,但現實生活中並非如此。這個遊戲的人生觀探討深度有限,不要太過當真。


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