作者:Fbnc
來源:艾爾登法環吧
關於路線規劃
首先要看本局夜王的屬性弱點,如果沒有帶武器附對應屬性的遺物的話,要注意地圖上的營地,至少要去一次。特別是對於像黑夜男爵艾德雷(第二個)這樣的夜王,帶毒屬性武器基本能不損耗血瓶過p1。
其次如果地圖上刷出特殊地形的話,第二天的圈基本都是往特殊地形縮的,所以可以第一天先清週邊發育,第二天直奔特殊地形。特別對於猩紅腐敗(右下角),boss圈很大可能刷進腐敗地形,所以必要獲得征服的buff(免疫腐敗),具體路線就不詳說了。
關於遺物
不完全統計下來,每個角色可能有四個專屬詞條,像隱士《收集屬性痕觸發魔法之境》、執行者《變身吼人回血》這種就是很好的詞條,當然也有像追蹤者《觸發能力恢復絕招量表》這種聊勝於無的詞條。所以遺物不必特別追求擁有專屬詞條,我個人更喜歡在開局就確認初始武器帶某種屬性或者對應屬性戰技如《雙吻毒蛾》、《寒氣凍霧》等,以免在搜圖過程中沒法找到boss的弱點武器。
關於角色日誌
個人目前已經全通全角色支線,支線獎勵包括三類:帶有角色專屬詞條的遺物(大型或中型)、附帶一個萬用槽位的器皿(用來更加靈活搭配遺物)以及角色的追憶皮膚(無賴的追憶皮膚個人認為最帥)。
個人認為比較有價值去刷的日誌首選追蹤者,不僅有特殊結局,而且最終獎勵的遺物也是最實用的。
關於地圖中的中心城區
相信大夥都被中心城區的丟壺山妖折磨的不輕,如果是丟壺山妖場景的話,個人推薦3人組分開,一個人去處理進入boss房室內前那條窄道上的山妖(個人使用執行者,帶妖刀基本單挑無壓力),剩下兩個人去對面會丟壺的那個山妖的小平台,處理另一隻山妖和雜兵。這樣的話兩個山妖就各打各的,不會出現丟壺的情況。剩下兩隻也可以以同樣思路處理(實在不好意思因為電腦不在手邊沒辦法配圖,只能靠說的務求理解)
中心城區目前遇到的就三種場景:失鄉騎士,熔爐騎士,山妖。按照我說的方法第一天的發育程度應該也足以將山妖清除,至於最頂層的boss如果不是特別糞的怪物(點名黑劍眷屬,龍裝大樹),在第一天第二次縮圈前應該有機會解決。
關於角色
玩了兩天大夥肯定是對角色有了充分了解的,分享一些我的理解。
所有角色的技藝和絕招應該與武器優劣無關只與角色等級掛鉤。所以像隱士、執行者這樣的角色不宜過度依賴技藝打傷害(特別是對於單通而言),而更應看重這些角色的技藝帶來的附加價值(隱士屬性痕回藍以及遺物觸發的魔法之境、執行者的超低耗精以及遺物格擋回血)
關於執行者
執行者是個人玩的最多的角色,個人理解對於他而言主要有三方面的特性:
敏感補正s級,首先看到這個屬性大夥跟我一樣肯定都是出血首選,然而遺憾的是最終夜王黑夜君王並不吃出血,所以如果是打算以執行者通關的朋友最好不要選擇太多出血加傷的buff,除非你選到了有《剖腹》戰灰的武器。
妖刀的超低耗精,這意味著執行者可以最大程度利用《持續攻擊加傷》這種buff,而且相較於同樣是輕武器定位的女爵,執行者擁有著其他角色無法比擬的自保能力。應當注意黑環的大部分盾牌(甚至包括部分武器)的物理抵抗率是100%,而執行者的妖刀作為《最強之盾》還有只狼一般的低耗精特效,而且執行者的彈刀不止在拔刀後的防禦時可以彈刀,在拔刀、收到甚至戰技釋放時都可以彈刀(有如怪獵的gp),所以說想要當太刀高手的話,就練習怎樣在武器平a過程中穿插妖刀彈刀吧。
絕招變身回血加遺物咆哮回血,這個不必贅述
綜上三點個人認為執行者的角色定位除了出血異常之外,還是一個扛怪能力不次於守護者鳥哥的定位(缺少鳥哥的大招拉人效率)