作者:MagiIIIX
來源:艾爾登法環吧
先疊甲,雖然玩的時間少,目前才打過四個王,但是我覺得自己好歹也幾十年的遊戲經驗加持,能總結出的東西應該還是有點用的。
很多內容會有一些體感判斷,並不絕對嚴謹準確,實際測試難度太高,自己甄別。
希望能幫到看這攻略的你。
關於黑夜雨縮圈(重要)
目前可以知道的是遊戲內置一個計時,當到達一個階段後,黑夜雨會進行一次迅速的擴張,這樣的擴張每天有兩次,每次擴張來臨會有資訊提示加上頭頂出現黃金樹位置標識。
第二次發生後會彙聚至小黃金樹標記處,進行當日的BOSS戰。
很多人都知道了倒計時,但是另外可能有人沒有發現,其實還有一些操作會加快擴張階段的到來。
第一個就是完成攻略地點,所謂的完成攻略地點,指的是達成了地標上的特定目標,大多數都是指擊殺頭目怪物。
最明顯的判斷依據是出現了可選擇獎勵。
而第二個就是死亡。
這兩種加速實際上具體有多少我沒有精準的測試,但實際遊玩中可以有很明顯的察覺出擴張階段到來的變化。
這種系統是為了防止過度舔圖導致獎勵獲得過多,和大部分可選擇路線的肉鴿遊戲一樣,其實都是為了限制角色能力。
所以對應這樣的機制,實際如何科學安排清圖就變得很重要了。
大部分時候讓一個角色清雜兵,另兩個打頭目敵人,是更穩妥的做法。
因為實際時間把控上,只打頭目敵人很難在最後一天達到15級滿級。
關於大型的可攻略地點的具體說明在遊戲的圖鑒中亦有記載,所有地點路線規劃優先最高的應該是獲得果粒橙次數。
關於角色的核心構成(裝備)
最關鍵的,你身上所有的裝備的詞條都是常駐生效的
很多人其實不知道除了一些傳奇裝備,詞條帶有手型的必須持有時才會有效。
其他的所有裝備詞條都是獲得就是長期生效的。
也就是說如何選擇武器詞條其實是至關重要的,他的優先順序大於武器本身。
舉例我用追蹤者,裝備了2件增加防禦能力詞條的裝備,原本70防禦能力的大盾,現在可以直接有91的防禦能力。
換句話說如果有3條加防禦能力的詞條裝備,持盾角色可以達成接近物理無敵。
但話說回來,如果湊不夠詞條,這一句很可能就要吃癟。
遊戲本身隨機性太大,不然類似女爵如果獲得迴避性能提升+回精速度提高,基本也能達成近似無敵的狀態。
所以現在問題集中在如何有效的刷有效詞條上。
裝備的出處一般有4個,1是寶箱,2是商人,3是地點攻略獎勵,4是地點詳細資訊顯示的武器架
首先最快速的手段就是開寶箱,跑圖的同時不要忘記開啟小型據點的寶箱,這些寶箱的位置全部都是固定的,實際玩過之後熟悉路線後可以很輕鬆找到。
雖然大部分都是白色的常用武器,但是我們的目的是獲取詞條,疊屬性。
商人很多時候會給你不一樣的驚喜,所以不要把混全用在升級上,留一部分,在攻略地圖上有商人圖示的地點前,提前做好規劃。
另外一個小知識,黑夜君臨中的武器,他們防禦的物理減傷率都是100,這從圖鑒中可以獲知,也就是說很多時候用武器防禦是更好的選擇。
BOSS攻略
因為目前玩的主要只有追蹤者和女爵,所以對於角色可以說的東西不多。
但是遊戲還是有底層邏輯的,遠端職業難度會明顯比近戰職業簡單。
任何BOSS如果用三個鐵眼攻略,一般都會很輕鬆。
BOSS戰時,通過交換仇恨,三個遠端角色分散打,獲得仇恨後就專注逃跑。
這種戰術基本是通用且萬能的。
另外每個BOSS在出擊介面都可以看到一個有利屬性,目測當使用有利屬性的武器攻擊時,傷害可以達到1.5-2倍左右。
如何用好屬性相對就變得至關重要起來了。
而在地點攻略中,很多地標上會出現屬性標識,這種地點在攻略後選擇獎勵,基本都能獲得對應屬性的武器。
所以路線選擇中必須要有一個有利屬性的地點攻略才是合理的。
另外關於武器選擇和升級,鍛造石有2種,對應兩階武器升級,少見3級,稀有7級,傳說10級,除傳奇外基本只有攻擊力區別。
等級未夠也能使用高級武器,但傷害只對應前一階。
普通武器可以在火山地形時,在火山最底層發現地點升級到傳奇,但實際只有傷害提升,風險和回報不成比例,我並不推薦攻略這個地點。
選擇使用的裝備的優先度,屬性>異常>戰技>稱手>品級
相克屬性的異常武器優先度總是最高的,好用的戰技一般看你角色的定位,高防禦角色拿一塊帶聖域的盾牌未嘗不是一種選擇。
回專注是很稀有的詞條,除魔女外,大部分情況需要消耗品或遺物詞條,適合短期決戰。
然後簡單說說幾個我打了的BOSS的心得。
三頭野獸,分開時難打,攻略可以在他分開時側重迴避和逃跑,在他再次合體後轉換輸出。
碎身巨顎,近戰遇到一口悶很難躲,要點是時刻注意他舉頭時刻,提前向他的方向迴避,暴走階段攻擊範圍很大,側重迴避優先。
慧心蟲,相對簡單的BOSS,感覺不到難點,合體時候的炮車突進注意迴避。
徵兆,近戰難打,優先攻擊生出來的自爆水母,還有轉階段會在天上掉一個燈泡,射爆會對本體造成客觀傷害。
女爵開局最好有把初始武器改成出血的遺物,優先做劇情任務,能獲得減技能cd的遺物。主要就是雙手持用帶屬性和異常的短刃,輕打一套後開技能重複一遍傷害。獎勵詞條能出迴避性能和回精速度就能胡牌,迴避幀長到可以迴避一切傷害。最好能出一個自動輝劍的詞條錦上添花,roll到黑刀也能胡,直接戰技發射器。。
目前就那麼多,還是開頭說的,目的是希望能讓一些大家少走一些彎路,可能並不是絕對正確的,歡迎大家補充糾正。