艾爾登法環 黑夜君臨 全角色定位及玩法解析

30 5 月

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作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

全職業定位介紹

強力角色推薦及玩法技巧

※下文按照角色的綜合強度進行排序,根據個人操作習慣和喜好可能有所偏差,請以自身為准。

※注意每位角色都可以通過完成自己的單獨任務線來獲得專屬遺物,雖然可以補強,但強度並沒有達到能完美彌補職業缺陷的程度,請根據自身的情況來選擇是否獲取。

執行者(最佳出傷近戰職業)

身體與鎧甲緊密結合的罪人。在交界地鋃鐺入獄,從那之後便不知去向。佩戴身在戰場時,會變得兇惡的妖刀。靈巧與感應的表現突出。以妖刀展開一對一交戰的能力,無人能出其右。

擅長武器

能力值

  • 血量:B
  • 專注值:D
  • 精力:B
  • 力氣:C
  • 靈巧:S
  • 智力:D
  • 信仰:D
  • 感應:S

玩法技巧

執行者是當前版本中最強的傷害輸出職業,初始武器為太刀,每3-4次攻擊可觸發出血效果造成巨額傷害。建議全程使用初始武器並將其提升至紫色品質,無需更換其他武器,紫色鍛造石可以在礦洞獲取,藍色鍛造石可以花費6500盧恩從任意商人處購買,之後在商人旁邊的鍛造石進行升級。

最理想情況的狀況應為初始武器豆腐家第二異常狀態的遺物,建議優先選擇冰霜屬性——其累積機制與出血相同,最終觸發時可造成巨額暫態傷害。這樣就可以實現出血+凍傷的雙重異常疊加,爆發傷害非常驚人。攢夠暗痕後,備份存檔並在圓桌廳堂找小壺商人抽取隨機遺物,如果沒有獲得適用於初始武器的異常狀態遺物,就回檔重新抽。

執行者的絕招是可以變身成巨獸形態,此形態特別適合救援隊友或清群怪。在打主線BOSS時建議一直保留,當隊友倒地時再借助巨獸形態的額外血條快速救援。

不建議更換其他武器,專注強化初始太刀。如果運氣好的話拿到冰霜遺物,還可搭配提升出血/凍傷傷害的遺物進一步提升輸出。此職業唯一的缺點是防禦力低且血量中等,需要精通閃避操作,但對於技術嫺熟的玩家而言,是能最快削BOSS血量的高效出傷職業。推薦團隊中操作最強的人選擇,以加速BOSS戰完成,如果閃避操作不是很熟練的話,還是選擇鐵之眼更為穩妥。

鐵之眼(最佳遠端職業,萌新友好)

暗殺組織“機構”的刺客。做出判斷後不會動搖,抓到破綻後不會放過——他因此得到“鐵之眼”的稱號,受人畏懼。靈巧的表現突出,能從遠距離單方面展開壓制戰。

擅長武器

能力值

  • 血量:C
  • 專注值:C
  • 精力:B
  • 力氣:C
  • 靈巧:A
  • 智力:D
  • 信仰:D
  • 感應:B

玩法技巧

鐵之眼是最容易蹺課的職業,作為弓箭手具有無限箭矢,並且遠端職業非常容易上手,可以保持在安全距離內持續輸出。R1/RB鍵速射可無限連發,耐力還進時速射略降但依然可以保持射擊與閃避。R2/RT可發射三枚弓箭呈90°扇形清場,對群效果顯著。L2+R2/LT+RT則釋放蓄力箭造成高額傷害,同時破除敵人霸體使其硬直,尤其克制持盾敵人。

攻擊前一定要記得用△+L2/Y+LT標記敵人。標記時角色會突進以匕首刺擊目標,使其顯示紅色標記。標記生效期間全員對該目標傷害提升10%,如果累計傷害達標則會引爆標記造成爆發傷害。

雖然鐵之眼的基礎輸出能力並不頂尖,尤其是在對抗帶盾敵人、石頭類敵人,以及一些箭抗較高的BOSS時較為乏力。因此建議獲取為初始武器附加出血或冰霜的遺物,前往圓桌廳堂小壺商人處花費600暗痕抽取聖物,直到獲得這兩種異常屬性(其他初始屬性性價比較低)。出血效果可使傷害翻倍——每命中數箭後就能觸發一次巨額爆發傷害(即使部分BOSS抗性較高)。刷遺物之前建議先備份存檔,如果沒抽到就讀檔重抽。不搭配此加成的話弓箭手的輸出可能會非常低,獲取之後能大幅優化遊戲體驗。

在BOSS戰期間,鐵之眼的絕招可用於打斷BOSS 的蓄力招式,或者快速復活倒地的隊友,此職業還能通過射擊倒地隊友實現高效復活。裝備每次命中恢復耐力的聖物可保持持續速射。拉到BOSS的仇恨時只需後撤→射擊數箭→等待BOSS轉火後繼續輸出。無需等待耐力回滿,保持不間斷射擊即可。雖然單次傷害不顯眼,但遠端持續命中的優勢足以彌補劣勢(近戰職業需要追擊BOSS和尋找輸出時機)。此職業對抗會飛的BOSS表現同樣優秀;裝備使用血瓶時全員回血的遺物還可以賦予被動治療能力。

筆者最常使用的就是鐵之眼,由於附加了出血聖物所以一直在使用初始武器,這樣也能大幅降低對局內拾取的隨機高級武器的依賴。從商人處購買藍色鍛造石,礦洞獲取紫色鍛造石,將鐵之眼的弓提升至紫色品質。在局內紫色品質的弓掉落率非常低,不建議刻意刷取。左手裝備近戰武器,推薦選擇爪/太刀等輕型武器,有效克制持盾敵人。通過△+L2/Y+LT突進到敵人背後,快速銜接左手近戰武器,對箭抗較高的目標打出巨額傷害。升級後多數小怪只需1-2箭即可遠端清掉。在BOSS中如果有隊友倒地,可以迅速向其射箭將其復活;被BOSS盯上就後撤閃避即可。如果隊友也不擅長近戰,3人鐵之眼的陣容也值得嘗試。

無賴(團隊戰的強力構成)

跑進交界地的近海海盜。彪形大漢渴望與強者交戰,黑夜王來襲因此勾起了他的興趣。擁有較高的血量、力氣,與強韌度,受到一般攻擊也不會陷入僵直。能痛快進攻,輾壓敵人。

擅長武器

大斧、大槌、特大武器

能力值

  • 血量:A
  • 專注值:D
  • 精力:A
  • 力氣:S
  • 靈巧:C
  • 智力:D
  • 信仰:D
  • 感應:C

玩法技巧

由於無賴精通重型武器,因此在破除敵人霸體方面表現卓越。此職業位列第三的原因在於其絕招可以為全隊提供增傷。無賴在單獨作戰時操作難度較高,動作遲緩且絕招在單人模式下作用有限。雖然傷害輸出處於中上游水平,但仍遠不及執行者。如果其他隊友在無賴施放絕招後再發動各自的絕招,那麼可以疊加出巨額的傷害。如果隊友中有鐵之眼用技能賦予敵人標記的話(額外提供10%增傷),則效果更佳。

無賴的缺點在於閃避速度極慢,並且重型武器的近戰攻擊前搖明顯,另外此職業並未配備盾牌,屬於典型的硬剛型近戰角色,依賴高力量和血量承受更多攻擊,儘管能高效使用幾乎所有的近戰武器,但最佳選擇依然是大槌、大斧等重型武器,只有這類武器的傷害與力量屬性適配度最高。

追蹤者(全能職業但無一精通)

持續追蹤黑夜王下落的青年。具備優異的第六感,藉此走過無數生死關頭的劍士。一族遭殺害;為了平復族人的不甘,動身追殺黑夜。擁有平均成長的能力值,血量、力氣、靈巧的表現突出。擅於使用各種近戰武器。

擅長武器

大劍

能力值

  • 血量:A
  • 專注值:C
  • 精力:B
  • 力氣:A
  • 靈巧:B
  • 智力:C
  • 信仰:C
  • 感應:C

玩法技巧

追蹤者是能力最為全面的近戰職業,也是最適合萌新選擇的角色。初始配備的盾牌可以格擋許多物理攻擊(但需要消耗耐力),能夠完全吸收普通敵人的物理傷害,但大部分敵人的範圍攻擊及元素攻擊無法格擋。該職業專精為大劍,但其屬性適配各類武器,玩家可自由搭配所獲武器以實現多樣化玩法。

追蹤者的△+L2/Y+LT複合鍵技能可以發動鉤爪突進快速接近敵人,絕招通過長按△+R2/RT鍵可以蓄力增加傷害。追蹤者各項屬性較為均衡,生存能力良好且輸出穩定。這也是他在目前版本所有職業中強度位列第四的原因,各方面都屬於中等水平。當承受致命傷害時,追蹤者會保留1點生命值存活(非死亡自動復活)。如果不確定該玩什麼職業的話,追蹤者是最為穩妥的入門之選,但與前三名角色相比,其團隊輔助能力稍顯不足。

女爵(優秀的近戰輸出角色但比執行者稍遜一籌)

身為子爵養女的義賊。因為不曾被人逮捕,而且手法迅速又鮮明,讓人們帶著敬意,稱呼她為“女爵”。靈巧與智力的表現突出,能搭配魔法與武器進行作戰。

擅長武器

短劍

能力值

  • 血量:C
  • 專注值:B
  • 精力:D
  • 力氣:D
  • 靈巧:B
  • 智力:A
  • 信仰:B
  • 感應:C

玩法技巧

女爵並非初始角色之一,需要達成特定條件才能解鎖,具體解鎖方法請參考這篇攻略。

女爵具有極高的敏捷性,是唯一能使用快速雙重閃避的職業。其傷害輸出可觀但生存能力較弱。絕招可讓自己隱身,能夠無懼攻擊安全救援倒地隊友,但如果不是團隊中最後存活的角色,則此技能效果作用非常有限。

女爵精通匕首作戰(此武器隨機掉落幾率較低),建議優先升級初始武器,以降低對隨機掉落武器的依賴。儘量裝備為初始武器附加出血/凍傷的遺物大幅提升輸出。但整體來說,傷害不及執行者,血量低於執行者,絕招應用範圍也略遜一籌,作為近戰輸出角色,執行者的大部分方面都比女爵要理想一些。

守護者(坦克職業,團隊表現優秀但輸出較低)

飛翼國的鳥人騎士。於危及國家存亡的戰爭中受傷的前小隊長。願意為了群體,挺身擋下向著戰士們的攻擊。血量、精力的表現突出。主要會在需要運用盾牌的前線,展開攻防戰。

擅長武器

能力值

  • 血量:S
  • 專注值:C
  • 精力:A
  • 力量:B
  • 靈巧:C
  • 智力:D
  • 信仰:C
  • 感應:C

玩法技巧

守護者具有目前版本所有職業中最高的血量和重型防禦。初始裝備極度依賴大盾格擋傷害,傷害輸出能力比其他近戰角色要低。

守護者作為坦克角色的整體效率不是很高,因為大盾無法格擋BOSS的一些範圍攻擊和元素傷害招式,並且缺乏強制拉仇恨的手段。BOSS通常優先鎖定輸出最高的角色,而守護者既不能強制拉住BOSS仇恨,又無法打出很高的自身傷害,技能搭配與高效坦克的核心需求嚴重不符。

如果在出擊中頻繁陣亡可以嘗試選擇此角色來提升生存能力,但依然推薦選擇團隊輔助能力更強,並且操作更加方便的鐵之眼,或兼具盾牌和更強輸出能力的追蹤者。

復仇者(召喚師,BOSS應對能力弱)

沒落貴族的大小姐持有的人偶。因為某一晚的契機,讓靈魂奇宿在人偶體內。人偶少女發誓,要替遭到滅門的家族復仇。信仰的表現突出,其餘能力值則是差強人意。但是能召喚、驅使靈魂,因此還是能以戰術補強,壓制戰場。

擅長武器

能力值

  • 血量:D
  • 專注值:A
  • 精力:D
  • 力氣:C
  • 靈巧:C
  • 智力:B
  • 信仰:S
  • 感應:B

玩法技巧

復仇者並非初始角色之一,需要達成特定條件才能解鎖,具體解鎖方法請參考這篇攻略。

復仇者的玩法很有趣,可以無消耗召喚3名幽魂幫助戰鬥。但每次只能召喚其中1名幽魂,無法同時召喚全部3名:一隻是敏捷近戰型,一隻是巨型近戰巨像,還有一隻是巨型骸骨(固定位置,以遠端攻擊為主,敵人近身則專為近戰)。此機制在清群怪時非常優秀,但在BOSS戰中基本上所有幽魂都無法存活太長時間,甚至瞬間被秒殺。主要的問題在於幽魂死亡後的冷卻時間極長。理論上可以繞場奔跑等待冷卻結束後重複召喚,但耗時過長並不實用。

另外,復仇者會攜帶治療禱告,看成團隊專屬奶媽,但其輸出能力和生存能力都非常低(與隱士並列),經常出現被BOSS摸到一下就會陣亡的情況,閃避失誤的話很容易成為團隊孵蛋,雖然技能組合新穎有趣,且能夠遠距離穩定作戰(讓幽魂承擔主要戰鬥),整體對玩家來說比較友好,但在BOSS戰中需要近身輸出造成有效傷害,同時以治療禱告支援團隊。復仇者可能會在熟練上手或發現其他玩法後提升評級,但目前其玩法有待進一步開發。

隱士(法師職業,操作難度高,生存能力低)

“深林眾魔女”中的其中一位。住在遠離人煙的森林深處,能施展古老魔法。為了驗證自己的猜想,因此前往交界地。智力、信仰的表現突出,能夠靈活地使用各種法術。

擅長武器

能力值

  • 血量:D
  • 專注值:A
  • 精力:C
  • 力氣:D
  • 靈巧:C
  • 智力:S
  • 信仰:S
  • 感應:C

玩法技巧

隱士是典型的法師職業,也是目前版本中操作最具挑戰性的角色。與老頭環本體不同,本作完全不提供藍藥,恢復專注值基本全靠△+L2/Y+LT(用魔法攻擊命中敵人後在數秒內接近目標並發動此技能才能恢復部分專注值,擊殺敵人同樣有效)。此機制對於回藍來說非常繁瑣,玩家需要消耗大量注意力和時間來管理和補充專注值,而並非專注傷害輸出,一旦法力耗盡將陷入嚴重困境。

專注值可以通過在商人處購買或開寶箱獲得特定道具來臨時補充,這種道具可以瞬間回滿法力值,在主線BOSS戰期間非常實用,可以減少管理法力值消耗的精力而提升輸出效率,絕招雖然可以在短時間內恢復法力和血量,但冷卻時間較長,無法作為穩定的補充手段。整體來看,此職業在BOSS戰中忙於補充法力值的時間內基本就是活靶子,並且法術吟唱速度遠低於鐵之眼的射箭速度。再加上此角色的生命值目前是所有角色中最低的(與復仇者並列),近戰武器因屬性適配較差而出傷較低。

獲取其他法術需要收集新的法杖,在地圖介面按下△/Y鍵可以顯示各區域可獲取的物品,其中會標註可獲得法杖的區域。不過由於法術效果為完全隨機,無法預知可以獲得哪種法術,因此很大程度上還是需要依賴基礎的初始法術(儘管威力有限)。如果只是想選擇遠端角色的話,推薦選擇更加實用的鐵之眼。隱士可能在熟練上手或具有穩定獲取法力值和法術的途徑後會提升評級,但其具體玩法有待進一步開發。

強力配隊推薦

※注意在連線匹配搭配陣容時請根據自身情況選擇適合自己的角色,不要硬選不會的職業,下列配隊思路僅供參考,也需要一定的熟練度,還是要看個人能力和隊伍配合。

配隊推薦①執行者+無賴+鐵之眼

推薦一個適用於所有BOSS的萬金油陣容:【執行者+無賴+鐵之眼】。

【執行者】適合偏好激進打法,追求高傷害且精通閃避的玩家,由團隊操作最強的玩家選擇。

【無賴】通過絕招為全隊提供增傷。

【鐵之眼】擅長遠端救援隊友,可在安全距離內保持持續輸出。

整體戰術策略為:無賴在BOSS處施放絕招放置【圖騰碑石】(提升全隊攻擊力)。鐵之眼使用△+L2為BOSS施加標記(全員傷害+10%,標記消失前累計足夠傷害可觸發爆發傷害)。鐵之眼和執行者都需要在無賴的石碑生效後發動絕招。此組合可以快速擊殺BOSS。

配隊推薦②鐵之眼三人組

如果團隊閃避能力不足且近戰頻繁受傷,可以使用下列替換方案:【鐵之眼×3】。

風箏流,這樣能保證隊伍全員都在安全距離內作戰。一人專注拉BOSS仇恨,另外兩人遠端輸出,可通過射擊快速互救,或用絕招扶起倒地隊友。哪怕BOSS轉火也沒有關係,被BOSS盯上的玩家就專注拉仇恨並躲避,剩餘兩人保持輸出。

配隊推薦③執行者+鐵之眼+鐵之眼

如果團隊閃避能力不足且近戰頻繁受傷,可以使用下列替換方案:【執行者+鐵之眼+鐵之眼】。

團隊中至少一名隊員擅長近戰,就可以換成執行者來提高輸出。

隊伍全員一定要裝備為初始武器附加異常狀態的聖遺物。優先選擇黑夜王的弱點屬性(出擊介面可以看到),或者直接選擇出血/凍傷這兩種最優屬性。

每日升級路線推薦

遵循下列步驟和流程,熟悉地圖後通常可以穩定達到13-15級。整體的要點在於團隊協作,專注於擊敗BOSS,必清中間的城堡,升級初始武器到紫色品質。注意血量管理,半血時就立刻使用血瓶回血。拉仇恨的玩家專注閃避,避免受傷,其餘兩人保持安全距離或繞後集火輸出。

第一天

①前往2個教堂提升血瓶容量+沿途清理2個營地提升等級。

②完成礦洞獲取紫色鍛造石。

③前往地圖中間的大型城堡(此處固定刷新2名商人:城堡外懸崖1名,城堡斷牆處1名),在商人處購買藍色鍛造石(6500盧恩)。

④在商人處將初始武器升級到紫色品質(需要藍色+紫色鍛造石)。

⑤通過城堡下方裂縫進入下水道,擊敗小BOSS。然後清掉城堡內所有小BOSS(掉落大量被動增益與盧恩)。

⑥擊敗第一天的BOSS,此時應該能達到9級。

第二天

①前往剩餘教堂並清理未探索營地升級(已清理的營地中間會顯示金色賜福圖示,無需重複探索)。

②如果拿到了監牢鑰匙,可以開啟圓形監牢(石頭圈)。

這一天需要專注擊殺小BOSS獲得更多盧恩和被動增益,忽略掉小怪(既耗時收益又低)。三人儘量全程保持集合狀態(隊友擊殺敵人時可共用盧恩,分散過遠則無法共用)。

③擊敗第二天的BOSS,此時應該能達到13-14級。

第三天

擊敗第三天的BOSS。如果還有剩餘的盧恩,可以在最後的商人處購買溫熱石及其他增加攻擊或防禦的道具,或者與隊友合理分配背包中的所有資源。


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