艾爾登法環 黑夜君臨 全黑夜王BOSS打法攻略

30 5 月

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作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

※本文內容基於媒體版製作,所介紹的打法並非蹺課或輪椅,重點在於解析招式並給出應對方案,如果有更加實用的輪椅或蹺課打法歡迎在評論區指出~

強烈建議三人連線進行挑戰,單人挑戰時BOSS難度會顯著提升。推薦配隊為【執行者+無賴+鐵之眼】。

【執行者】適合偏好激進打法,追求高傷害且精通閃避的玩家,由團隊操作最強的玩家選擇。【無賴】通過絕招圖騰為全隊提供增傷。【鐵之眼】擅長遠端救援隊友,可在安全距離內保持持續輸出。

在此陣容中,【執行者】和【無賴】擔任主力輸出,兩者均可成長為極致戰力。

三頭野獸-“黑夜野獸”格拉狄烏斯

從影子現身的多足野獸——背上背著狩獵用的鎖鏈劍,擁有多顆頭顱,陣陣搖曳的火焰從利牙之間竄出。如果受到多道影子攻擊,神聖光芒應該能擋下它們的“獵捕”。

屬性弱點:聖

“黑夜野獸”格拉狄烏斯是第一個出擊任務中的黑夜王,這場BOSS戰主要考驗反應速度,並非目前版本中最難應對的BOSS,但大意的話依然很具有挑戰性。使用附加出血效果或聖屬性的武器可以有效克制。

第一階段

BOSS格拉狄烏斯本體單獨作戰,主要招式為用鎖鏈劍重重砸地,當鎖鏈高舉頭頂並且速度放緩時,立即向鎖鏈擺動的方向翻滾即可規避傷害。如果所選角色為【執行者】,出血效果可以造成巨額傷害(其他角色可以通過小壺商店抽取出擊武器附加出血效果的遺物),傷害足夠的話基本可以在5分鐘內完成這一階段。

第二階段

格拉狄烏斯分裂為3個分身,此時的關鍵是要識別BOSS的仇恨在誰身上,被鎖定的玩家身上會出現紅圈標記。所有分身將集火被紅圈標記的玩家,其他玩家可以趁機全力輸出。此階段可以使用絕招來打斷,快速推進至第三階段。

第三階段

格拉狄烏斯的分身消失,全部回歸本體。新增兩種火系技能:火焰劍揮動砸地掀起範圍火焰傷害、三頭噴火在一定範圍打出火焰傷害,這幾個招式都往發出的方向翻滾閃避即可規避。同時BOSS偶爾還會變身火球,此時攻擊是無效的,等待它便回本體再輸出即可。

核心打法是全員貼近BOSS輸出,即可避免追逐耗時,又能持續打出傷害。

碎身巨顎-“黑夜之爵”艾德雷

擁有肥厚嘴顎的黑色龐然大物——歪扭的身體飽含雷電,異形的牙齒則是會咬碎、吞噬眼前的一切。如果想要阻止它,就需要以毒進攻。

屬性弱點:中毒、凍傷、催眠

“黑夜之爵”艾德雷是第二個出擊任務的黑夜王,也是前期最難纏的敵人之一。其特殊機制在初見時很具有迷惑性,尤其是沒有做出充分準備時更容易失誤。建議玩家的武器同時附加中毒和凍傷異常狀態。“黑夜之爵”艾德雷的BOSS戰具有2個階段,生命值降至50%後會進入第二階段。

第一階段

此階段艾德雷的攻擊性較弱,但依然需要時刻保持警惕,在他張開大嘴時就會突進並噬咬,一定要向左右兩側翻滾閃避,不要前後移動。如果被咬了,可能會觸發出血效果導致血量較低的玩家陣亡,並且艾德雷的後續攻擊就會暫時進入強化狀態,造成的傷害也會更高。

當艾德雷的血量降低至75%以下時它會咆哮並進入狂暴狀態,在此狀態下它會施展更多的多段攻擊,造成的傷害也會提升,動作也會更加敏捷,會向玩家所在位置猛衝,並在戰鬥區域內快速移動,想要反擊難度比較高,因為需要跟隨它移動。在保證安全的前提下,此時應儘量將它引入玩家之間,使其無法逃脫。

另外在此階段還需要躲避會累積造成中毒異常狀態的毒池,保持移動即可。

第二階段

進入第二階段後,艾德雷的攻擊頻率和傷害都會大幅提升,開場即施放覆蓋全場的紫色雷電區域,看到前搖就要立刻衝刺離開中心區域。同時在此階段中,艾德雷還會咆哮並不斷踩地,在自身周圍的大範圍內施放雷電魔法,對範圍內的玩家造成傷害,在它踩地時可以通過跳躍躲避雷電脈衝,或閃避到紫色光芒覆蓋不到的區域。隨後艾德雷會使用新招式:在短時間內飛行並俯衝攻擊任意玩家,在短暫延遲後引發地面爆炸。此時可以用絕招打斷其動作並造成硬直,或者連續閃避兩次以避開高額傷害。毒屬性武器在第二階段尤為有效,不僅可以持續造成傷害,更能打斷BOSS強力招式,包括降低噬咬的攻擊頻率。

另外艾德雷還會召喚黑色霧氣隱藏動作,此時儘量把它從霧氣中引出,以防看不清動作無法躲避其攻擊。並且其下顎攻擊還會附加範圍傷害,在擊中的位置周圍引發雷電。

慧心蟲-“黑夜之智”格諾斯塔

飛翔空中的雙翅、徘徊地面的螯剪——傾注而下的魔光令人無處可逃,但僵住不動,則是會成為螯剪攻擊下的亡魂。蛾毒在吸入後,會化成逐漸蠶食宿主、無法自行驅離的寄生蟲。

屬性弱點:火

屬性抗性:毒

“黑夜之智”格諾斯塔由兩種敵人構成:長期懸浮在空中的飛蛾和在地面活動的蠍蟹形生物,二者皆弱火,攜帶火屬性武器或火油脂可以大幅提升作戰效率。其BOSS戰有兩個階段,BOSS會施放毒屬性和魔法攻擊,掌握弱點和招式後連線挑戰可顯著降低難度。

推薦用遠程角色應對飛蛾,如鐵之眼、隱士、復仇者或女爵;坦克型角色牽制蠍蟹形生物,如守護者或無賴。所有角色站位儘量始終保持在蠍蟹形生物的側面或後方(不要站在正面),並盡可能先集火打掉飛蛾。

第一階段

格諾斯塔分裂乘飛蛾和蠍蟹形生物,團隊分頭應對兩名BOSS:鐵之眼或其他遠程裝備附加火傷的遺物,專注遠端攻擊飛蛾(飛蛾會施放遠端跟蹤魔法,需要通過持續閃避來規避);其他隊員集火蠍蟹形生物(注意閃避其踩地攻擊)。

當蠍蟹形生物承受足夠狀態後會進入石化狀態(變為石塊),此時全員需要立即後撤,飛蛾即將發動高傷範圍魔法攻擊。

飛蛾的一些需要重點注意的攻擊招式有魔法飛彈(波浪狀發射魔法飛彈,可通過跑離彈道或閃避規避)、毒雲(在地面施放大範圍紫色毒雲,中毒者體表會增殖寄生蟲持續造成傷害並禁錮行動,需要讓隊友攻擊來解除),以及強化版魔法飛彈(懸浮至高空向周圍區域投射魔法飛彈,建議緊貼其正下方或迅速後撤躲避)。

蠍蟹形生物的一些需要重點注意的攻擊招式有側面揮爪重擊(會在玩家處在它側面時觸發)、掘地震擊(將前肢插入地面在前方發動大範圍傷害攻擊)、石化變白(通體泛白進入無敵狀態,但仍會受異常狀態影響,建議在此期間集火飛蛾等待它無敵結束)。

第二階段

大約會在生命值50%時觸發,飛蛾與蠍蟹形生物合體發動組合技,包括跟蹤魔法、範圍毒雲、踩地。儘量全員緊貼BOSS(最佳位置是在它的本體下方或正前方),近距離作戰可降低飛蛾施放遠端魔法的概率(此攻擊非常難躲)。當飛蛾脫離蠍蟹形生物準備施放大招時,立刻用絕招打斷其施法,如果飛蛾隨後落地,可以暫時忽略蠍蟹形生物,全力集火飛蛾,快去削減其血量。

注意飛蛾的跟蹤魔法前搖本體會變白,然後召喚多道跟蹤光束魔法,需要持續奔跑規避(光束具有強打斷效果),最後一道光束會造成多段的致命傷害。

徵兆-“深海黑夜”瑪利斯

飄浮空中,不知來歷的存在——它將周圍化成海洋,與所有生命融合為一;那副景象,猶如夢境。諸位戰士啊,你們要當心,敵大不會只出現在眼前。

屬性弱點:雷

屬性抗性:催眠

瑪利斯的屬性弱點為雷屬性,如果沒有提前做好充分準備,它有兩種可以瞬間團滅的致命招式,需要提前做好武器配置,找到時機調整站位,建議全員提前為武器附加雷屬性異常。近戰角色需連續繞場移動,等瑪利斯貼近地面時再伺機攻擊,其他時間可以專注閃避。遠端角色應保持持續輸出,加速戰鬥推進。全員保留絕招用於打斷瑪利斯的催眠光環,這裡時戰鬥關鍵節點,絕招提供的無敵效果可發揮重要作用。總的來說,瑪利斯的BOSS戰期間儘量全程保持移動,多數攻擊都可以通過奔跑來規避。

第一階段

瑪利斯懸浮在戰場上空移動,主要依靠施放浪潮衝擊和水母彈幕發動攻擊。

瑪利斯在飛行期間會施放【水母彈幕】跟蹤玩家,彈幕近身時會爆炸,可以通過穩定直線移動來閃避,除非無路可退否則不建議浪費時間攻擊。

【浪潮衝擊】是瑪利斯彙聚水流形成的大範圍波浪,觸地反彈延伸距離,需要進一步觀察狀態,如果呈拱形就需要穿過最高處來閃避,如果為平直形就可以跳過或往左右移動來規避。提前觀察並看出此差異可以有效減傷,如果能夠把握時機的話也可以考慮格擋,注意一定不要後撤閃避浪潮,很容易被濺射傷害波及。預判BOSS的蓄力時間橫向奔跑也可以有效規避。

此階段瑪利斯會持續移動,迫使玩家全程追逐,遠端職業優勢比較明顯,近戰角色需要耐心捕捉能夠安全輸出的時機。強烈推薦為武器附加雷屬性傷害,尤其是鐵之眼。

另外,瑪利斯還會在戰鬥區域內佈置多道觸手陷阱,在玩家靠近時就會觸發,與水母彈幕同理,最優解就是衝刺到無觸手區域,也可以使用範圍攻擊清除,觸手是可以被打掉的。當瑪利斯體內積蓄空氣時,就會向其鎖定的玩家衝鋒,此攻擊判定範圍非常廣,需要沿垂直BOSS的方向全速衝刺來閃避。

第二階段

約在生命值降至50%時觸發,瑪利斯攻擊欲望大幅增強,觸手會在戰鬥區域四周出現,同時需要閃避浪潮和彈幕。在此階段中瑪利斯有兩個高危招式。

第一個需要尤其注意的高危招式是【催眠光環】,瑪利斯突降地面仰臥蓄力覆蓋全場的催眠光環,會觸發一擊必殺的團滅攻擊,此攻擊無法閃避。可以通過用雷屬性攻擊對其造成傷害,或用絕招將其擊暈打斷,或者用絕招帶來的短暫的無敵狀態規避。成功打斷之後BOSS會陷入虛弱狀態,團隊可以快速集火輸出。

第二個需要注意的高危招式是【水滴炸彈】,瑪利斯會飛到戰鬥區域上空召喚出兩個發光的巨大水滴,水滴會慢慢墜落,觸地會造成大範圍爆炸並累積催眠異常,這是第二個會團滅的技能,建議在水滴墜落過程中全速逃離至最遠距離,不要停留在爆炸範圍內。雖然在水滴在空中時也可以集火將其打掉,但對於輸出要求非常高,不建議輕易嘗試。

除了上述兩個招式之外,其他招式和打法都與第一階段類似,保持雷傷輸出,持續移動並緊盯BOSS動作,能夠妥善處理秒殺機制基本就能顯著降低戰鬥壓力。

平衡律法的魔物-“黑夜之魔”利普拉

模仿人類行為的詭異山羊頭生物——它驅使著可疑的煉金術,利用虛假的黃金讓人喪失心智,陷入瘋狂。然而散播瘋狂的,最後也會被瘋狂吞噬。

屬性弱點:發狂、聖、火

“黑夜之魔”利普拉的特徵為山羊身軀,巨大的癲火雙眼以及巨型法杖,戰鬥開始之前會向玩家提供多種交易,注意玩家必須與它對話之後才能觸發BOSS戰,但不一定要進行交易,這些交易雖然能提供一些增益效果,但代價很高(犧牲某項屬性或等級換取其他強化),除非確定自己能夠承受相應的副作用,否則建議直接忽略(選擇拒絕交易)。利普拉的BOSS戰雖然只有一個階段,但戰鬥節奏極快並且攻勢兇猛,需要全程保持警惕。其弱點為火屬性和聖屬性,建議提前為初始武器附加其中至少一種屬性的遺物。戰鬥中利普拉可能會進入狂暴狀態,以巨大的身軀衝撞跳躍攻擊玩家,用尖角和身軀發動連擊,此狀態下請持續遠離,僅在其連招間隙發動反擊,但一定不要貪刀,不然得不償失。

交易的大部分代價都是降低某項屬性、降低角色等級、連續降級,或者降低生命值上限。一定要謹慎選擇,不想進行交易就選擇【拒絕交易】。

常規階段

利普拉施放觸地爆發的魔法球,在地面設置一些玩家觸發即時爆炸的符文印記,並施放大範圍魔法攻擊。它的法杖揮砸攻擊前搖比較明顯,但精准且致命,建議保持移動一直遠離地面符文印記,避免發狂值累積。

利普拉的攻擊基本都會累積發狂值,滿值時會造成巨額傷害並禁錮數秒(通常直接致死),建議時常注意自己的發狂值累積情況,及時拾取地面上出現的金色碎片以降低累積的發狂值,儘量將發狂條維持在50%以下防止意外。

核心招式

【黃金法陣】利普拉在地面生成金色圓環,玩家身處其中會持續累積發狂條(條滿即死),一定要遠離法陣作用範圍,時刻觀察利普拉的手臂動作,當它開始施法就立刻停止攻擊準備橫向躲避發光的法陣。

【跟蹤魔法】可以通過精准移動來躲避,閃避後可以立即反擊。

高危技能

以下兩種高危技能都可以用絕招打斷。

【靈體護盾】利普拉坐在黃金法陣中開始蓄力,戰鬥區域內會浮現靈體護盾,護盾幾乎可以吸收全部傷害,建議使用鐵之眼遠端清掉高處的護盾,其他職業使用絕招來高效處理。或者穿越符文區域、直接攻擊符文、用投擲道具將其擊碎也可以處理這些護盾。後續會出現2種情況。

①成功摧毀護盾利普拉會倒地進入狂暴狀態,放棄魔法攻擊僅使用物理招式,速度提升,可以持續衝鋒跳躍並用尖角和身軀發動長連招攻擊,但此階段持續時間比較短,最穩妥的處理方式是全程遠離,只在其連招間隙反擊。

②如果未能及時摧毀護盾,利普拉將獲得臨時防禦增益,並強化所有常規階段攻擊,空中符文存留時間延長,並會360°發射彈幕,地面符文出現更加頻繁且範圍更大,召喚更多魔法球環繞自身,同時法杖攻擊附加遲滯效果,更加難以躲避且傷害更高。階段結束時,利普拉會跪地重砸法杖,導致玩家全員急速累積發狂值,唯一的應對方式是繞場狂奔收集地上殘留的金色碎片,或持續治療避免發狂致死。

【發狂狀態】利普拉召喚黃金法陣引發大範圍發狂攻擊,需要收集戰鬥區域內隨機出現的金色碎片保持生存(約10個碎片可以獲得完全的發狂抗性),碎片只會存留幾秒,拾取時會略微恢復血量。如果角色等級較高或持有發狂抗性增益,也可以硬抗。

儘量確保團隊中始終有人準備好了絕招,可以隨時打斷致命招式。除了以上兩種技能外,其他的招式都相對比較容易應對,只要時刻緊盯利普拉的手臂,預判閃避,及時收集碎片,規避危險區域,就能快速結束戰鬥。搭配火/聖屬性傷害,持續保持移動並精准釋放絕招是勝利的關鍵。

暗中飛馳的獵人-“黑夜光騎士”弗格爾

征戰各個戰場的古老人馬——他對信奉的諸神依舊虔誠,因此即使隸屬黑夜,還是能施展神聖力量。在某則傳說故事中,據說光芒萬丈的諸神會在雷聲隆隆時,隱藏自身的存在。

屬性弱點:雷、出血

屬性抗性:聖

“黑夜光騎士”弗格爾是個形似公牛的巨型BOSS,看似威猛實際上是目前版本中最容易應對的黑夜王之一,戰鬥雖然分為兩個階段,但並沒有特別難以應對的瞬殺團滅招式,提前做好應對,準備附加出血的武器後能夠大幅降低戰鬥難度。弗格爾的常規攻擊模式時跳到玩家周圍發動踢擊或揮動巨杖砸地,但他非常容易被持續傷害壓制,保持壓制就能減少它反擊的機會。另外它還能通過黃金禱告召喚巨型黃金聖槍刺地,只要及時離開地面標記區域就能規避。

第一階段

弗格爾使用巨型武器發動攻擊,基本都是近戰招式,攻擊比較緩慢且很容易預判,近身持續輸出即可,只需閃避其揮擊並保持在其身後或側面,絕大多數時間都比較安全。出血異常會快速削減其生命值,配合精準時機可頻繁觸發硬直。此階段的核心在於持續對其進行壓制,距離越近,BOSS行動的機會就越少。

第二階段

約在生命值降低至50%左右觸發第二階段,弗格爾會引發雷電強化攻擊,攻勢變強,並且在特定前搖動作後追加地面小型範圍雷擊,持續保持移動並且不要貪刀就很容易避開。雖然在此階段中BOSS的速度和攻擊欲望都有所提升,但攻擊模式依然非常簡明,注意地面發光的雷區並及時移開,使用出血武器來縮短戰鬥時間,弗格爾基本上無力對抗高爆發於持續出血的疊加高傷。

霧中裂縫-“黑夜霧霾”卡莉果

藏身霧中,史前時代的龍——據說那覆上寒冷霧霾的巨影雙眸,曾在歷史的洪流交錯時出現。也聽說那霧霾之冷冽,會經易帶走生命所擁有的熱度。

屬性弱點:火、出血

屬性抗性:凍傷

“黑夜霧霾”卡莉果是一隻冰霜巨龍,震懾力遠大於實際威脅,主要弱點為火屬性和出血異常,在團隊猛攻下非常脆弱,最佳應對角色為【執行者】,可利用爆發輸出快速擊殺卡莉果。建議確保全員裝備為武器附加火傷或出血的初始遺物,顯著降低戰鬥難度。

第一階段

卡莉果的初始狀態難度相對較低,只會使用基礎爪擊和冰霜吐息。吐息的範圍較廣且會旋轉掃射,但很容易躲避,在BOSS腹部下方最為安全,靠近尾巴時BOSS可能會使用橫掃攻擊。另外卡莉果還會在戰鬥區域上空滑翔,用利爪或小型吐息發動突襲。此階段中卡莉果偶爾還會放出弄弄的冰霧遮蔽並隱藏自身,可以聽聲辨位向其所在位置衝刺,等待短短幾秒後,會有冰錐從上空快速墜落,只有卡莉果身下為安全區域。

如果全隊疊加火傷和出血,卡莉果就會頻繁硬直,甚至無法施展大多數技能招式。銜接比較得當的話基本上這一階段幾乎看不到它的攻擊動作,全員貼近BOSS保持攻勢,輪番施展絕招持續壓制即可。

第二階段

約在生命值降低至50%時觸發,卡莉果機動性增強,會施放可對玩家造成冰凍的範圍冰霜攻擊,投擲冰霜落石,原有技能附加冰霜濺射傷害,基礎的攻擊模式大體不變。凍傷狀態非常致命,二次觸發非常容易陣亡,一定要規避此類範圍技能。卡莉果依然會召喚冰霧覆蓋整個戰鬥區域,此時最好貼近BOSS位置在卡莉果身下猛攻,以防止其移動觸發高危招式,如果沒能成功阻止,需要尋找岩石掩護並躲藏,卡莉果會發動秒殺級全屏風暴攻擊,與隊友合作尋找掩體直到風暴平息。

時刻警惕卡莉果的最強單體招式【俯衝突襲】,如果被冰凍或處於硬直狀態時中招極易斃命,但如果全員保持高額火傷與出血的話,就有幾率提前打斷此招式。

核心戰鬥思路就是保持近身強攻,不要拉開距離,不要給卡莉果完整施放冰霜技能的機會。

黑夜化形者-“黑夜王”布德奇冥

在無盡黑夜的前頭,模糊不清的人影——那是黑夜的起源,也是世界公敵。引導指出了方向——初始黑夜王,就在足跡的盡頭。

屬性弱點:聖

“黑夜王”布德奇冥是本作中的最終BOSS,需要先完成其餘7個出擊任務後才能解鎖。不過,如果有已經解鎖此出擊任務的好友邀請沒有解鎖此出擊任務的玩家連線合作,那麼即使被邀請的玩家沒有打完之前的7個出擊任務,也可以挑戰“黑夜王”布德奇冥並解鎖結局。這場BOSS戰可以說是本作中最難的BOSS戰,布德奇冥擁有完整的雙血條,擊敗其第一階段後會轉化為更具攻擊性的新形態。

第一階段

此階段很有迷惑性,布德奇冥主要使用近戰連招,可以借此熟悉其攻擊模式。每次揮砍和突刺皆為後續階段的預演,需要仔細觀察。核心思路是保留血瓶和絕招(因為二階段不會重置資源,且需求更為迫切)。專注閃避基礎連招,只有確認安全時才發動反擊。貼近BOSS作戰可以延長其攻擊前搖。儘量選用比較均衡的團隊配置:連線模式下鐵之眼的遠端救援非常有用,無賴的團隊增傷在二階段至關重要,執行者則打出高傷輸出。全員裝備不同元素的遺物(尤其推薦聖屬性,可輕微削減其防禦),保持冷靜與耐心,儘量平穩過渡到二階段。

第二階段

第一個血條打完之後進入第二階段(第二個血條),布德奇冥會吸收元素之力,每當其剩餘生命值減少25%就會轉換一種元素屬性,雖然基礎攻擊模式沒有什麼變化,但每次攻擊將殘留對應元素的範圍傷害區域,需要翻滾穿越以規避傷害(向前/側面翻滾),後撤閃避必會進入範圍效果區域導致被秒殺。

當生命值降低至75%/50%/25%時,布德奇冥會升空蓄力發動一擊必殺技能,只要看到他升空就立即沖向戰鬥區域邊緣,遠離中心落點,若成功存活就能在其硬直期間全力輸出。核心打法是:無賴的絕招等待其元素轉換後釋放(關鍵增傷+護盾),鐵之眼隨時準備絕招救援(尤其是BOSS的秒殺技能後),全員在BOSS冷卻窗口期全力集火輸出。

雖然難度比較高,戰鬥節奏越來越快,但應對的思路始終都是:識別元素轉換→規避範圍效果→冷卻期發動反擊。同時控制好站位,抓住時機使用技能,同時調整好心態。

擊敗第八位黑夜王之後,每位元玩家都會進入各自的獨立圓桌廳堂,與坐在懸崖邊的NPC對話,觸發結局動畫即可完成主線劇情,此後可以隨時重玩所有出擊任務。通關最終BOSS可以解鎖化粧室中最終的服飾套裝,與小壺商店中的最後一個供具,至此就能完成本作的所有主線劇情,後續可以通過與圓桌廳堂的日誌互動補全各個角色的獨立劇情線。


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