蘇丹的遊戲 聲望系統介紹

20 5 月

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作者:飛雪葉子

來源:NGA

遊戲介面圖介紹:

進了遊戲可以看到上部的五個數值,分別對應不同聲望:善名、惡名、權勢、俠名、靈視,第六個是金骰子數量。聲望會影響一些事件的觸發和走向。

善名

善名增長主要依靠各種事件,包括隨機選擇事件和正常的劇情推進事件,會影響梅姬、小圓、鐵頭、希爾希納、紮奇伊等多個人物的劇情線。善名會觸發正教的幫助,3點觸發複製、10點觸發復原的神跡、20點觸發淨化之火。(注:同時惡名必須控制在3以下)

惡名

惡名增長主要依靠殺戮卡和隨機事件,3惡名觸發挑戰,放人不放卡會降惡名,過期會加惡名;5惡名會有裁決事件,雖然可銷卡但是會增加大敵;10惡名會觸發有人暗殺和惡名征服,可銷征服卡;20惡名主角可以俺尋思觸發擁抱黑暗變邪惡化身,在密教線可以獲得深遠的禮物,但是會觸發隊友背叛。

惡名高了以後瑪希爾觸發行屍事件,娜依拉觸發帝國勇士,紮奇伊和法圖娜的三人行等等事件;鐵頭、法拉傑可能觸發背叛。

常規善線可能會增加惡名的地方有:糾紛的任務殺貴族、被流民侵佔的宅邸、殺不上朝的臣子、拜玲耶任務清洗異端等。

降低惡名的方法:可以在惡名達到3觸發挑戰後以上隨從不上卡的方式主動降低惡名,另外舞娘阿圖娜爾俺尋思之後開的舞會也可以降1點惡名。

權勢

權勢很容易積累,主要影響銅妃線、阿莫爾罪證、芮爾線調查等,前期權勢5以下可以讓隨從帶1金幣上朝,穩定獲取一點,另外金幣俺尋思事件狩獵實戰或黑吃黑,如果檢定≥5,也可以獲得1點權勢。

最簡單的消猜忌方式就是直接上朝交猜忌認罪,-5權勢消。

俠名

俠名相對不那麼容易提升,除了建立舍館之後哈比蔔可以貢獻一波之外,主要依靠隨機選擇事件進行提升。前期3俠名觸發修建舍館、6俠名觸發哲巴爾事件黑街的拳鬥士、9俠名觸發投奔的罪犯、9俠名且9權勢觸發糾紛的任務(用殺戮卡會加俠名)、10俠名觸發夏瑪事件師出有名及舍館升級、20俠名觸發舍館第二次升級。

靈視

靈視主要是和神線相關,每2點靈視可以開啟新一輪心靈之戰,增加靈視的方式主要有隨機選擇事件、星象、升級神面或正教思潮、密教獻祭、拜玲耶刺青、密教圖瑪律基娜給其他密教徒化妝等教派活動。裝有神聖權杖的時候,如果靈視≥3還會觸發幻痛,基本上命運商店的神的側身像如果沒開,那麼靈視這個聲望無視即可。而如果開了神的側身像,那麼靈視還是要壓一壓,以便獲得更多的發育時間。

金骰子

雖然金骰子不是聲望,但是因為它數量是顯示在聲望旁邊的,所以一併在這裡說。金骰子是在檢定之後使用,可以讓你檢定結果的正面骰子增加一個。

關於檢定

這個遊戲的檢定是這樣,首先確定本次檢定的主要屬性,一般是兩種屬性的和為骰子總數;在對抗場合,比如說戰鬥,還要減去對方相關屬性或者固定減個數額作為骰子總數。在確定骰子總數之後進行檢定,檢定結果為正面的骰子數≥檢定要求則成功。骰子扔到正面的幾率與難度相關。

金骰子可以使檢定結果+1的前提條件是骰子總數至少為1,如果骰子總數為0,則跳過檢定過程,因此金骰子無法發揮作用。


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