作者:鐵板裡脊殲滅者
來源:遊民星空
護甲
防彈級別
每一個護甲都會擁有防彈級別,是判斷護甲防禦子彈穿透能力的核心指標。護甲等級越高,能夠抵擋子彈類相越多。但是每一個護甲都有耐久度,如果沒有了耐久,低等級子彈一樣能夠擊穿你的高等級護甲。
防具材質
除了防彈等級,我們在購買選擇護甲時,還需要注意護甲的材質,不同材質的耐久下降速率不同。
目前護甲材質有裝甲鋼、鋁、陶瓷、鈦、複合材料、芳綸、聚乙烯。
材料還會一定程度上影響護甲防禦的效果。
比如裝甲鋼防具的防禦能力非常出色,但是會影響我們的移動速度。
而芳綸材質的防彈衣,雖然防禦能力有限,但是機動性好,而且維修後對耐久度上限損耗低。
耐久度
護甲的耐久度相當於防具的血量,每次受到攻擊都會降低,就像前面說到,耐久下降會更容易被低級子彈穿透,影響防禦能力。
重量與防護區
防彈衣有重量與防護區兩個屬性,影響到我們的移動速度與被保護部位。
防護區越多被防禦的位置就越多,但是這類防彈衣普遍會笨重一些。
子彈
穿透等級
穿透等級直接影響子彈對護甲的破壞能力。
一般對於同等級以下的護甲,子彈能夠實現完全穿透。
面對高1級的護甲時,也有一定的穿透幾率。
穿透效果與防彈衣材質和耐久度有掛鉤,所以不能完全依據資料來判斷穿透效果。
傷害類型
子彈有基礎傷害以及護甲傷害兩個屬性。
基礎傷害
這個數值會影響對無防護部位的殺傷效果。
護甲傷害
這個數值會決定子彈對護甲耐久的削弱能力。
高護甲傷害的子彈能夠很快的削弱敵方護甲等級。
當我們子彈擊中護甲時,如果沒能夠穿透護甲,造成傷害會非常低。
如果穿透了護甲,則會造成全額的基礎傷害。
面對高等級防具的敵人使用穿甲等級高的子彈收益更高。
子彈與護甲的相關機制到這裡就介紹完畢,在理解這些基礎機制之後,對局中如何選擇彈藥和防彈衣各位應該有了一些思路,也希望本文能夠給大家帶來幫助。