作者:Uldyssian
來源:燕雲十六聲吧
基本觀點
1.遊戲裡的盔甲未必要有多還原,但不能完全脫離實際。事實上我國古代甲胄還原本來就是一大難題,現實的甲胄還原都很難做到準確,很多地方講不清(比如最經典的鎖子甲/山紋甲到底咋樣其實全靠的臆造);加之完全還原的未必好看,所以遊戲裡的甲胄當然是可以藝術加工的,但是把中式甲胄做成明顯板甲樣式這種事情還是顯然不能接受的。
2.盔甲區別於一般的衣服最重要的屬性就是實用屬性,也就是防護性,所以其審即便是藝術作品中加工過的盔甲設計,一般來說,也應該或多或少地考慮到基本的防護性問題,這是自然而然且符合直覺的審美取向。
爭戈
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開服就有的盔甲,據說是王清同款,出現在遊戲宣傳片和實機演示中,可以說是在燕雲的是很有“地位”的一套盔甲,肉眼可見地投入了相當的美術資源,實用的材質從甲片到皮革、布料、繩子、刺繡,紋理都非常細緻且多樣,配色也很好看。整體風格是紮甲,帶有明顯的溫甲風格。細節部分比如靴子和腕甲的處理也不錯。
然而,卻存在著不可忽視的幾個嚴重問題,首先是都已經穿了甲了卻只穿一半,男號穿上半身,女號穿下半身;其次是男號的這個披膊,又大又翹,本該貼合肩臂,但是遊戲裡和肩膀手臂之間留出巨大的空隙,等人來砍,同時也使得男號整體看上去矮胖了一截;再者就是頸部毫無防護,可謂是引頸受戮。
金戈鐵馬
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最近出的一套,說實話,個人覺得這套只是帶了點盔甲元素罷了,不能完全歸到盔甲類裡,更適合分到武俠勁裝一類的衣服。整體不用說,只要是喜歡武俠風的都覺得帥,上半身是一件不怎麼完整的紮甲胸甲,腰上有一個看著是獸吞的裝飾,內層是武俠作品裡偶爾見過但是我不知道應該算是什麼形制的金屬絲網狀編織的軟甲,加上一個相比之下厚重得有點過頭的肩甲,除此之外這件衣服就和盔甲無關了,當然作為時裝來說金戈還是相當帥的,只是作為盔甲來看,實在有點“不夠格”。
白龍
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儘管還是有很多槽點,但是已經是目前遊戲裡最像話的一套盔甲了,從形制上來講,是戰損版的紮甲和鎖子甲混合甲,版型好看,用戰損比較巧妙地去掉了衷甲的大袖,肩吞、獸吞和束甲絆都還算有模有樣,雖然紋理有些蜜汁模糊,但是金屬的感覺還是很好的,一些繩子的細節巧思也很不錯。
但是問題還是很突出,首先就是布料的衣服實在是沒看懂怎麼穿的,外面這件戰袍不像戰袍,繡衫不像繡衫;其次是貼圖粗糙模糊點也就罷了(但是人家爭戈就很高清),材質上該區分的不區分就有點過分了吧,胸甲、裙甲、手腕、靴子美工都直接偷懶全部用成了金屬,整個做成了“裝飾有中式鎧甲紋路,但實際結構確是一體式的西幻板甲”,有沒有可能,這些紋路都是實際上對映了具體的結構的而不是一整塊金屬上的雕刻呢?肩甲都知道要做皮革的肩墊和金屬的甲片,怎麼裙甲、腕甲、靴子就變成一整塊金屬了呢,結構上的東西都變成了雕刻裝飾。而同樣的東西在爭戈套以及npc比如郭昕的盔甲上就做的很到位,完全不能理解。
青陽
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還真別說,這套衣服細看是最符合實際的且細節完整的一套,鎖子胸甲、鎖子腕甲,帽子上有紅纓、頭上有扶額,外層的袖子用繩紮了起來,整體材質多樣,劃分得很細緻、紋路也很高清,符合開服之前精打細磨的衣服的特徵。
要說問題吧,也很簡單,只是一套輕甲,看著像雖然很細緻,但是看著還是像小兵。喜歡盔甲的肯定大多還是喜歡完整的重甲將軍形象。
丹雀
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介紹說這套是絹甲,那就得補點知識了,根據唐代的《唐六典》記載,有明光、光要、細鱗、山文、鳥錘、白布、皂絹、布背、步兵、皮甲、木甲、鎖子、馬甲等十三種。其中明光、光要、鎖子、山文、鳥錘、細鱗甲是鐵甲,後三種是以鎧甲甲片的式樣來命名的。皮甲、木甲、白布、皂絹、布背,則是以製造材料命名。於是古代甲胄經典的實物、繪畫雕塑和文字記載之間對應關係完全搞不好的問題就出現了,皂絹到底是個啥東西眾說紛紜,常見的說法是從字出發,認為是織物,沒啥防護能力,只做儀仗甲,但也有從繪畫雕塑上的某些形象猜測說其實是類似於厚皮加工的大片甲樣式,燕雲可能就是取了後者的說法,所以說是犀皮製成,但什麼重械武者就純亂來了,而且丹雀這身,和古代雕塑繪畫上的形象可以說是半毛錢關係都沒有了,就是武俠mmo裡常見的一些個設計,好不好看大夥見仁見智吧,反正我不喜歡那個大胸口orz
白衣修羅
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一套刺客風格的輕甲,這套可以說是燕子在盔甲類時裝上發力的開端了,帥還是很帥的,材質、紋理的質感也很不錯,為了表達主題用了很多傳統元素,比如很多人說的雞爪以及那個面具其實很符合傳統的修羅形象。設定也很牛,禁軍的佛門刺客,當然,整體形制上藝術加工的成分比較高,屬於一眼就是遊戲時裝的那種。
個人的雷點主要在於身材有點細狗了,輕甲好歹也是甲,這個搞得軀幹(尤其是腰和胯)部分實在有點太瘦了,好在比較大的肩甲把身材拉回來了一點。ps:這個長筒皮靴,怎麼感覺一下子給我幹到工業革命時期了。
穿雲遊雪
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開服之後新時裝裡的第一套盔甲,二郎神主題,玄幻風格,額,從主題上說仙是夠仙了,但用鎧甲的眼光看的話一言難盡地醜,雖然其實細節反而是比較還原和的一套,但還是醜,配色也醜,最主要的問題就是細狗,盔甲最忌諱的就是細狗,甚至這套還是重甲,因為外面的道袍,直直地一條,沒有肩甲和披膊,腰胯也是直直的,裙甲也是直直的。不過有很多傳統甲胄的樣式和元素(當然有加工成分),比如說下擺部分雖然很花哨,也很貼身,但是大體樣式是有的,腕甲、腰帶和靴子的處理也不離譜,上身明光愷、束甲絆雖然有藝術加工但是版型基本是對的。這套衣服,感覺已經被人遺忘了,甚至官方都遺忘了染色還沒開呢
紺雲
葉萬山幾率掉落/不肝商店
額,免費的衣服,材質和貼圖上還是偷懶了,有點糊和粗糙。這套說是甲吧,當然也算,就是戰損的太誇張了點,基本就是一件衣服家加了半個肩甲,有倆腕甲以及基本爛完的鎖甲,別的就和甲沒關係了。這個形制也說不出個啥了,腰帶和腰帶上的袋子也是個不錯的亮點,個人的評價就是也能算套甲,好看也是好看,但是實在難以滿足盔甲愛好者們
金吾衛
萬惡的百業聲望兌換
亮點在於:有頭盔!!!有頭盔!!!有頭盔!!!目前遊戲裡唯一有頭盔的衣服。很多人說是石貞套,然而並不是哦,遊戲裡石貞那套還要更高級一點,金吾衛只是盾兵爆改黑金色而已。儘管遊戲裡是小兵,但是類似形制在現實中已經是高級將領了,只看大致外形的話還是不錯,刻板印象的衷甲戰袍,俗稱文武袖,似乎是明光鎧的胸甲和大小終於正常的肩吞。但是有金吾衛兩個致命問題,一是免費時裝又是小兵爆改,這個貼圖和紋理粗糙得很;二是甲的材質,皮革材質但是有金屬甲片的紋路,難道是皮革裡面嵌金屬甲片的皮面甲?有點抽象了就是說。最後就是,這玩意兒獲取方式過於逆天,說實話我只想要個頭盔,太難了orz
不盡狂瀾
狂瀾門派校服,尚未開放獲取
這套很簡單,甲片部分是遊戲中最好看的紮甲樣式之一,狂瀾的小名牌也很不錯,而且門派校服的材質和紋理都是很細緻的,問題也很明瞭,一是又不把盔甲穿全,二是不能染色,大紅色還是局限性大了點。
青丘千歲
和鳴池/兩個八音竅
也算個甲吧只能說,形制和結構沒法說,完全看不出來原型衣服,一眼玄幻風的遊戲時裝。設計的風格倒是足夠獨特,用的全是青銅器時期的樣式和紋路,各種鼎啊、戈啊、獸面。和鳴衣服畢竟是,美術上推料還是很足的,不過作為盔甲來說完全不合格,醜的不行,露個大胸不知道是幹嘛。希望有朝一日可以在和鳴池裡看到正經一點的盔甲時裝吧。
再者,這遊戲npc身上的鎧甲的版型和結構細節都還不錯,只不過比較粗糙,沒有太細緻的紋路和裝飾。就比如說郭昕,除了肩吞有點誇張以及細節不夠細緻以外,版型和結構上可以說薄紗玩家能穿的所有盔甲,(髮型也挺好看的,帶發飾的高馬尾)獸吞、披膊、胸甲、腕甲、裙甲、腿甲都沒有什麼大毛病,也不知道為什麼玩家的盔甲不是不好好穿就是材質亂來,白龍的腕甲和腿甲裙甲本就應該是郭昕這樣,結果全都成了全金屬。
女號爭戈
擁有全遊戲的盔甲裡做得最好的盔甲下擺,燕雲要做盔甲的話下半身請以這一套為標準好嗎,上身的披膊(肩甲)也做得很好,如果加個獸吞就更帥了,男號那個就應該改成女號這樣的,此外女號的腕甲也比男號好看,靴子雖然是藝術加工的成分,但是也很好看。