原神 (Genshin Impact) 安固諸方之述演第一天滿獎勵攻略

7 6 月

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作者:瑞破受氣包

來源:遊民星空

進攻想定-第一關-力量的演算法

挑戰目標

剩餘210秒以上完成想定挑戰;剩餘120秒以上完成想定挑戰;成功完成想定挑戰

我方陣容

第一關沒有可以挑選的單位,把所有初始解鎖的單位全部上陣即可。

戰鬥建議

第一關進攻很簡單,優先擊毀對方的兩個據點即可。需要在綠框內部署我方單位,注意我方單位在被擊敗之後,在冷卻時間結束後可以重新部署。簡而言之就是優先放置近戰範圍單位【火斧丘丘暴徒】,然後在它的後方佈置【盜寶團·火之藥劑師】,同時可以選擇搭配【冰箭丘丘射手】來打出融化反應。期間敵方的雷丘丘弓箭手出現時,可以選擇免疫雷傷的【雷史萊姆】來應對。擊敗據點之後可以部署的陣線推進,保持在綠框最前方的線內部署即可節省時間。

進攻想定-第二關-穿插迂回與包圍

挑戰目標

剩餘210秒以上完成想定挑戰;剩餘120秒以上完成想定挑戰;成功完成想定挑戰

我方陣容

對面的【海亂鬼·雷騰】和【海亂鬼·炎威】傷害很高,可以考慮使用【火/雷史萊姆】來規避傷害。然後選擇遠端單位從後方打出傷害和反應。最後選擇空中單位【雷螢】或【水螢】,對面的兩個高傷海亂鬼都是不能對空的。

戰鬥建議

第二關整體是用史萊姆規避高傷,然後利用遠端單位打出傷害的打法。躲選擇一些能打出反應的單位。優先派出兩個元素的史萊姆,然後弓箭手CD好了就放。大部分傷害都可以通過史萊姆的免疫來抗,無需使用前排來擋。注意途中及時把單位部署在陣線最前排來佔領增益旗幟。

進攻想定-第三關-飽和火力學說

挑戰目標

剩餘210秒以上完成想定挑戰;剩餘120秒以上完成想定挑戰;成功完成想定挑戰

我方陣容

戰鬥建議

第三關直接加入有攻城特性的【遺跡守衛】來快速結束戰鬥,【遺跡守衛】的CD比較長,建議在打第二/三個據點的時候再使用。前面先放出【海亂鬼+飄浮靈】的組合來打出傷害,對面放出水幻靈或丘丘暴徒的時候可以用領隊技能來擴散元素並控制移動。注意本關的陣線為左右兩塊,建議讓角色站在中間以便能快速部署我方單位。最後的據點只要打下來即可,無需清掉敵方單位,所以抗住傷害讓【遺跡守衛】直接打據點也沒有問題。

防禦想定-第一關-建立對空陣線

挑戰目標

守護程度75%以上完成想定挑戰;守護程度50%以上完成想定挑戰;成功完成想定挑戰

我方陣容

防禦想定我方陣容和技能為固定,直接開始挑戰即可。

戰鬥建議

據點機關可以直接部署在左線。

第一波中軸不要部署雷系輸出,因為有雷史萊姆,但是可多利用領隊戰技來觸發元素反應將敵方擊飛。左線需要使用【遠端/空中單位】,不要部署無法對空的單位。

第二波中軸建議部署【火史萊姆】,左線需要使用遠端單位或空中單位,不要部署無法對空的單位。中軸優先部署【空中單位】。

第三波中軸優先部署【非雷/火輸出單位】,或者多利用領隊戰技來對敵方打出擴散。左線需要使用【遠端/空中單位】,不要部署無法對空的單位。

防禦想定-第二關-制空權的壓制

挑戰目標

守護程度75%以上完成想定挑戰;守護程度50%以上完成想定挑戰;成功完成想定挑戰

我方陣容

防禦想定我方陣容和技能為固定,直接開始挑戰即可。

戰鬥建議

第一波中軸需要部署【非水系單位】,同時如果拾取到的話可以考慮部署【海亂鬼】來應對丘丘暴徒,或者多使用領隊戰技來對敵方打出傷害。右線優先部署【野伏·機巧番】或【據點機關】。【海亂鬼·炎威】可以慮放在中間偏向右線的位置,或等有需要時再部署。

第二波建議在中軸部署【飄浮靈】,由於【詭雷機關】是遇敵即炸,所以要等敵人進入綠圈範圍內後再部署,或者多使用領隊技能來應對水丘丘薩滿。右線建議部署【據點機關/海亂鬼/野伏機巧番】。

第三波中軸對面有攻城遺跡守衛,建議使用【禁錮機關】來應對,或者用【據點機關+飄浮靈】打出凍結,除此之外多利用領隊戰技和【詭雷機關】來對水幻靈打出傷害,或者用【飄浮靈/海亂鬼】來應對。右線可以部署【據點機關/野伏機巧番】。

防禦想定-第三關-集中重點兵力

挑戰目標

守護程度75%以上完成想定挑戰;守護程度50%以上完成想定挑戰;成功完成想定挑戰

我方陣容

防禦想定我方陣容和技能為固定,直接開始挑戰即可。

戰鬥建議

據點機關可以根據需要分別在左線和右線部署。

第一波左線需要部署【非雷系單位】,建議優先考慮【水螢+打手丘丘人】,右線建議優先部署【泡泡海馬+丘丘暴徒】。

第二波左線需要部署【非火系單位】,建議優先考慮【水螢+雷史萊姆】,右線建議優先部署【泡泡海馬+丘丘暴徒】

第三波左線需要部署【非雷系單位】,建議優先考慮【打手丘丘人+雷史萊姆+泡泡海馬】。右線需要部署【非火系單位】,建議優先部署【丘丘暴徒+水螢】,多用領隊戰技。


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