歧路旅人 大陸的霸者 戰鬥系統全面講解

16 5 月

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作者:984G

來源:taptap

戰鬥系統

進入戰鬥之後我們可以看到右下角大大的攻擊按鈕,當所有的“微操”都完成後就可以點擊這個按鈕開啟我方回合行動,目前的國服版本沒有自動戰鬥功能。朋友們聽到這件事別著急開噴,因為目前的台服也沒有自動戰鬥功能。我方行動完就會輪到敵方行動,直到有一方全員倒地,那麼戰鬥也就分出了勝負,戰鬥系統講完了。

朋友們不要噓,不要噓!

“大霸”的戰鬥確實就這麼點事,你打完了我打,我打完了你再打,接下來我們聊“微操”也就是各類按鈕的作用。首先就是左上角的頭像資訊顯示,這裡會提示我們下一回合的角色行動順序,大部分戰鬥中都懶得看,只有在面對難度高的時才會琢磨一下,朋友們目前只需了解這件事即可。

戰鬥狀態

接下來我們看左下角的“瞄準集中”,這裡可以切換兩個狀態,一是全員集中攻擊對面某一位怪物,此時就可以選擇“集中”,接下來不管我方角色使用技能還是普攻,目標都是同一位。如果想分別擊破,那麼就選擇另一個模式。在部分戰鬥中,站在後排的敵方重要角色會受到援護防禦,此時最好優先處理掉前排;在敵方後排沒有被援護防禦時,此時可以優先處理後排,按照的經驗,一般站在後排的輸出都比較高,它們在場上站著的回合數越多,我方的生存壓力就越大。

點開左下角箭頭後會出現“設置”,關於這一功能的國服截圖找不到了,貌似當初就沒有截;主要是不想用台服的繁體字給朋友們展示,在此就說一個比較重要的選擇吧,每次戰鬥之後如果前後排進行了換位操作,那麼換位之後的位置是可以保留到下次戰鬥的,但感覺這個功能最好關掉。一般情況下我們會將最強4人放在前排,因為無論是傷害能力還是撐傷能力都是最高的,如果後排角色跑到了前排並且防禦還比較低的話,挨一下很可能被秒或者殘了。

從左下角繼續向右看,“2倍速”是一定要點的,“終止”和“逃跑”使用的是同一個位置,也就是結束戰鬥。“支援者”則是地圖指令玩法的衍生,也就是地圖上能對話的NPC玩法;我們除了可以從這些地圖NPC手中拿到各種物資和裝備外,還可以請他們來支援戰鬥,每位地圖NPC的技能不同,並且支援次數不一而同,多為2到4次之間,支援次數都消耗完後他們會離開隊伍,想繼續用就再去相應地圖找到他們使用地圖指令。

接下來的“全員交替”就前後排在下一個回合按照“速度快慢”來全部換位元,如果有些角色狀態不好,我們可以單獨操作他們不進行換位。具體操作辦法為點擊右側角色欄,然後看左下角會有一個“交替”的按鈕。“全員交替”是我們在戰鬥中特別常用的操作,由於後排角色可以按照比例恢復體力(HP)和精力(SP),在探索範圍很大的迷宮時我們需要經常換位元以便恢復狀態,如果始終用前排戰鬥,後面遇到時要麼缺體力要麼缺精力,此時會特別難受,時刻保證全隊的健康狀態是一種很重要的品質;這是品質問題!

“全體加成”就是右側角色頭上黃色能量豆的相關操作,在“大霸”中的名字叫做“BP”,根據戰鬥情況每回合都會恢復1點到若干點,比如有些角色擁有閃避對方攻擊後可以恢復BP的被動技能,此時的復原點數就會超過1。如果點擊了“全體加成”,那麼下一回合站在前排的所有角色會進行消耗當前所有能量豆的拉滿式普攻或者技能攻擊。角色技能在使用時根據我們投入的BP點數不同,部分情況下打出的效果也不一樣,以國服接下來會上線的五星遊俠泰裡翁為例,他投入的BP點數如果超過一定數量後會出現二次輸出效果,以他的無視屬性破盾技能為例,正常情況下是打2下破對面2層盾,但在BP加持下可以打出4下破4層盾。

右側為我方角色的各種狀態,我們可以理解為四排前後兩人,單獨點擊某一排後會出現選擇技能介面,選定某一技能後可以向右滑動增加BP消耗,BP消耗可以選擇從2到MAX中的任意數值,有些角色在消耗特定BP值後有額外效果;右下角為前後排交替的操作,如果點擊交替那麼接下來這一回合的攻擊就是後排角色,技能操作也就相應地切換為後排角色。朋友們注意不要亂,如果不熟悉就多拿野怪練練手。

敵人面板

最後和朋友們聊一下對面敵人的面板,玩了這麼久,對於對面血量還剩多少這件事一直都是印象流,亂點了幾次並沒發現哪裡能顯示怪物具體血量數值,索性也就不找了,一切都靠感覺輸出也蠻好的。下方的區域會顯示當前盾的所剩層數,等級、名字、弱點情況,此處要插一段其他內容,那就是與戰鬥強相關的弱點排序。

弱點排序

劍槍匕斧弓杖書扇火冰雷風光暗,適用於所有怪物;舉個例子,如果我們試出第二個弱點是匕,那麼第一個弱點必定是劍和槍其中之一;如果最後一個弱點是光,那麼暗弱點也就不用試了。這段話對於萌新來說肯定聽不懂,建議朋友們先收藏這一段,等國服開放後去打幾架就會馬上明白了。

至此本文可以結束了,其實戰鬥中我方與敵方還會存在各種Buff狀態,目前只看懂了一點點,紫色是減益Buff,反之就是增益。增益Buff不用看,知道它們對我們有好處就夠了,減益的Debuff也不用看,扛一扛或者忍一忍也就過去了,如果朋友們需要深入了解,在國服到來後再好好整理一篇關於Buff的內容;但有一個Debuff請朋友們注意,那就是數字倒計時效果一旦出現,等數值變為0時,頭上頂著此類Buff的我方角色必然倒地,解法就是在數值走到0之前完成對的破盾。

不知道是否能用我方角色的技能去解掉這類Buff,雖然一直以來我都是帶著兩個治療負責兩排角色的血量,但至今為止能夠驅散或者解除異常狀態的角色是一個都沒抽到。除去兩位治療,剩餘6個位置會帶4個大劍加上2個法師或者商人,不管玩什麼遊戲都喜歡開啟莽夫模式的我除了會注意一下血量和藍量,從來不會特別關注某種Debuff,除非吃了大虧;有研究Debuff的時間不如多研究一下怎麼快速放倒對面的


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