莊園領主 (Manor Lords) 前期遊玩技巧

28 4 月

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作者:中二病晚期

來源:莊園領主吧

1.這遊戲種地收益極低,成本高、回本慢,而且土地基本遇不到100%肥沃的,我就算撿著大麥(需求營養相同,但比小麥和黑買要求更高)的綠色地塊種小麥最高都只有60%肥沃度。而且這遊戲是個滾雪球遊戲,延遲收益很拖全域節奏。

2.開局漿果/野獸豐富直接贏一半,蔬菜都是延遲回饋,不如這倆來得直接。都說了是滾雪球遊戲!滾雪球遊戲!滾雪球遊戲!野獸還能順便解決皮革問題,精簡生產線。這裡有個技巧就是野獸刷的位置不理想可以給野獸範圍內建個建築(只要地基就行,不需要建起來)讓它遷徙(會在領地內重新生成)。

3.目前版本bug,流離失所debuff消不掉,所以開局如果不能快速建好5個房子那就先把營地升級了。

4.區域規劃,開局先劃一塊市場,然後圍著這塊市場造房子方便後面滿足其需求。菜園子後院儘量大,但也別那麼大,菜園和耕地一樣是需要農民去勞動的,所以如果留太大種不完就相當於浪費土地。

5.地堡建設,除了菜園,其他後院改良設施只存在有與沒有的區別,雞和羊不清楚,但所有工匠只要有後院效果就是一樣的。無論房子有沒有擴建,後院升級花的錢是一樣的,所以菜園地堡儘量建成兩家的那種,享受兩家種地的產出只用花一次升級後院的錢。預計要改成工匠類型後院的地堡最好是獨家小院,最起碼頭盔我可以肯定一家工匠的效率是足夠滿足領地需求的。


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