無感染區 (Infection Free Zone) 圖文全攻略

18 4 月

廣告

來源:互聯網

當前攻略為遊戲的測試版(0.24),攻略內容包含遊戲系統介紹,玩法技巧以及試玩流程。

遊戲系統

總部

避難所相當於玩家的大本營,在遊戲剛開始就會出現總部的位置。

避難所可以訓練新的小隊隊員,新的工人,一旦大本營被攻破,則基本上意味著遊戲的結束。

不過隨著你不斷擴張地盤和解鎖新的科技,你可以嘗試發展第二處總部作為新的起點。

最早的總部將成為穩定的避風港,為你向前線輸出穩定的糧食和彈藥物資。

小隊

你可以從大本營訓練小隊,還可以通過完成隨機任務,獲得小隊。

小隊成員一般由4人組成,他們的主要任務有兩個:

1. 搜集補給品和材料;

2. 與喪屍或壞人戰鬥。

小隊成員的最大數量取決於你的領地擴張面積。

小隊成員可以攜帶近戰武器和槍械武器。

在《無感染區》遊戲的當前版本中,槍械武器會明顯強於近戰武器。

但是槍械武器需要消耗彈藥,你需要時刻留意當前彈藥資源的剩餘值。

居民

居民不同於小隊,他們只能幫助你進行一些日常的工作,在遊戲初期,你可以讓他們砍樹,搜刮磚瓦和金屬。

隨著你多樣化建築的出現以及科技的發展,這些居民還可以經過訓練成為工人,農民,科學家,警衛等。

居民的最大數量取決於你的領地擴張面積。

當前版本中,有“居民心情”屬性,目前這是一個整體的數值。

你需要隨時留意居民心情的狀態,並找到另他們不滿意的地方。

及時解決他們的需求,會使你的工作效率獲得加成。

地圖

地圖系統理論上是你選擇區域內的所有建築物樣貌。

但在實際遊戲中,地表只能顯示出建築樣貌的大小,位置,和名稱。

不過,地圖屬性中包含的學校,醫院,公園等會具有其特殊意義,例如醫院中會有醫療補給品,學校會有研究科技,公園會更大幾率出現樹木資源。

建造

《無感染區》的當前版本包含一套建造系統,你可以建造農場,谷倉,化工廠,軍火廠,研究中心,防禦塔等設施。

不過你需要獲得對應的建造材料才能建造這些建築。

隨著時間的推移,你將獲得越來越多的資源,使用它們建造新的建築,發展並擴張你的避難所。

科技與研究

《無感染區》中包含一套簡單的研究系統,你需要收集到對應的研究點數才能解鎖。

(研究點數一般位於學校中)

還有一些稀有的科技,你可以通過隨機事件或劇情升級,來解鎖它們。

時間

時間系統和大多數RTS類型的遊戲相似,你可以調整遊戲的速度,當前版本一共可以選擇3種遊戲速度:

1. 普通速度

2. 2倍速度

3. 8倍速度

一般情況下,和平發展時使用2-8倍速,戰鬥時使用普通速度。

同時,你還可以隨時暫停遊戲並進行喘息查看當前的形勢,並部署下一步的動作。

另外,隨著時間的近戰,敵人的實力將會變得越來越強,這意味著玩家的生存難度將逐漸增大。

另外,時間還有白天和黑夜的輪回交替變化,也有年月日的季節屬性。

你需要留意夜晚會比白天更危險,喪屍將會在夜晚行動。

冬季是一年四季中最難熬的季節,因為這個季節溫度會驟降,對食物和避難所的需求會比較旺盛。

因此你需要提前準備“入冬”的物資,避免冬季發生各種災難。

除此之外,伴隨時間概念的還有“天氣”系統。

雖然當前版本這個系統比較簡單,它只會對隊員產生一些影響,但是,複雜的天氣系統也將在未來發生。

資源

資源分為食物,彈藥,武器,燃料,建築材料,研究點數六大類。

每個小類還會有細分的分支,例如食物可分為罐頭,口糧,糧食袋,生肉,口糧等,它們會使居民產生不同的效果。

這些資源是你當前寶貴資源的合集,你需要時刻留意這些資源的數量,並保證一些重要的資源處於充足狀態。

任務

當前遊戲版本並沒有特定的任務系統,不過遊戲會在剛開始給你一些教學式的遊戲任務。

之後你會遇到各種各樣的隨機事件,同時觸發一些額外的教學式任務。

完成一些任務會使你觸發一些額外的後續任務,它將展示給你更複雜的建造,科技理念。

因此,如果你是新手玩家,不妨可以嘗試按照這個系統的目標來推進遊戲。

敵人

當前版本中的敵人包含普通敵人和精英敵人兩種。

一般情況下,在遊戲初期,每天晚上只會出現普通敵人。

但隨著遊戲天數的增加,敵人的數量和實力(主要指速度和攻擊力)會變得越來越強。

精英敵人會出現在遊戲中期左右,此時你的隊伍中大幾率已經有了很多輔助的建築讓你的防禦力和攻擊力得到了提升。

因此,想要獲得遊戲的平衡發展,你需要把握好發展時間,如果發展太慢,那麼大幾率會被喪屍群吞沒。

流程試玩

建立遊戲/地圖/遊戲難度

當前的遊戲版本在建立遊戲時並沒有太多的複雜參數設定,你只需要考慮兩個因素即可:

1. 地圖位置

2. 遊戲難度

地圖位置你可以選擇地球上的任何位置,當然一些大型湖泊,河流不能位於所選地圖的中心區域(總部位置)。

遊戲難度方面,遊戲的難度體現在3個方面:

1. 人員

2. 資源

3. 集群數量

其中,人員是你可以初始訓練的最大人員數量,這個數值越大,遊戲的難度越低。

資源為當前地圖的資源狀況,數值越大,資源越充足,遊戲難度也會相對越低。

集群數量為喪屍每波出現的加成數量,這個數值越大,則遊戲難度越高。

建立好遊戲後,開啟你的末日生存體驗。

訓練隊員/搶奪物資

遊戲開始後,你將默認有1個小隊的成員,這個小隊一共有4名成員。

每名成員都攜帶了槍械和近戰武器,他們是你在白天爭奪資源,晚上對抗喪屍的主力軍。

不過1個小隊是遠遠不夠發展要求的。你可以額外訓練3-4個小隊,火力全開奔赴廢棄建築,開始掠奪建築物中的資源。

訓練小隊的方法如下: 選擇你的總部,在總部分欄選擇“建立新的小隊”。

當你整理好你的隊伍後,可以讓這些小隊前往附近有資源的建築中進行掠奪資源。

注意,資源分為很多種類,前期你可能需要更偏向於收集罐頭食物,彈藥,木材,磚瓦,鋼鐵這些基礎的生存材料。

當小隊開始收集資源時,在對應的隊伍下方會出現掠奪資源的進度。

實際上你不必參考這個進度,因為它會因為當前小隊的狀況而差異巨大。

你只需要留意小隊成員下方收集的物品欄被填滿即可(一般擁有4格的物資背包)。

夜晚來臨/對戰喪屍

當夜晚來臨後,系統將會給出提示。

第一次夜幕降臨,會有無線電通訊裡的角色建議你讓所有在外的隊員返回總部。

不過你可以自己做出決定,是否讓他們繼續進行掠奪或返回總部。

實際上,在頭幾個夜晚,你可以讓你的隊伍擊殺圍攻上來的喪屍。

這樣將會使你了解這個遊戲的戰鬥系統。

切記在戰鬥中,盡可能將你的隊伍彙集在一起,共同打敗喪屍群。

這樣做可以最大程度的減少隊員受到的傷害。

喪屍會在黎明到來時離開你的領地並鑽進他附近的建築。

你可以儘量記下這些喪屍所在的位置。

因為如果你白天去探索喪屍所在的建築,則會觸發遭遇戰鬥。

通常情況下,這種遭遇戰鬥會使你處於劣勢,你的隊員會受到致命的傷害。

召集市民/砍伐資源

在你的小隊與喪屍對抗並常年在外搜刮資源時,不要忘記你還可以訓練普通的市民成為勞工。

選擇遊戲介面左下角的“斧頭”標誌。

這裡面將會出現當前可以進行工作的類型。

在遊戲初期,你只能砍伐樹木,拾取磚塊和金屬。

選擇任何一種收集活動,然後使用滑鼠左鍵框住對應區域內的目標即可。

當這些資源被選中後,你可以點擊所選區域的中心屬性按鈕,部署對應數量的市民即可。

這些市民將會在白天自動進行收集,晚上返回總部休息。

注意,你可以召集的市民數量是有上限的,除此之外,市民會消耗額外的食物和避難所床位。

如果你想要召集更多的市民,就需要擴充你的領土。

擴充領土/防禦工事

當你使用市民收集到足夠的資源後,可以考慮擴充周圍的領土。

在遊戲前期,你可以先考慮擴充你總部周圍的領土,讓他們變成倉庫或彈藥庫。

同時你可以利用多餘的木材資源在總部周圍建立防禦工事,這樣可以間接增強建築的防禦力。

使用汽車/收集學術點

在遊戲中,你將大幾率遇到一些“尋找汽車”的事件。

盡可能把握住這些機會,讓你的小隊迅速找到汽車並將他們開回總部。

汽車可以極大速度的提升你的小隊在遊戲中的移動速度。

同時,汽車還可以衝撞喪屍,對其造成碾壓,不過汽車在行駛或碾壓喪屍的過程中會消耗它的耐久值。

不過,你依然可以通過消耗材料對汽車進行維護和修理,讓它恢復到最佳的狀態。

當你的食物物資充沛後,接下來你需要抓緊時間做的事情就是去收集學術點。

學術點就像一種“科技點”,可以用來解鎖你的科技研究天賦樹種的各種新型建築,裝備。

學術點大多數位於學校和圖書館中,在低遊戲難度下,也會存在於一些普通建築物中。

當你收集這些學術點後,記得及時解鎖你的天賦樹,這將是你獲得新的建造類目或物品。


發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。