聖獸之王 (Unicorn Overlord) 技能優先判定機制解析

11 3 月

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作者:naixiann

來源:聖獸之王吧

技能判別就兩種“優先”和“僅”。

“優先”代表必然觸發。“僅”代表條件成立則觸發,否則不觸發。

如果最上面技能只配置“優先”,那麼下面技能都不會觸發。

以及這兩條的組合。

優先+優先

“優先”前排和“優先”後排:這兩個條件比其他的高級,無論放條件1還是條件2,都先執行這兩個,再執行其他條件。

【如1:“優先”後排+“優先”重甲,優先攻擊“站在後排的重甲”,次攻擊“後排”,再攻擊“重甲”,最後攻擊“其他”

如2:“優先”重甲+“優先”後排,優先攻擊“站在後排的重甲”,次攻擊“後排”,再攻擊“重甲”,最後攻擊“其他”】

優先+僅

兩個條件都會生效。最常規的配置方式。

【如:“僅”步兵+“優先”弓兵,優先攻擊“同時擁有步兵+弓兵標籤的單位”,次攻擊“步兵”。

如場上沒有能攻擊到的步兵,技能不生效跳過。】

僅+僅

兩個條件必須同時達成,才會觸發。這個異外情況比較多。

【如:“僅”斥候+“僅”步兵。1個斥候+1個步兵不會觸發技能,但同時擁有斥候+步兵標籤的單位,觸發。】

【如:“僅”斥候+“僅”前後排一列2人。只有斥候+身後有人才會觸發。

再加上另外兩個維度“優先順序”和“特殊條件內容”搭配組合會更豐富一些。

分享個槍兵的。

槍兵兩個技能,都可以打前後排。【真切穿刺】傷害低但必中,可打斥候。【長槍穿刺】傷害高,且打騎兵傷害更高。這個設置的優先順序為:

1、【真切穿刺】最優先打帶斥候的前後排。【無論斥候站在前排還是後排。】

2、【長槍穿刺】次優先打前後排。【優先打前排是騎士的前後排。】

3、【真切穿刺】再優先打斥候。【無論斥候站在前排還是後排。】

4、【長槍穿刺】最後優先打騎士。【優先打前排的騎士。】

思路:兩個技能分別對斥候和騎士有優勢,我這裡覺得打斥候要比打騎士優先點,因為斥候閃避需要優先解決。

在這兩者之上,打前後排更優先,因為可以傷害最大化。尤其是帶斥候的前後排。以上OVER。

【注意】前後排技能與近戰技能、遠端技能的區別。

使用“僅”的情況下【前後排技能】和【遠端技能】一樣,無論前排還是後排,都會根據條件去攻擊。

使用“優先”的情況下【前後排技能】和【近戰技能】一樣,只會在前排裡找優先,不會考慮後排。


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