崩壞 星穹鐵道 虛構敘事全方位攻略

10 1 月

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作者:烏鴉Rabble

來源:米遊社論壇

關卡效果

我方使用終結技攻擊敵方目標時,為目標施加1層【爆裂】,最多疊加6層。目標的回合開始或被消滅時,每層【爆裂】可對自身及其相鄰目標固定數值的傷害,簡單粗暴的清雜神器。(【爆裂】造成傷害後會移除層數)

根據關卡不同,1層【爆裂】造成的傷害數值為2021/3988/6560/10166,在其三和其四中【爆裂】造成的傷害數值很高,這也變相說明這兩關的難度相較前面會變得很大。

(怪物頭上的紅色圖示就代表身上有【爆裂】,右下角數字代表對應層數)

增益buff

本期總共有三種增益buff供我們選擇,各增益具體效果講解如下:

① 迸發。不推薦選擇。我方釋放終結技攻擊敵方時額外附加1層【爆裂】,意思是大招可對怪物加2層【爆裂】。

如果沒有第二個增益作為對比的話該增益還是可以選擇的,但可惜第二個增益效果太香了,所以一般不選迸發。

② 激揚。十分推薦選擇。敵方入場後80%幾率疊加1層【爆裂】,簡單粗暴就能給怪施加1層【爆裂】,算是低練玩家必選的增益,自己角色傷害不夠也能靠【爆裂】清雜。

且80%的幾率也不低,運氣好的話5個怪入場後大幾率都有1層【爆裂】,5個【爆裂】互相爆炸都能直接把小怪給全部清掉,都不需要我們出手。

③ 崩裂。特殊選擇。消滅帶有【爆裂】的怪物時會使我方全體終結技傷害提高15%,最高可疊加20層,即300%終結技增傷。

該增益一般只建議能頻繁使用大招,例如銀枝,有銀枝的隊伍選崩裂就行,無腦釋放1段大招來吃到加成,虛構中無情的割草機器。

當然,如果自身角色練度很高,不靠【爆裂】就能收掉小怪的話也能選崩裂。

角色選擇

虛構敘事簡單來說就是考驗玩家的對群/清雜能力,算是為智識角色提供一個發揮空間。而在智識角色裡面對群能力最強的,當屬於銀枝、姬子和黑塔。如果想打虛構敘事更輕鬆的話,這三者算是必練的。

在這三幻神之下的,優先考慮大招耗能低、充能快或者高速/多動/拉條的角色,如1魂佩拉(每個怪物死亡時可獲得5點能量)、2魂希露瓦(每次觸發天賦時獲得4點能量)、卡芙卡(光錐療愈和充能繩)。

輔助角色方面,布洛妮婭、停雲、阮·梅、艾絲妲等,自然也是培養首選,且恨不得將她們分開來上半下半一起用。

目前來看第一期的怪物弱點分佈大多為物理、冰、火、雷,且第一期的持續時間還有一個多月,大夥的養成時間還是充足的,就算從零開始也能趕得上。(除非沒有這個角色)

其他事項

1、虛構敘事與忘卻之庭不同,虛構敘事的滿星目標沒有不包括角色陣亡,就算在戰鬥中有角色陣亡了,只要在死之前把傷害打滿,或者拖到最後一個輪次再陣亡都是影響不大的,因此在隊伍配置中我們也可以選擇不帶盾奶角色。

虛構的滿星目標是6W分,達到6W分就能拿到所有星瓊獎勵。不過雖然滿星是6W分,但分數的上限是8W,即在上下半5個回合內清理掉所有怪物就能獲得8W滿分。(上半下半最高分數是4W,二者加起來就是8W)

虛構三和四的滿分8W對角色練度的要求算是非常高的,如果自己的練度不達標的話,個人也不建議去硬凹,打個6W分滿星就足夠了。

2、在虛構其四中,有獨特的BOSS機制:

① 當場上小怪沒有清理完時,BOSS會強制進入1%鎖血狀態。

② 當所有小怪全部處理掉時,BOSS會永久獲得一個500%的易傷。

綜上所述,打虛構時我們的宗旨就是優先處理小怪,只要把小怪都處理完了,讓BOSS獲得這500%的易傷,佩拉來了都能一個戰技打掉傑帕德15W的傷害。

3、由於虛構敘事中怪物刷新不會重置輪次的機制,能否在有限的輪次內盡可能多次行動便是我們首要考慮的。這裡是建議隊伍全員帶速度鞋,保證隊伍的角色都能高速,多幾次出手機會。

其次,由於虛構中多為小怪,我們正常畢業角色的傷害算是充足乃至溢出的,因此在角色的光錐/遺器選擇上我們可以換成其他具有功能性的搭配,例如給主C換上風套,釋放大招後行動提前25%;

又或者給智識角色帶3星光錐靈鑰,加快大招回能。當然,如果角色本身練度不夠的話,還是常規輸出型光錐優先。


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