柏德之門 3 (Baldur’s Gate 3) 榮譽模式輸出手BD推薦

4 1 月

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作者:Sino_P

來源:bilibili

早操buff更新:

最重要的其實就兩個,【勇氣頭盔】的【咬緊牙關】,以及【東倒西歪】的【酒徒之怒】。前者無條件給一個附贈,後者無條件造優,立省風險戒指。另外魔爆術士記得利用下自己的成雙超魔,把【龍息】的【龍族元素武器】掛給弓箭手和戰士。【狂想曲】的【猩紅疊加】如今只有擊殺敵人才能疊層,實在太過麻煩,懶得加了。

短棒魔爆

聖武士寄了之後,魔能爆反而屹立不倒,成為絕對的主c。

開卡16敏17魅,加點2邪術師(舊日支配者)2戰士4遊蕩者(盜賊)4術士,專長警覺&魅力+2,哀傷之邸照鏡子魅力+3。

裝備主要是【天賦神權】/【威能長袍】/【法威手套】/【扭曲的樹枝】*2 /【無情光芒之戒】。邪術師成為大c之後終於可以享受最高貴的無條件b類附傷戒指了,可喜可賀。

於是最終面板16敏24魅。

其他不穿身上的裝備,需要卡【蠻勇手套】的【寸短寸險】,【雙子手套】的【靈巧施法者】,這兩個都是長休後不消失的,卡過一次可以直接丟營地了。另外準備一個任意可以賦予額外法術位的裝備,比如第二章終焉光芒旅店軍需官賣的奉獻之盾,通過經典術士無限術法點bug,保證附贈動作有術法點可以燒。

輸出方式上變化較大,脆弱詛咒直接捨棄了,由於術士的瞬發超魔的存在,附贈動作也全都可以打魔能爆,於是所有的行動資源都用來打魔能爆。

傷害分析:加速後2動作,勇氣頭盔+盜賊特性3附贈,於是常態5打。每一打4根射線,每根射線基礎傷害1d10,a類附傷為2段3d4的扭曲樹枝,b類附傷為1d8的法威手套,威能長袍+7,苦痛魔爆+7,光戒+2,於是單射線期望5.5+2*3*2.5+3*(4.5+7+7+2)=82,單回合穩定輸出5*4*82=1640。

巴爾戰士

魔能爆是戲法,最痛苦的就是對面有法師,想要輸出卻被對面各種法術反制,還就那個折磨。於是我們需要一些相對高輸出的物理職業,平時能清明白雜,也能處理掉煩人的法師。同時,第三章獲得【奧術蓄能】之後等於沒有法術位這個設定了,施法者的續航能力無限放大,反觀物理職業卻全都是短休恢復,這怎麼能忍。何況短休職業中享有盛譽的武僧,計算後發現其輸出也就跟戰士伯仲之間,那麼不妨安心當個菜刀。

開卡16敏17魅,加點11戰士(奧法騎士)1邪術師(舊日支配者),專長警覺&凶蠻打手&巨武器大師,哀傷之邸照鏡子魅+3,常駐雲巨人力量藥水。

最終面板27力16敏20魅。

裝備主要是【奧術協同王冠】/【巴爾信徒護甲】/【大師的遺產】/【尼魯納】/【巢穴之母的復仇】/【奇異通道之戒】/【腐蝕指環】。

由於奧術協同王冠的增傷只看施法屬性關鍵調整值,這裡選了最後一級兼職邪術師,施法屬性是最方便堆的施法屬性魅力。這是由於哀傷之邸的鏡子是穩定魅力+1,然後任意屬性+2,因此智力或感知想要堆到20就需要額外吃頭皮。另外,施法者職業當中,一級兼職收益比較高的也就是邪術師。法術記得選一個【腳底抹油】或者【防護善惡】,它們都是持續到長休的專注法術,可以穩定觸發奇異通道之戒的1d4心靈增傷。當然也可以每天早上起來給營地隊友掛一個脆弱詛咒,就是這樣素質太差了。

輸出就是砍砍砍。注意,巨武器大師有個特性是使用動作擊殺敵人之後可以用附贈動作再多一打,所以在清雜的場合,戰士跟上面的魔爆人一樣也是動作+附贈全都可以用來輸出的角色。但是巨武的擊殺可附贈輸出不可疊加,因此獲得這個附贈輸出就直接打掉,這樣可以利用滿附贈動作。

傷害分析:加速後1基礎動作3打+加速1打,勇氣頭盔2附贈=2打,常態一共6打。注意有凶蠻打手的存在,n面骰子期望傷害變成了(n+1)/2+(n^2-1)/6n。每一打的傷害是(1d8+武器附魔3+龍息附魔1+力量調整值8+大師遺產2+巨武器10+奧術協同5)穿刺*2+1d6武器雷鳴+1d4龍息+1d6蘸取毒素+2強酸戒+1d4心靈戒+1d4酒徒之怒=90,這裡*2是因為巴爾護甲的穿刺易傷,除了酒徒之怒是額外傷害,其他的擲骰傷害全都能吃凶蠻打手提升期望。兩個附贈能完全利用起來的話單回合穩定輸出540,如果開動作如潮額外+3打,那就是810。

劍舞詩人

老樣子開卡16敏17魅,加點2戰士10劍舞詩人,鏡子也還是1魅2敏,不過專長換成了警覺&敏+2。這是考慮到兩個主c都是近戰,詩人的定身術等控制技能還是相當不錯的增傷手段(必定重擊),因此拿先攻會更重要一些,也需要警覺的不會受驚的效果。詩人打傷害還是得靠泰坦弦弓,因此也要每天睜眼喝一瓶雲巨人力量藥水。

最終面板27力20敏18魅。

裝備是【奧術敏銳頭盔】/【魔網斗篷】/【魔網長袍】/【黯獄手套】/【伏擊】/【凱瑟裡克之盾】/【虔誠護符】/【神秘無賴頭箍】/【蔽影戒指】/【泰坦弦弓】。由於有了警覺,盾牌可以換成+DC的盾,近戰武器則可以拿伏擊貪一下增傷。腐蝕指環給了戰士,蔽影戒指由於終究有增傷觸發條件,詩人打遠端更容易觸發些,魔爆術需要有光照觸發光戒,戰士的尼魯納自帶發光,相對來說這戒指確實給詩人比較適合。當然這也算是沒有第二個腐蝕指環/光戒的無奈之舉。

傷害相對來說就很小杯了。打遠端華舞的話,一段是1d8+武器附魔1+龍息附魔1+1d4蔽影戒指+1d10華舞的激勵加成+力量調整值8+1d4龍息+1d6伏擊+1d6手套火傷=32,一發華舞期望64。由於詩人只有2打,算上加速一回合3打,也就192,而且還不可持續,因為要消耗詩人激勵,第一回合用了3激勵,第二回合只剩2激勵都打不滿,或者換必殺箭頭,相比遠端華舞就少了整整2d10,期望傷害變成53一打,可見主要作用還是掛控制。


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