暖雪 (Warm Snow) 終業DLC開荒心得與通用出門配置分享

8 12 月

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作者:問心mars

來源:暖雪吧

裝好dlc2後,進入遊戲。走到床邊就可以掙脫夢魘。

進入dlc2的內容後,有了新的天賦系統。開局聽說更新後有20點了。按先黃後綠的順序點。然後用雷1速通,刷見聞錄。覺得近戰不好打,也可以用火硝石酒2,或者先點亮藍用萬劍。除了終極殘響,其他殘響全部分解掉(這是點數大頭)。

出門後紅魂挑戰那裡新添了殘響挑戰,深海崛起(前期每一關都會遇高級精英怪打得艱難)、命定死亡(拖時間)、絕對瘋狂(小怪變精英)、混沌現實(打亂bd)是目前接不起的,豬還再來遇到的機率不高可以接,就算遇到了打不過也可以sl刷沒,身先士卒易傷還能接受,致命知識相當於在後期帶了咒殺套。ok,剩下的自由發揮,接下來說一下到目前筆者的通用出門心得。

1:吃收劍的職業流派。

右黃上紅。點出瘋狂沉淪和傳說顯現。終極殘響帶毀滅之拳。這一套的缺點在於缺少處理易傷的手段,生存能力較弱,但頻繁收劍有聯動,能接受,一般用武器躺平,一號位護心鏡。(dlc2非常好用的一號位增傷聖物落於神皇威裝)

2:不是很依賴收劍的職業流派。(目前已知有七劍、寒冰、萬劍、毒1、日月)

左綠上紅。點出瘋狂沉淪和不壞之軀。終極殘響帶毀滅之拳。紅魂挑戰接致命知識。

這套的優點在於生存力高,但書的質量沒保證,紅魂挑戰的致命知識可以用數量彌補質量。

關於新職業,日月是不依賴收劍的,依賴攻速,放個金沙1會非常輕鬆,而2號方案出門配置可以讓日月輕鬆過序章,中轉站找把攻速武器就起來了。閻羅跟靈劍還在深入研究中。值得一提的是雷1依然用踏風3出門為最優解。


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