電馭叛客 2077 (Cyberpunk 2077) 2.0版時停劍流構築思路

28 9 月

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作者:laia1a

來源:賽博朋克2077吧

大體思路

利用遠地點無限時停確保生存,白虎高攻速輸出。義體搭配如圖,屬性肉體反應技術點滿,剩下的點鎮定。技能就不多說了,關鍵的幾個都會去點,剩下的技能看自己理解。接下來詳細說一下。

武士刀選擇

因為這個版本刀劍流輸出大砍,暴擊收益已無之前那麼大,因此白虎的高攻速成了吃香的選擇。2077中大多敵人都以小怪形式存在,利用小怪發動乃至永動高攻速十分輕鬆。令人聞風喪膽的的暴恐機動隊也能利用普通ncpd墊刀15s(可以看我主頁影片)。然而更令人詫異的是,dlc新加入的石化雞蛇直接加了30%的暴擊率,以至於我現在初始暴擊率就達到了57%,配合忍者60級時停加40%暴擊率,總體暴擊率已幾乎是百分之百,白虎現在可謂是要攻速有攻速,要暴擊有暴擊。剩下的刀具,要麼暴擊率增加觸發條件更加苛刻,要麼自帶的觸發異常狀態等效果輸出微乎其微,基本不予考慮。哪怕是手術刀,暴擊率也有溢出,若是不帶石化雞蛇義眼,其他義眼也沒有適合刀劍流的。缺點就是石化雞蛇容量佔用較高,不過關鍵義體仍能裝滿。

義體選擇

先列舉幾個關鍵的義體,便於後續敘述。因為部分名字記不清,就以其效果替代:

作業系統:遠地點(毋庸置疑,時停流關鍵義體)

額皮質:皮下變色(殺人減義體cd,增加時停續航)

骨骼:緻密骨髓(大幅增加近戰傷害)

神經系統:錐刺子(大幅增加暴擊率)

循環系統:微型轉子(增加攻速,實驗下帶了白虎的攻速能更快)

腿部:強化肌腱(二段跳)

其它對於時停劍流其實都不是必須的。那麼你完全可以開始看那個有加近戰傷害的詞條就選哪個#(陰險) 不過有點極端了,防禦續航該帶的還是帶,畢竟也沒加攻擊的了,後期容量是足夠的,甚至成長晶片撿多點還能上幾個不朽。但是有一點,不推薦強行裝不朽義體而卸下別的義體省容量。表面上你可能發現你的很多數值大幅提高了,但是,一.時停劍流對防禦要求不是很高,時停一開基本沒人打的到你,不如裝滿義體刷加近戰傷害的詞條提高輸出。二.有個技能是義體裝滿減15%的義體cd,收益還是挺高的。還有很多不朽是加移速的,我覺得也是個陷阱,時停刀流移動基本是靠突進和重擊突進,很少純跑,不像以前對移速要求那麼高了。

那麼拋下那些該裝還是得裝的義體,比如副心臟,活血泵之類(還有少數沒得選的#(陰險) )。剩下的確實就是有沒有沒兩樣的義體了,比如手掌的義體,看哪個有加近戰傷害的詞條就選哪個吧。

養成思路

按照圖中的義體先選低稀有度的用著,但後面逐漸更換。只記得遊隼,也就是遠地點的低配版是30級義體醫生就賣,遠地點40級賣。屬性我推薦先把反應拉滿。剩下對自己有自信就先點滿技術增強下義體提升輸出,不自信就點肉體確保生存。最後點鎮靜加點暴擊傷害。玩武士刀忍者基本是第一個滿級,60級的技能時停加暴擊率對輸出提升很大。最終大後期刷詞條爭取每個義體都刷個加近戰傷害。不過講真這個版本時停刀流輸出還是溢出,因為上面那個影片是我2.0版本最初的搭配錄製的,都能15s最高難度把暴恐機動隊速殺了。所以覺得差不多就可以了,我刷到50%就懶得刷了。然後四處刷刷撿點成長晶片漲義體空間,爭取把一些義體換成不朽的,多刷應該是能刷到左邊那個條的上限把不朽義體拉滿的,我也懶的刷了。不過看暴率還挺高。昨天記得容量只有270多,今天都撿到315了。


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