星空 (Starfield) 技能加點推薦

10 9 月

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作者:芝芝要努力

來源:starfield吧

星空技能的加點真的太麻煩了,加錯了就不能洗點,技能升級的還需要完成條件才可以,所以很多已經在玩這款遊戲的小夥伴不停的被技能加點摧殘折磨,那麼本篇就說一下最應該加點技能詳細說一下。首先就是物理技能片,最應該先點滿的幾個技能是舉重,體能,健康體操,增強自身體質才能夠應對各種的情況。舉重,可以增加自身的負重,否則是100多的負重真心太少了。而體能方面,就是遊戲的地面沒有載具,體能不點你就遭罪去吧。健康增加被動血量,提高戰鬥生存機率,那麼體操,等於是強化版的體能,中期點出即可,然後是社交技能點,最應該先點滿的幾個技能是說服拾荒的獨行俠,其實,社交技能裡邊還有人可能認為,偷竊商貿之類的都可以先點,但是鑒於,前中期的技能點是比較吃緊的,還是推薦先搞重要的,束縛,可以讓你大部分的任務直接嘴遁解決,比如說最後的主線對戰,新手可以不戰而勝,就靠的是說拾荒的這個技能的實用性是非比尋常的,三級以後的藥品不斷,而獨行俠,多周目和中期最為推薦,不但NPC在身邊,實力提升巨大。

戰鬥技能片,這裡的爭議其實很大,個人喜好非常重要,比如你喜歡霰彈槍,喜歡手槍,喜歡近戰等等,可根據自身的喜好加點武器技能,但我個人,還是推薦一些前中期比較實用的技能,那就是鐳射和換彈,鐳射可以增加鐳射類武器的傷害。四級帶燃燒,那麼新手玩家出生就會帶個切割器,這個東西加上鐳射的技能,加滿一周目橫著走,我就是拿這個東西通關的,而且,還不需要子彈多,多周目也可以當個副武器,同時還能採礦而換彈,那麼可以增加你的武器換彈的速度,這個東西加到了四級的強度與手感值。直接拉滿其他的武器傷害,技能那麼因人而異,自己選擇。

科學技能篇,這裡的技能大多數都是生活類的技能,解鎖一定的技能就能使用一些能力,比如說喜歡改造武器,太空服就選擇對應的技能即可,喜歡植物,地貌探索也可以點出對應的技能,也就是說,科學片完全是按照個人的喜歡點就可以,前期是不推薦的,二周目開始再點,否則前期的戰鬥薄弱,很可能打不過一些任務和關卡,個人喜歡前中期還是點一點這個醫療還有少戰,醫療,增加藥品的治療量,四級還能有機率去除病痛,而少戰,等於是開通了全新的玩法。

最後就是技術技能篇,這裡的技術,主要還是個人的能力與飛船有關,前期比較推薦的就是飛行背包,駕駛瞄準還有開鎖。飛行背包的四級之後在一些星球甚至可以永遠不落地,戰鬥時,也非常的好用,快速地穿梭地形,打敵人一個措手不及,駕駛是必須要的。四級可以偷搶C級的大飛船,而且還能夠增加飛船的操控性瞄準,前期學一級就可以了,用來鎖定敵人,打爆引擎,那麼開鎖,一定要學到四級,太多的門和鎖都需要開鎖,不會錯過任何的好東西,也會讓開鎖變得更為簡單快速。


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