星空 (Starfield) 空戰飛船改裝思路

7 9 月

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作者:嬉皮GTA

來源:starfield吧

首先,你的駕駛技能越高越好,沒點出來也沒關係,只是點出來能裝更強的武器和護盾而已

其次星艦設計也是越高越好,不過優先順序比駕駛低,駕駛技能決定你能不能開C級船隻,星艦決定你能不能裝更多高級裝備

以我為例,駕駛點滿了,星艦沒點

下圖是我綁定左鍵的四個武器,認准 [炮塔] 二字,不是炮塔的都不是自動開火的

選自動炮塔儘量選擇船體+護盾都能損傷的,射程自然是越大越好,射速4X19的傷害,76的船體+護盾雙DPS傷害非常可觀

綁定到右鍵的四個炮台,我選擇了B級的,C級的我沒找到和上面相似的自動炮台(船盾雙傷的那種)

射速慢一些但是單發傷害更高,DPS好像和上面的差不多

G鍵我沒有裝武器,反應堆電力撐不住

反應堆絕對是用能弄到的最好的,不然電少的話武器重新裝填太慢了影響輸出

儘量把其它增加飛船重量無用的裝飾扔掉,太重了影響機動性

換成自動炮台後,空戰完全無敵了,8個3500射程的自動炮台,三艘以下的敵人,不管是三十級還是五十級,基本沒飛到他自己的武器射程向我開火,他就先被射爆了,七八十級的敵人稍微硬一點。但打個三四艘都破不了我盾就爆了,往最邊緣高等級星系到處亂飛找茬,就沒輸過,這自動炮台太BUG了


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