星空 (Starfield) 全系統機制上手指南

4 9 月

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作者:心生雙翼

來源:3DMGAME論壇

功能介面

星空功能介面分為5個部分,玩家點擊對應的區域就能進入分項(不過還是建議直接記住對應的快速鍵)。

①地圖:從星系圖到星球位置點,可以按tab切換,長按tab退出。

星系中很多星球上都有探索點,可以按V/G鍵來詳細查看星球情況。

點擊探索點或者星球/星系後可以按X設置航線,多數時候在你停靠星球後都可以在地圖介面R鍵回到飛船。

②技能:每次升級獲得1個技能點,每項技能都有4排,不同顏色顯示。

下排的技能需要上排的技能解鎖/升級到一定程度才會解鎖。

注意每個技能都有挑戰進度,如果你要升級這個技能,就必須完成挑戰進度,然後花費1個技能點升級。

一個技能一般可以升級3次.

挑戰進度直接查看技能說明,非常清楚。

③飛船:可以看到你飛船的具體數值情況,包括船員和貨艙情況。

④裝備:裝備分為武器、太空服、背包、頭盔和服飾。

注意不要超重(看物品欄重量),超重後隨便一動就會消耗大量氧氣且不能快速移動,非常麻煩。

因此初期技能選擇增加負重挺不錯。

⑤任務:點擊對應任務就能進行追蹤,螢幕上會出現藍色點提示位置和距離。

任務有很多分類,這個一目了然,建議初期先把活動任務完成了,有助於熟悉遊戲的各個系統。

按F打開掃描器後,地面也會出現任務目標導航軌跡。

按L打開任務後可以按B顯示任務點,此時可以看到探索點旁邊的任務提示,點擊任務對應的探索點後按X就能快速傳送到該區域。

最好不要跟著任務提示點瞎跑,否則可能就是翻山越嶺的大行動了(笑)。

①操控

飛船操控介面1、2、3三段白色實心弧代表彈道、導彈、鐳射3種武器的彈藥,打完會自動裝填,會有短時間cd.

紫色數位4位置是速度,通過w/s加減,數位5是助推也就是衝刺能量,恢復同樣需要時間。

飛船個項目能量分配參考下一部分:飛船建造。

飛船轉向就是靠滑鼠向螢幕邊緣(實際上無法滑出中心環)滑動來進行。

右下角數位100代表護盾容量(護盾會自動緩慢恢復),船體進度條相當於飛船血量。

鐳射武器對付護盾更有效,彈道武器對付船體更有效,導彈有各種類型,一般對護盾、船體都有更高傷害。

戰鬥時敵人名字下方藍色條為護盾,白色條為船體血量。

可以左鍵鐳射先打掉護盾,右鍵彈道快速減血。

注意儘量將準星框住目標。

準星持續罩住目標會逐步變小且有紅框提示,會顯示locking鎖定中和locked已鎖定提示。

被鎖定後按G發射導彈就可以自動追蹤命中目標了。

如果船體受損,可以按O鍵消耗修理工具修復,最好是快速脫離找小行星躲避,讓護盾恢復。

飛船上靠近目標後按e可以互動或者切換目標。

注意是短按,長按E就起身了。

需要拾取太空殘骸或者靠近停靠時都是這個操作。

你可以在停機坪諮詢附近的管理員,很多都可以購買和建造飛船。

飛船的核心就是反應堆,可以看到能量進度條,這代表了飛船的總能量,越高越好。

駕駛飛船時可以按住alt然後切換鐳射、彈道、導彈、引擎、護盾和重力各項,把能量分給這些子項目,可加可減。

鐳射

也就是鐳射武器傷害,面對盾厚的目標可以將該項分配更高的能量。

彈道

同理,增加彈道武器傷害。

導彈

增加導彈傷害。

引擎

引擎推進就是最大速度,機動推進就是助推衝刺的最大加速。

護盾

控制護盾容量和恢復速度。

重力

控制躍遷距離,讓你前往更遠的星系,一般戰鬥時不需要分配能量。

遊戲中有海量的星球和各種各樣的資源。

這些資源可以用來進行大量的建造和製造,是強化角色實力的關鍵。

通過行星視圖就能大致了解該星球的資源情況。

隨著你的探查,資源的詳情將更加明朗。

調查完一個行星的礦物、動物和植物資源後,這些完整資料還可以用來出售。

動物資源通常擊殺拾取就能獲得。

擊殺足夠數量的該種動物就能完成一項動物資源調查。

打開掃描器對準該動物/植物就能看到調查進度。

也可以看到左側的星球資源調查總進度。

掃描器還會讓礦物呈現高亮,持續用切割器攻擊就能收穫。

植物資源則和動物類似,多次採集就能完成調查。

掃描器右側可以看到調查進度。

此外,不少資源可以從npc處購買(初期製造還未成型,購買資源更方便,可以快速推進製造),你也可以自行自造。

南門二阿爾法星星系→傑米森星→新亞特蘭蒂斯城,著陸點一直往前到車站區域,左轉商店的npc就有不少資源賣。

在飛船或是旅館中休息48小時就刷新。

你還可以建造哨站來持續採集和生產,這部分內容參見後文詳解。

角色自身攜帶物品的負重是有限的,因此需要將大量的裝備、道具、資源儲存起來。

房間箱子一類的儲存就不必說了,筆者說一下前期最實用的靈活儲存。

一個就是隊友,和隊友互動就能選擇交易,將身上暫時不用的東西交給他,以後找他可以取回來。

初期停機坪這個綠色的亭子——貿易管理局售貨亭可以出售冗余物品獲取信用幣。

南門二阿爾法星星系→傑米森星→新亞特蘭蒂斯城,著陸點一直往前到車站區域,左轉商店的npc就有不少資源賣。

在飛船或是旅館中休息48小時就刷新。

旁邊的管理員可以購買和建造飛船。

自己飛船座位左後方可以看到這樣一個藍色儲存箱。

互動就能存取物品,相當於你的大箱子。

研究、製造、哨站是一個相互迴圈發展的製作系統。

研究解鎖配方→製造物品→建造哨站設備→獲取資源→投入到新研究→……………………

初期不夠的材料可以直接找npc購買,也不貴,活動任務裡的多個npc實際上都可以提供初期資源。

不斷升級製造產業的過程中,也就不斷獲得了新資源新零件。

然後就能製造出該階段的各種裝備、道具和補給。

群星組織陋室進門直接右轉,地下室就有各種製造設備。

通過研究解鎖武器模組配方,然後就可以替換武器模組,強化武器了。

太空服等裝備也是同理。

工業工作台可以製作設施,提供零件。

這樣你可以在星球上建造哨站,獲取更為豐富的原料。

(製造表總結中。。。)

研究實驗室則是投入資源就產出成果,是解鎖各類製作的關鍵。

烹飪台則可以製作加血、buff、消除負面效果等各類食物。

注意雖然簡單的食材都有基礎效果,不過遠不如烹飪後的食物效果。

因此儘量不要直接使用初級食材,存起來烹飪更好。

①綜述

開鎖時,左側(藍框內)會有數層大圓環(鎖頭),每個大圓環上都隨機出現缺口,我們可以稱其為鎖孔。

右側(紅框內)會有數個小圓環,我們可以稱之為鑰匙,每把鑰匙上也會有數量不同的插頭,我們可以稱其為鎖齒。

簡單來說就是把右側的插頭插到左側的缺口中(鎖齒插到鎖孔中),將鎖頭圓環補齊(填補成完成的環)就能開鎖。

右側鑰匙點到哪個,左側就顯示哪個的鎖齒,你可以看到匹配情況。

比如圖例中筆者點擊了右側第3把鑰匙,可以看到其兩個鎖齒可以填補到左側鎖頭的鎖孔上。

滑鼠滾輪或者q/e/a/d按鍵來旋轉鑰匙,讓鎖齒和鎖孔吻合。

如果你覺得匹配的可以了,再次點擊右側鑰匙中心的白點,插頭就會插到鎖頭上。

一旦你第一次點擊了鑰匙,就會消耗掉一個撬鎖器。

你可以繼續將剩下的鎖齒一一插入鎖孔,將圓環補齊。

後續的操作不會消耗撬鎖器。

如果你出錯了,可以按R重置鎖環重新再嘗試,不過消耗掉的撬鎖器是不會返還的。

需要注意的是,只有當一把鑰匙上的所有插頭都能夠放到鎖頭的鎖孔中時,該鑰匙才能被點擊插入鎖頭中。

例如圖中,有一個鎖齒沒有能夠匹配的鎖孔,所以這把鑰匙也沒法點擊插入鎖頭。

多層鎖環的情況下,外層填滿後就會消失,繼續填補內層的鎖環。

全部鎖環填補好就能開鎖了。

②匹配鎖孔

你可以依次點擊右側的鑰匙,旋轉鎖齒看看能否匹配到鎖孔中。

此時就要規劃一下,讓每層鎖孔都有鎖齒去填補。

難度越高,鎖環、鑰匙就越多,需要匹配的信息量就越大。

最好的方法自然是先旋轉匹配好,想清楚內外層的關係後,一一點擊插入,最後解鎖。

如果沒有完全匹配好,一邊試一邊插,也許後面就不能對應了,此時只能按R重來,損失撬鎖器。

不過,撬鎖前先存檔也行,不滿意就讀檔,不過每次開鎖面對的鎖孔鎖齒都是隨機的。

③例子

步驟1

步驟2

步驟3

步驟4

完成:

很多時候,成功說服(包含威脅恐嚇等等互動)對方會大大的簡化局面和操作,哪怕最後你仍舊選擇戰鬥,往往也有主動權。

進入說服後,需要了解以下項目——

①說服項。

②說服進度。

③嘗試次數。

說服項裡有隨機條目,前面有+1到+5不等的進度分數。

進度分越高,越難成功,升級說服相關技能可以增加成功率。

回合就是嘗試次數,一次說服只有這麼多次選擇機會。

每選擇一次說服項就消耗一次嘗試次數,不管是否說服成功。

說服進度相當於充能條,一格就對應一個進度分,充滿就說服對手。

白色實心就是當前已經獲得的進度分,灰色就是還需要獲得的進度分。

圖例中,需要4分成功說服,筆者得到了1分。

如果你每次都選低分說服項,雖然可能每次說服都成功,但是嘗試次數用完了都沒法達到說服進度。

如果每次都選擇高分項,也許次次都失敗,仍舊無法達成進度。

一般來說,沒有技能支持的話,小步快跑比較合理。

你也可以按R選擇自動說服,一般來說ai會給出一個幾率較高的說服選擇。


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